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49叔音OKATU ,正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
牛关既不需要走成逼乎那样也不需要走成豆瓣那样更不要变成NXA。牛关需要做的就是走出自己的条路——摒弃杂念,安心产奶既然nanpa说过牛关不差钱而且兴趣大于盈利那么为何非得要重复别的网站的模式才行呢?如果一个网站本意上并没有想做成商业化讨论社群,那么为何要把商业化讨论社群的目标定为发展方向呢?尤其在华文讨论圈都如此疯狂的环境下,牛关坚持作为一小群冷静人士的避风港,有何不可 -
27云舟 ,看山不是山
先下结论,不利于。
毫无疑问,吃瓜群众永远占多数。无论是知乎,哔哩哔哩,还是任何从小众过渡到大众的平台,都会经历用户数增长导致的质量下降。但是,在网站的发展面前,门槛降低是否是一件值得接受的事情?
其乐社区的消失
steam玩家大概都知道蒸汽动力这个民间论坛,他们坚持独立运营,很少参与商业行为,社区的人不多,相比起百度steam贴吧,每条帖子也许几天也不会被冲到第二页,甚至一度有捐献入口用以维持论坛的基本运营。
而其乐社区就是在2016年初测试运营的(也许更早?),蒸汽动力旗下的一个独立测评网站,功能与奶牛关十分相似,需要绑定蒸汽账号或者steam账号,每次登陆的验证过程比较繁琐。其网站界面清新简洁,用户体验很棒,但是,“小众蒸汽之下的小众社区”就注定了其乐人烟稀少的命运。很遗憾,我至今也没有一张它的截图,因为在我试图举例回答这个问题之前,我看到了这个:
我不知道其乐是什么时候停止运营的,也不知道它的个中缘由,我只知道,它来的时候,没有在公众视野掀起过波澜,它如今走了,我也甚至未能发现。
这就是小众的命运。
(知道其乐的童鞋可以评论补充~)
我想说,网站连存活都谈不上,还谈何高端,谈何门槛。
在看看同期开始发展的游民评测,隐隐有像IGN看齐的官方打分:
有句话说得好,独乐乐不如众乐乐,目前奶牛关作为一个社区,互动性也许还没有游民星空或者3DM这类资讯网站评论区的十分之一多,游戏本就是娱乐消费行业,一味地坚持高端没有什么意义,门槛不应该是从体制上刻意设置的,因为写作本身就是门槛。
接下来再谈谈被老用户嫌弃的知乎。
大众化的知乎和豆瓣
不可否认,从前的知乎拥有果壳网的精神,如今的知乎拥有天涯社区的精神。
知乎大众化的脚步越来越快,回答质量也直线下降,变成了恋爱八卦论坛,灌水社区,新闻客户端,影音测评网……
开放注册后,知乎的高质量回答被大量涌入的新人冲淡,这是我们所看到的一面。但冲淡就意味着不存在吗?
知乎并不乏高质量的答主,可能是行业个人,可能是媒体。触乐网是我很喜欢的一家媒体,他们每期的选题都很有价值,从吸引各行大牛入驻这件事情上,我认为知乎做得很好。而知乎的回答筛选体系也印证了我之前的那句话——写作本身就是门槛。
知乎的评价体系是投票制,质量优秀的回答曝光率会更高,而多数吃瓜群众即便参与进来,也并不会将好答案埋没,相反促进了社区的交流活跃度。如果你有心,会在知乎找到很多游戏策划人。
测评网站最忌讳的就是用户数太少,用户基数越大,越能真实反映群体的价值趋向,豆瓣电影不需要门槛,甚至水军不少,为什么它仍是国内影评界不可忽视的一极,甚至影响到电影票房,让某些机构不惜围追堵截?
