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1年前
张天真人
这家伙很懒什么也没留下。
发布了文章
Victor Vran「维克多·弗兰」全成就&全攻略指南

恶魔技能无法合成升级?我玩的怕不是假的弗兰

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1年前
千水
《众生相》/《变量》/《电竞教父》制作人
发布了文章
杂谈C
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1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看?
看来主要就是手机平台了。其他平台越早。评价越低

原神放到pc平台确实可玩性不大 ,全力肝任务的话,几天就能打完,剩下的就是跑图开箱挖资源。而且PC端上的优质游戏实在太多,原神除了尝鲜几乎没有竞争力。不过放到手机端,对比安卓ios端的手游确实是难得的游戏,而且实时存档和稀疏的怪物密集度也为玩游戏的时间提供了很大的张力,几乎可以随走随停。不过这12G的大小可能会让很多人望而却步,希望移植手机端以后体量会小一点

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1年前
NoobPotato
垃圾策划 《空港长夜》绝赞挖坑中
发布了文章
DevLog4:我把改装系统和战斗系统结合了一下
一上来就看到了devlog,开心。

2D Pixel Perfect @太昊‍ 在刚出的时候就研究过了,早日抱大腿早日出坑2333.

然后关于攻击系统,其实带给我更大感触的是战争机器的换弹。区别在于他只走一次,如果错过了就会受到惩罚(换弹卡壳,缓慢)。
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1年前
发布了文章
异度神剑开发者访谈
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吴有人 赞同了该文章
1年前
发布了文章
“我觉得动物之森没什么好玩的”
国内好少动森的文章!赞!
好像有get到一点什么了。
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1年前
maki
有趣的故事不分载体,好玩的游戏不分贵贱
发布了文章
仁王2入门指南
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1年前
结城理
吊车尾
发布了文章
2020年及可能的2021年独立游戏前十五预测

大部分都很诱人,ori2个人认为很不咋地。非常期待脑航员2。

这就是我为什么现在我已经完全放弃去关心业界和作者故事、转而只关注作品了。
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吴有人 赞同了该文章
1年前
沙露
《侠道游歌》锐意制作中!
发布了文章
献给我们终将面对的游戏平台战

比较主观的说,即便没有版号问题,很多企业也无法继续了。现在这样的导量成本之下,连当年最氪金的游戏都显得吃力,要么就依靠不计成本的宣发先把玩家稳定到长留存游戏里,要么就在第一周拼命的榨干每一个付费玩家。其实我们需要一个小众用户可以养活CP的市场,这样小企业和独立游戏才能活下来,只有大佬的江湖毕竟很无趣。愿世界和平(逃

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Y
虽然对腾讯一如既往的鄙视 但作为商科学生深知 wegame在我看来最有希望 稳扎稳打 一点点累积用户 这才是作为平台的根本 其他几个核心竞争力都很薄弱 steam除外
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