玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
打了七个小时 算是把所有招数都吃过了
简单来说 P1就是无脑拼刀 识破跳踩基本功
最难的绝对是P2了 十文字枪的变招很多 而且破防极快 挨个把出招模组记下来 然后等突刺识破攒架势吧
P2能过的话P3就简单很多了 等接雷就完事了x
https://www.youtube.com/watch?v=gIVBmB147K8 油管上看到最早攻略的哥们,放弃各种硬钢的想法,放风筝然后背刺,硬生生欺负老年人腿脚不好到死。认识的朋友用这个套路已经刷通。
你大可不必理他,这个人是个偏执狂,自以奶牛关警察自居,从《冰汽时代》在奶关大热那段时期人人讨论人人写游玩心得,他就跳出来批评大家不愧是被洗了脑的屁民,拿着共产主义的这一套去批评一个堪称艺术的游戏,总之就是一个跳梁小丑,这个人是我玩奶牛关到现在第一个也是唯一一个拉黑的人,没想到在这里又跳出来以另外一种方式被我看到了,真的是极其恶心了,建议你直接拉黑就好。
你大可不必理他,这个人是个偏执狂,自以奶牛关警察自居,从《冰汽时代》在奶关大热那段时期人人讨论人人写游玩心得,他就跳出来批评大家不愧是被洗了脑的屁民,拿着共产主义的这一套去批评一个堪称艺术的游戏,总之就是一个跳梁小丑,这个人是我玩奶牛关到现在第一个也是唯一一个拉黑的人,没想到在这里又跳出来以另外一种方式被我看到了,真的是极其恶心了,建议你直接拉黑就好。
一个问题?
我只是一个喜欢游戏的在读高中生,对游戏策划没有太深入的了解,但希望在这里讲一下我的想法。
讲道理,看到中国元素第一反应还是“侠”,当然我认为这与魂不冲突,甚至蛮合适的,因为“侠以武犯禁”所以在剧情上有些出格也算合理。
故事背景可以是饥荒,也可以是哪个狗皇帝大兴土木。鬼怪恶人历史上也不缺,山海经不是连部分地图都描述了嘛,杀鬼杀人之后来个“人心堪比鬼神”的老生常谈。
装备道具之类的,除了灵丹妙药、十八武艺之外,也可以轩辕、鱼肠什么的近乎神话的武器(开玩笑)。
当然这些大多是美术和设定上的问题,这么多铺垫下来,我认为中国的文学中绝望的内核通常是希望,比方说剧情上最后一个朝代没了,各路英雄生死国灭,但这片土地上仍有挣扎着活下去的人。
最后的最后,如您所说,国内这个环境,在这里想太多也没用(猛男叹气)