正是因为豆瓣的用户基数大。即使评价良莠不齐,也无法掩盖“多数人的权威性”。
这大概是我顺手造的词……权威,有时候确实掌握在多数人手中,作品好不好,用脚投票,而这时候,专业人员的声音显得不再那么重要了。
另外,写的东西质量再高,没人看,也会降低写作者的积极性。所以,用户数仍然应该是网站社区追求的重点之一。
最后来看看taptap是如何保持用户质量的。
异军突起的TapTap
在谷歌商店退出中国大陆以后,国内安卓应用市场鱼龙混杂,安卓游戏不要钱已经像当年的PC盗版单机一样成为了用户的潜意识。
taptap应该是国内第一家尝试发行买断制手游的应用商店,结果目前很明朗了,大多数游戏发行商都愿意在taptap上首发游戏,taptap上每个用户的评论参与度、评论质量、付费率都很高,玩家大段大段的评论,这在其他应用商店几乎是无法做到的。
而taptap可以说,除了注册时对社区礼仪的引导,并没有对注册用户进行限制,除了社区管理员适当地处理无意义评论之外,这种社区氛围可以说是玩家潜意识里自觉形成的。
好的社区并不避讳商业化,相反,用户越多,议价能力越高,网站才能存活得更好,同样拥有高质量的用户,知乎,taptap,网易云音乐,都选择将广告放在最显眼的首页,并且点击率还挺高,这正是用户数带来的良性循环。
对奶牛关的一些展望
奶牛关的发展方向,当然还是站长大大自己最明白,我个人则是期待这个网站人越多越好,能像豆瓣一样发展更好,最重要的是,我不希望这里成为下一个其乐。
前面举的三个例子,其乐社区说明了过于小众不利于发展,知乎豆瓣说明了大众不代表质量降低,taptap说明了社区的质量和商业化可以兼顾。
目前游戏评测还处在风口,游民,触乐,网易爱玩等媒体纷纷入局,奶牛关因为有着社区属性更为纯粹,文章质量是可以靠社区编辑推广的,况且大家也不一定写得比专业网站好,我们不是专家学者,我们只是玩家,只想交流。相比设立门槛追求质量,一个社区更应该追求的是用户活跃度。闭门造车不可取,开放是真理,奶牛关要发展,终究得开放注册。
因为是想到什么写什么,可能有些离题,望题主见谅~
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21吴有人 ,Pokémon Master
如果奶牛关一直坚持邀请制和审核制的做法,保持较高的门槛,一定程度上限制网站用户的人数,这对于维持网站内容的高质量是否会有所帮助?
会,高门槛不仅仅是限制网站用户的人数,同时也是让用户对自己的账号倍感珍惜,有利于奶牛关用户提高对网站的归属性,更有利于用户生产高质量
奶制品内容的高质量能否抵消用户人数增长较慢带来的负面影响?
这要看奶牛关未来的发展方向,如果是以游戏精品内容网站为目标的话
我的回答是能,高门槛虽然限制了用户人数的快速增长,但也促进了网站用户的活力,同时,高质量内容居多的环境也能吸引同样有这样追求的人群前来进驻,形成有利循环
当然,如果奶牛关是以扩大用户基数为未来目标的话,那就是另外一回事了
总体而言邀请制和审核制对于奶牛关的发展是否有帮助?
个人认为是有帮助的
参见曾经的NGA,在只能以激活码注册的年代里,NGA用户贡献了无数高质量内容,奠定了中国魔兽第一站的称号,在当时魔兽玩家用户中,NGA激活码可以与魔兽点卡等值。即使现在NGA在被178收购后,注册门槛被放开,整体用户质量有所下降,但依然在魔兽以及其他暴雪系游戏资讯上独占鳌头,很大因素就是当初高门槛期间积累下的口碑与资源继续拔高着论坛对高质量玩家的吸引力
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18 -
12柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
知乎的问题 不在于人多,而在于其立足的传播机制,过于扁平化,去中心化。
而官方的两次决策,都是奔着 纯流量去的,就是恰饭赚快钱,没有保护高质量内容输出。
说白了就是,官方给了平民过高的投票权力。 这在社区是精英社区时无所谓,因为精英们的辨识能力远远高于平民大众,选票民主在长线历程中,自然能选出精彩内容。
