挺宅的一个独立与roguelike游戏爱好者.
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小说君
醉生梦死,醉死梦生
1年前
想玩
小说君 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
从现在起,你可以邀请朋友加入奶牛关了! ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
奶牛跑了,马上把她追回来
所以能给个邀请码吗?有朋友过来了,不能留言。我记得我注册时没有那个东西的啊。
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小说君
醉生梦死,醉死梦生
1年前
想玩
小说君
醉生梦死,醉死梦生
1年前
玩过
小说君
醉生梦死,醉死梦生
1年前
想玩
小说君 赞同了该评价
1年前
歌川
学shader啊!
玩过 10 ~ 30 小时
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小说君
醉生梦死,醉死梦生
1年前
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游戏运营
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游戏运营即是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作,最终成为游戏的忠实用户的这一过程,同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。
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小说君
醉生梦死,醉死梦生
1年前
玩过
多于 100 小时
迷宫骇客 NetHack
发行于 1987年7月28日
8.8 (37)
小说君
醉生梦死,醉死梦生
1年前
玩过 多于 100 小时
迷宫骇客 NetHack
发行于 1987年7月28日
8.8 (37)
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