始于2007年的音游资深(?)玩家一枚。
相对于高度精通,更喜欢去尝试各种不同的游戏。
音游之外,策略战略系相对苦手,需精确操作的动作系则相对擅长。
咕~~>ω<~♪
音之幻风 的兴趣
29
关注的元素数
音之幻风 的友谊
48
关注了
75
关注者
32
互相关注
0
想玩总数
139
玩过总数
49
评价总数
10 ~ 30 小时
时长
评分
多于 100 小时
2 ~ 10 小时
原子参数还行,作者是OriginOS用户吗?(狗头)
码一下
正好在做类魂游戏,可以联系下我
面向受众和心理预期的矛盾。就像“玩游戏还需要花钱?”群体认知的差异,小众和大众本来就不同
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就要有追求
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