但一般人不是,他们容易被情绪煽动牵着鼻子走,他们在意的是情绪刺激度而不是信息丰度。所以,当十万用户中,只有一万关注游戏,另一万关注数学,第三万关注音乐,但所有人都可关注社会热点,男女情感。那么总关注量,这些低门槛发泄情绪的就会占有更大的比例,而且其快速传播机制会给这东西带来马太效应的积累。
本来,这影响还不至于这么大,但知乎官方做了第一个决策,把“话题”页面 变得极为繁琐枯燥,到现在已经删除了。 实际上这种社区,话题,是用内容来引导用户,首页,是用 用户(你关注的人点赞带到时间线上)来引导用户。 把话题页面搞烂,只靠用户引导用户,用户间的知识差异,导致了只有共通的 低门槛话题才有足够的传播量。这个马太效应更加严重。
然后,知乎又做了第二个决策,给大V限流,意思就是大V的输出内容,其关注者无法看到全部,说白了,大V的粉丝量,直接折了几成,十万粉当一万用。然后 那些做自媒体的,想要关注度的,为了维持热度,自然要去蹭热点,低门槛话题。进一步推动内容的水化。
其实新浪微博也一样,只是没有烂到知乎这么快的速度而已。
实际上,一但涉及到用户变成 足够大的大众这件事,必须会出现 后现代的种种问题。
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11顾翊宸 ,rouguelike爱好者
参考B站的事例,似乎可以认为质量的下降相较于人数的限制更为致命。
以前的B站似乎是个净土,现在的B站老司机们提起来只会叹一口气。
虽然或多或少和网络中喷子数量整体增多有关系,但更直接的因素是B站选择了降低门槛。
楼上有句话说的好,“人数过万,智商减半”
与其让奶牛关变成某情感交流平台或是某撕逼站,还是保持目前精英交流圈子的形式更好一些。
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10先说结论,我认为可以适当降低门槛比如采用之前B站的答题制来吸收更多的玩家加入进来,在保证一定质量的基础上增加用户数量。
1、现在奶牛里面的内容产出还是少而精的状况,都是大家的用心之作,所以具有很高的参考价值。就跟逼乎刚开始很多大神的回答一样,但是跟逼乎作为一个综合性的问答平台不同的是,逼乎的问答都是跟生活或者工作相关,因此就算有些回答太干了大家依然能够阅读并点赞,然而奶牛是一个专业的游戏交流网站,作为一个普通游戏玩家来说有些文章确实干货满满,然而正是因为太干或者太专业除了业内人士以外大家的阅读,并没有兼顾到游戏的娱乐性,或者说是兼顾娱乐性的内容比较少。
2、奶牛现在的用户数量较少,用户数量增加带来的收益增加还处于曲线的前端,离边际收益还有很长的距离。因此用户的增加无论是带来内容的产出还是互动带给大V的精神满足都是能增加内容的数量和质量的有效方式。
3、还是楼上有说,其实社区的氛围和环境还是有赖于社区管理者的引导。在有效管理的基础上能够避免一些用户增加带来的负面影响。
4、最后,毕竟用爱发电只是一时,有了用户有了影响力和利益才是发展的根本动力。
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106L清风 ,玄学。
1.先说结论,再说危机。帮助肯定有,看看现在论坛的现象,干货很多。缺点也很明显,用户量少。
2.时间倒回去。国内有知乎了,为什么还要做奶牛关。从我目前看到的,我猜是打算做一个专业度较高的游戏论坛。那么,该怎么做起来?于是,有了审核制和邀请制。
3.时间回到现在。审核制和邀请制的历史贡献,已经达到了。奶牛关现在这个成绩,的确也是亏了这个高门槛。所以帮助肯定是有。确切地说,已经达到了当时的设计目的。
4.那么,奶牛关也有危机。用户量少,用户的知识变现手段缺乏,国内其他竞品,自身盈利手段缺乏,等。这是现实。
5.奶牛,现在处于一个转型期。怎么从高质量用户量少的游戏性论坛,转型为高质量用户多盈利高的游戏性论坛。这是理想。
6.从现实到理想的这条路该怎么走,我猜奶牛自己都还在摸索之中。邀请制,审核制,对于奶牛的发展,已经顶到头了,接下来,奶牛想再进一步,需要别的XX制、XX制、XX制,等等。这些尚未成型的XX制,才是制约奶牛发展的问题所在。
7.目前我也没有成型的想法,囧!其实既然讨论到这了,这已经无关乎用户分享内容质量高低的事儿,而是战略上的事儿了。
8.如果我有好的想法,我会好好整理分享给老奶牛的,毕竟我也希望奶牛关接下来能发展得更好。
