评论 14

BCC 1年前

其实完全可以将UGC内容和官方内容做一个有效的视觉区分。
关于其乐,评论不能贴图,但是我还是能说上两嘴,毕竟还是用文券兑换过STEAM激活卡的小撰稿人吧、
还是那句话,没有盈利,用户量太小……还是傻子的钱好赚。

云舟 [作者] 1年前

@一只BCC ‍ 唉……

Doom Liang 1年前

比较尴尬的情况其实在于:
1.专业人士做专业交流不需要借助论坛、站点的方式来进行
2.专业信息具有高价值和稀缺性,往往无法无偿分享
3.专业人士也有装逼和灌水的诉求

fenx 1年前

吐槽几点。游民那个明显是效仿metacritic和opencritic做媒体汇总评分,右上角也是直接把豆瓣那一套换个颜色套用,跟IGN有啥关系?说道taptap的用户质量,我知道一个性情温和的朋友在上面跟人家撕逼了一整天常识性东西。至于『高端』说法,我在牛关从来没看到过官方主动表明过这个词。事实上除了从业人士与业余人士的角色划分,我从来不认为高低端的标签专门固定于哪个人群,大家都长了脑子都会打字,网站也没有功能限制,无非就是是否勤于表达与表达横纵深度的问题。至于最后那段观点答主可以看看neogaf那一套狗屎rule,那才是『高端』。

结城理 1年前

其乐是输在抢人,taptap平均用户质量比豆瓣短评好不了太多,平均付费意愿比愿意窝在圈子里付费的rich人士要差。

阿披 1年前

taptap有用户质量?这不太能服啊?
日系二次元游戏抬手就是9分,
谁要是说他们游戏一点不好,就能和你打口水战打50page+

奇文共赏:
“我们给5星是期待分,游戏才出一天你是怎么打出3星的”
“一个手游不应该因为服务器问题扣分,服务器质量不是手游的一部分”
“游戏这么卡都是因为你们这些中国人刷初始”

因为以上这些真实个人体验, (没错就是sinoalice)
导致我并不觉得taptap有多好的用户质量,一个看起来牛逼哄哄的一个二刺猿戏精聚集地而已。

云舟 [作者] 1年前

@Pizza Hime ‍ 都是同行衬托的好,至少taptap全是真实用户,其他平台的官方水军太多了,要不就是大量“好”“很好”“不错”超简短评( ̄▽ ̄)

阿披 1年前

@云舟 ‍ 手游社区,基本上,没有吧(

云舟 [作者] 1年前

@Pizza Hime ‍ taptap本质上是一个应用分发平台,只是论坛建设得好,我比的是应用商店

艾可 1年前

其乐倒闭了吗, 搭车吐槽一下, 大概半年之前我就因为那该死的 steam bot一直没办法重新登录而放弃了那个社区

花灌 1年前

其乐我是没办法登陆了,机器人也没反应。taptap 确实比很多平台好多了。

plaaato 1年前

tap放在一年前也许可以说得上是良心,但就现在来看,或者说是和所有做大的推广平台,名声意味着关注度,关注度代表了用户流量,现在看到的taptap,预约区永远有一堆图标画风q萌、标题智障的国产所谓“独立”作打着9分以上的分数,然后在第一次测试后分数垂直下降,安利墙永远有人评论:什么时候出、游戏不错就是要花钱,tap本身设立礼仪本身没错,但是这使得tap永远缺少了一股批判的戾气,对于垃圾作品,无需留情面。但大量用户涌入,我看到最多的可以称为taptap体的评论是:游戏是好游戏,就是太肝/氪/等等。。。,在这些用户眼中游戏的基准分是十分,酌情减分,这就使得很多中庸之作分数依旧很高。或许精英论调显得不那么政治正确,但在某些方面,我们需要的是更多刻薄的眼光而非温吞的支吾声,从这但来看,邀请机制还有有必要的(虽然在下刚一周前从机核转到奶牛)

紫駿 1年前

有意思的是,这篇文章发布的两年后,stcn反倒变成了其乐

枫林 1年前

taptap的评论也不那么客观又有深度,还是因为越来越杂了

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