枫2 的兴趣
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13小时
时长
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游戏开始时,策划可以用半天时间简单的写一个案子,游戏大概风格,游戏demo玩法需求。
程序用替代图(或许就是个方块)来做demo,美术开始找参考图
接下来,策划更多做的不是写案子,而是交流,沟通,确认程序美术的方案是否符合项目。
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