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9 -
9结城理 ,吊车尾
牛关的信息流仍然大幅度依赖管理层输血。这是个问题。
至于所谓的质量下降。。在现在这个变现都是往知识付费,文化产品走的时代,人多了,交流社区就会变成演出舞台,这个时候再用知识量来衡量一个产品的品质就很片面了。
真正有能力的人不会有时间来其他地方输出牛逼思想的。
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8RinGBow_VIE ,"null"
根据统计学理论世界的分化是三角状的,少数站在顶尖
虽然这样说有些冒昧,但是必须承认的事实就是:弱智人数虽然是成比例的,但是我们人口基数太大
这就意味着,一个大众的社区亦或是社交软件,面向的人群越广,受众越杂
吸引来的低级用户就越多
而如今的市场或是世界形势,一个成功的小众圈之所以能保持硬核高端高冷,完全是靠这些小部分人的金钱给塕上去的,如果我们奶牛关无法保证最基础的维护和运营,我不建议保持高冷的形像.即使这样可以给极少部分的人带来集大成的快乐
那么不妨讨论 奶牛关 是否有大量的资金保证自己的维护和运营
我个人的观点
①如果奶牛关可以大量或者适量的用户愿意为奶牛关投资,奶牛关可以保持自己的高冷形象
②如果奶牛关的运营处在一个未知的状态,例如资金无法保证永远充沛,那么不放放低奶牛关的架势,向大众伸出双臂
③这个观点是我一个臆想,大可以不考虑:奶牛关可以通过一些渠道去推广自己,例如网红推荐..但是继续保持自己的高冷形象,依然要申请核审..我个人呓测,这样会带来一部分高端用户,但也可以有效的阻止低端用户的进入,,,,不过这样做可能会遭到一些人的反感,就好像"一个网站做这么高冷真的是傻"
④"对外开放",把奶牛关做成国际性论坛,除了面向华语玩家,向外**未必不是一件好事,如果奶牛关能一直保持这样的高冷制度,对国外的高端玩家想必会有很大的吸引力,毕竟任何一个人都希望找到一个能充分展示自我或者接受自我的地方
刚才翻到上边的一个评论"
封闭式的发展模式比较适合在重点放在内容经营的前期,这可以让平台在初期聚集的社区成员比较稳定,并且成员出产的内容整体品质可以维持在一定的水平,运营专员们把光阴花费在剔除和筛选劣质内容的时间能够用在目前更需要的部分。
但这绝对不会是有益于社区后续发展成长的长久之计,当社区的活跃度和用户群达到一定的量之后,随之而来的营销工作和部分内容的逐步开放就可以展开了,毕竟闭门造车可不是好事情。
只是根据社区想要的目标,社区的开放程度、人群等等都会造成今后的营销方向和开放的步伐快慢、开放底线。
不过无论如何,当社区达到一定的内容储备量和优质用户群之后,有效且合适的营销,会比先考虑是否开放来的优先级更重要。
"via菜头@菜头
看到这个突然想到了中国曾经的闭关锁国,一个认为自己牛逼的不行导致的致命错误,
我觉得奶牛关的运营商有必要认识这个东西,,,我们不必要把自己看的太高端
但这位的评论也给了我一点想法:社区前期的封闭式发展自然会收获到一些硬核的常驻用户.但是问题来了:
玩家是人,会老去,也会遗忘,更会厌倦 晚上我睡觉时,脑海里总会闪出一个念头:当我成家立业有子有妻有磅礴的事业,我还会混迹ACG这个圈子么?
我不敢深思这个问题,因为我不是一个能坚持的人,我肯定不会保持一个爱好一辈子,我总会有厌烦的一天,当那一天到来,我会对我曾经深爱的圈子感到离别的悲伤么?
不管是谁的,哪一个网站,都有关闭的一天,都有散场的时候
而在那DOOM的前一天,我们的所作所为还会有意义么
所以我在想,不管我们能收集到多少高质量用户,他们也都有离去的一天
emmmmmmmmmmm突然词穷了,理科生写文章真的惹不起....
那就先这样吧,欢迎大家反驳和讨论
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8我认为现代社区的运营关键便是如何让用户能更轻易的在大量的数据中找到自己感兴趣的内容.
限制注册是达成目的一种手段, 但也许并是不优雅的.
其实还有很多其他手段啦, 比如用户可以订阅自己感兴趣的人或话题, 通过点赞(或不赞)来对内容进行排序, 以及自己感兴趣的人赞过的内容优先显示等等... 总而言之, 限制注册并不是唯一的答案.
