如何学习我不知道,小技巧倒是有的:
从前,我在一个手游公司做着系统策划,突然有一天我的上司说,你看那XX酷跑火了,所以我们也要做个跑酷游戏,你来做关卡....
我是一脸懵逼的,因为我以前只做过系统,关卡是从来没有做过,从哪入门都不知道。
这时我的经验是0的,但是我也要硬着头皮上,不然我就失业了。
我在网上找了个马里奥关卡设计的视频教程,视频告诉我,关卡的核心就是让玩家用相应技巧通过考验,比如马里奥里,前面有一个坑,我只要跳过去就行了。
但是这种视频看了,其实并没有什么卵用,因为我根本就没有学会。
后来摸爬滚打,经历了几次从开始到放弃,最后勉强算设计出来了....
首先将关卡里需要的要素统计出来,大概有多少个,这些要素包含比如坑,可以踩的怪,不能碰的怪,踩到会掉下去的砖块,空中飞行的怪等等
然后再将excel调整成20像素的正方形格子,开始在上面画草图,把要素填进去。
然后不断的测试不断的修改,将其修改的更好玩,至于什么叫好玩,就要看自己玩游戏的经验了,都不知道自己喜欢玩什么怎么知道什么叫好玩呢。
就这样过了许多年...........
我回去看到曾经的关卡案子,这是个什么shi一样的设计啊,怪说不得那游戏会倒闭都是我的错!
所以总结:
首先你要知道自己喜欢什么,然后去不断的做自己喜欢的关卡,做得越久就越厉害了。
如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧?
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