社区人口提高可能会导致优秀质量的内容的比例减少, 对于数量而言结果则是不降反升的. 这意味着更多的可能性, 只要有适当的方法做筛选, 用户可以看到更多有价值的内容.
社区人口提高的同时也可以带来良性的改变, 比如会有人(or bot)专注于推荐某一类话题, 如果推荐的内容较高, 这样的人也容易被更多的人关注, 自发的避免掉内容品质下降带来的负面影响.
一篇文章, 被100个人看到和被1000个人看到对于内容的创造者或传递者而言, 产生的成就感也不一样. 社区人口的提高也进一步对内容的生产与传输起到了推进的作用
关于对内容质量的担忧, 个人觉得可以通过负积分的形式, 言论降低积分, 被点赞可以增加积分.(似乎其乐就是这么做的)
知乎而言, 我个人是比较喜欢开放后的知乎, 我在知乎的关注主要是专业方面的, 基本上热门度高的专业话题也是我有兴趣了解的, 评论的得分也与我自己的想法差不到哪去(差太多的话, 我自己的锅的可能性比较大)
而且...呃, 奶牛关开放注册的话真的会有大量用户涌入并积极发言产生出大量低质量的内容么= =||| 这边的定位并不是特别大众化, 和知乎与 bilibili 对比有些过了
归根到底, 还是这里想成为什么样的社区的问题吧
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7Lowwhy ,博爱的核心玩家(自称)
从私心上来说我是不希望开放,至少不希望是“全面开放”,用户量的上升与用户质量的下降看似不是必然联系,但是就我在目前国内的各种网站、论坛、APP等等的发展中看来我认为是必然相关联的。
就拿我从去年开始用的一款APP来说,叫“即刻”,这个APP主打的就是爬虫抓取,单个主题对应单个抓取方向和单独关注群体,也就是说你能单独订阅更小更细的想看的内容。开始这个APP还蛮不错的,后来加入了评论功能后也还行,虽然有人发声说加入评论后有可能让这个小众而又精品的APP变成下一个微博评论区,但是大家总体来说还是喜欢这个功能,但是随着用户量的变多,现在评论区里已经开始有点偏微博评论区的势头了,当然这也就出现在一些关注量比较大的主题下,但是这种变化不是潜移默化的,是肉眼可见的,就我一个从去年开始用的人就已经看出来了。
扯了上面一个例子,看似两者的相似度不大可以看作不相关,但就从“一个小众精品的(产品)随着用户量的增加而带来的变化”来看是可以作为一个借鉴,现在这个APP对于由于用户量的增加而带来的评论区的质量下降或者是作品下降的解决方式就是关键字屏蔽,评论审核,用户相互举报,拉入黑名单之类的。确切的来说,出现以上几种所谓的“解决方式”后,也就直接的证明了确实用户质量是下降了的。当然,对于这种不是主打社区为主的资讯类APP,用户质量的下降不是很影响,XX星空的评论区不也很烂吗?也不是做的风生水起?但是对于奶牛关这种主打用户间的经验交换,凭借高质量用户带来的高质量作品的社群来说,用户质量的下降还是会带来非常严重的问题。
我其实还是觉得目前这种方式还是蛮好的,想看社区里的高质量文章,无需注册就可以看,但是想要进入社区交流,还是需要申请审核,对于这方面还是不能松下来。开放注册后带来的问题不论是各种内容管理,还是用户管理都会是一个大开支。我认为目前审核制,邀请制还是可以继续实行,只是在网站的推广上不够。我觉得可以尝试做些视频类的内容在微博上投放,在微博那边着力经营下比较好。
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7菜头 ,瓜有了,饮料有了,就差板凳了
封闭式的发展模式比较适合在重点放在内容经营的前期,这可以让平台在初期聚集的社区成员比较稳定,并且成员出产的内容整体品质可以维持在一定的水平,运营专员们把光阴花费在剔除和筛选劣质内容的时间能够用在目前更需要的部分。
但这绝对不会是有益于社区后续发展成长的长久之计,当社区的活跃度和用户群达到一定的量之后,随之而来的营销工作和部分内容的逐步开放就可以展开了,毕竟闭门造车可不是好事情。
只是根据社区想要的目标,社区的开放程度、人群等等都会造成今后的营销方向和开放的步伐快慢、开放底线。
不过无论如何,当社区达到一定的内容储备量和优质用户群之后,有效且合适的营销,会比先考虑是否开放来的优先级更重要。
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5鱼 ,Back to the inside.
早前有过类似问题出现,关于奶牛关社区如何才能不成为知乎。
我的意见比较简单,也和我过去在上面的问题中回答的一样。
决定一个社区未来走向的不仅仅是官方的设定,也包括用户的引导。当你看到一个“私人问题”的时候,你是建议题主将私人问题修改得更适合更多人探讨还是怎么做?
当你看到一个十分恶心的回答时,你选择举报还是选择关闭网站浏览别的页面?这部分需要网站开放部分操作权限从而允许用户共同维护社区氛围,社区是由“人”组成的,多数“人”的行为,会决定这个社区的氛围,因为“氛围”,本质上是“人”想法和行为的体现。
所以个人认为,可以慢慢开放,但绝不能跳跃式开放,否则新来的意识体无法融入现有意识体,导致现有意识体的影响力被降低和冲散,而新的意识体源源不断涌入,那就势必造成一次意识体的彻底换代。
这是个人认为为什么其他社区会在开放后出现所谓的“变质”。
其本质不是老的变坏的,只是新的还没来得及理解这里的“文化”,就赶紧发挥自己过往的习惯,直接将别处的“文化”,生硬抛入了这个社区。
这说到底是文化之间的互相冲突,社区要考虑的是如何让这种冲突有个过渡,而不是一股脑开放。
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4hnhhm2009 ,请注意,这是一个死傲娇
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如果牛关要做到他说的这些
我想审核制大概是必不可少的
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2Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华
Doom Liang 、 鱼 赞同不管是想做成屁乎一样的问答站
还是想做成逼瓣一样的社群站
私以为想有提升,本质上都需要足够的精英人群提供领袖意见、内容。
当然牛关现在貌似也没有明确表态要往哪个方向发展硬扯的话,审核制的有无、执行方式肯定是能产生影响的
邀请制倒是无伤大雅,良性发展的社群自循环能力能规避“用户水平的参差不齐导致内容质量有所下降”的问题
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1鱼 赞同玩家没有高低之分,看怎么引导
玩贴吧,朋友发帖,我会无聊的跟风抢沙发
玩b站,看到感兴趣的话题,会随缘弹幕666
玩知乎,看到有趣的内容,好顶赞谢谢仅此而已
但是在牛关抢沙发好像会被鄙视,发666好像也很low,只回个好顶赞谢谢好像很不走心,所以遵从规则了
高质量社区看的不是用户,而是社区理念
就像游戏,不是用户不行了,而是游戏本身就没做好
说句不好听的
上面回复里觉得自己属于高质量用户的需要反思
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0总体不利于,缺少新鲜血液,每个人的经验和认知是有限的,而用户希望每天都能获得大量的新消息,供小于求;不过这一点保障了用户的素质水平,使得这里不像知乎,越来越乱。我个人认为可以适当降低要求。
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0星才子总被虐 ,愤怒的游戏玩家,文史爱好者
首先要有人,论坛没有人是不行的。
就算玩家在这出言不逊也无所谓,因为重在参与,只要持续发帖,就完成了论坛的基本功能。
至于如何抑制歪风邪气,这是管理人员的事,就看管理者能不能权衡其中关系,知乎里满嘴喷粪的也不少。而经常一本正经的人,不是刷赞,就是官方马甲。
我认为官方要做的事,就是扩大用户量,同时刺激发帖。精英也好败类也罢,谁都有些看法和主意。你们要营造出合适的环境,让人们把话说出来。
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0会影响发展,因为用户总有一天会渐渐忘记这个网站,而新用户加入的少,几年以后就会出现青黄不接的情况,开放注册以后可以把文章的审核加严,还可以为待审核的文章创建一个可以让奶牛关有权威的人共同审核的独立分区。
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0sunafternoon ,给各位大佬递茶
现在挺不错的,干货不少,管理也经常在维护。用户既有游戏玩家又有很多游戏从业者,让人受益匪浅
作为一个没什么时间玩游戏但是很感兴趣的路人,贡献不了什么干活,偶尔潜水看看游戏圈的新闻很棒。
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