Reddington 回答了问题 发布于 2016-12-21 01:03:50 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? pvp或是pve?单机关卡?题主补充一下才好回答噢 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 46 个玩家关注 ... 目录
评论 1 EEhentai 1年前 要是可以的话,两者可以都说呀 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Reddington 的更多回答 查看所有回答 剧情在游戏中会不会越来越重要? https://cowlevel.net/article/1931082 恰好这次的观点是关于叙事的,可以参考 什么样的游戏设计、叙事方法能让玩家深入体会一个角色的情感与想法? 我们拥有各式各样的叙事手段,这些叙事手段都会满足一定的功能需求存在,又或者是制作者自己本身的喜好进行的选择 “深入体会”则难以进行有效的衡量,虽然我们都希望创造出这种体验目标,但需要承认这是一个相对的伪命题,并不存在这种设计 如果存在这种有效的设计,那么大多数游戏都会使 ... 如何看待Klei称Steam版缺氧将使用腾讯WeGame版的汉化? 希望steam尽快被墙,大家都用Wegame 这样问题就解决了 商家是受利益推动的,更何况,腾讯本身在一部分玩家心中的形象就是非常负面的。 所以玩家被刺激到,是很容易理解的。 在利益受损的情况下,商家才会做出改变,不是吗? 我之前也买了这个游戏,也顺便去给个差评吧 该问题的其他回答 浮雕年画 回答 2020-05-11 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 1 枫2 回答 2017-04-26 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 如何学习我不知道,小技巧倒是有的: 从前,我在一个手游公司做着系统策划,突然有一天我的上司说,你看那XX酷跑火了,所以我们也要做个跑酷游戏,你来做关卡.... 我是一脸懵逼的,因为我以前只做过系统,关卡是从来没有做过,从哪入门都不知道。 这时我的经验是0的,但是我也要硬着头皮 ... 助理游戏策划 回答 2017-04-26 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 既然题主的问题是如何学习关卡设计,那么姑且容我假设题主是个关卡策划新人? 1.多看:无论是横版ARPG还是3DMMO,DOOM还是CSGO,所有的细分品类都一定有了很多杰出的作品。明确好你需要学习的游戏类型,找到其中最为优秀的、最有特点的游戏,好好地去体验,白金、二周目三周目。 2.多学 ... mnfantu 回答 2017-04-25 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 和游戏关卡设计很相像的一个东西叫做主题公园. 例如迪士尼公园:世界-园区-景点-场景 电子游戏: 世界-关卡-体验-玩点 游戏中应有许多玩点,一个游戏世界包括很多关卡,每个关卡应该有自己的独特之处.使玩家时时保持兴奋. 有一份世界地图也许是个好方法,街机游戏<魔界村>便向玩家展示 ... 机智的远程兵 回答 2016-12-07 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 凭个人经验回答几点商业手游需要注意的事项,类型是2D横版STG游戏,还未上线... 1.资源把控:需要整齐划一的规划关卡元素,包括模型、特效、技能脚本、AI条目等等,即使有功能齐全的编辑器,最好也做一份表格记录,并根据内容调整进行实时更新。这样不仅有利于对整个关卡的把控,也能在 ... 星痕 回答 2016-12-01 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 首先,你要确定自己的游戏类型。(受苦还是平凡) 然后最开始你需要设定的就是关卡的难度,就好比BOSS房间要比小怪图要难一点,或者是特殊一点一样。 接下来就是敌人的数量,其中包含精英怪和普通怪,甚至小BOSS的数量。这里必须把握分寸才行。 最后就是剧情了,其实这个问题问的有点抽 ... 鹿角有翼兔 回答 2016-11-30 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 我来细化一下策划角度。 策划对于关卡设计的控制条件是由以下几个常量决定的: 1.玩家的生理条件——多久会对一件重复的事情感到厌倦,同一时间之内能够注意到多少个关键点。 2.游戏的先决条件——游戏中每个关卡预计为多久,其关卡的难度有多大,对于新事物的掌握需要多久。 . 然后,在设计 ... ssiheng3 回答 2016-11-19 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 任何脱离剧情背景的关卡设计都是扯淡。 关卡设计的最实用简单的技巧就是,关卡内的怪物、玩法、机制都紧紧贴合剧情。这样对于设计上也有一个明确的思考方向,对于设计效率、设计效果来说都是很有利的。 魔兽世界为啥好玩,他的每一个副本,每一个任务,都与主世界的剧情有着千丝万缕的关 ...
Reddington 的更多回答 查看所有回答 剧情在游戏中会不会越来越重要? https://cowlevel.net/article/1931082 恰好这次的观点是关于叙事的,可以参考 什么样的游戏设计、叙事方法能让玩家深入体会一个角色的情感与想法? 我们拥有各式各样的叙事手段,这些叙事手段都会满足一定的功能需求存在,又或者是制作者自己本身的喜好进行的选择 “深入体会”则难以进行有效的衡量,虽然我们都希望创造出这种体验目标,但需要承认这是一个相对的伪命题,并不存在这种设计 如果存在这种有效的设计,那么大多数游戏都会使 ... 如何看待Klei称Steam版缺氧将使用腾讯WeGame版的汉化? 希望steam尽快被墙,大家都用Wegame 这样问题就解决了 商家是受利益推动的,更何况,腾讯本身在一部分玩家心中的形象就是非常负面的。 所以玩家被刺激到,是很容易理解的。 在利益受损的情况下,商家才会做出改变,不是吗? 我之前也买了这个游戏,也顺便去给个差评吧 该问题的其他回答 浮雕年画 回答 2020-05-11 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 1 枫2 回答 2017-04-26 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 如何学习我不知道,小技巧倒是有的: 从前,我在一个手游公司做着系统策划,突然有一天我的上司说,你看那XX酷跑火了,所以我们也要做个跑酷游戏,你来做关卡.... 我是一脸懵逼的,因为我以前只做过系统,关卡是从来没有做过,从哪入门都不知道。 这时我的经验是0的,但是我也要硬着头皮 ... 助理游戏策划 回答 2017-04-26 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 既然题主的问题是如何学习关卡设计,那么姑且容我假设题主是个关卡策划新人? 1.多看:无论是横版ARPG还是3DMMO,DOOM还是CSGO,所有的细分品类都一定有了很多杰出的作品。明确好你需要学习的游戏类型,找到其中最为优秀的、最有特点的游戏,好好地去体验,白金、二周目三周目。 2.多学 ... mnfantu 回答 2017-04-25 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 和游戏关卡设计很相像的一个东西叫做主题公园. 例如迪士尼公园:世界-园区-景点-场景 电子游戏: 世界-关卡-体验-玩点 游戏中应有许多玩点,一个游戏世界包括很多关卡,每个关卡应该有自己的独特之处.使玩家时时保持兴奋. 有一份世界地图也许是个好方法,街机游戏<魔界村>便向玩家展示 ... 机智的远程兵 回答 2016-12-07 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 凭个人经验回答几点商业手游需要注意的事项,类型是2D横版STG游戏,还未上线... 1.资源把控:需要整齐划一的规划关卡元素,包括模型、特效、技能脚本、AI条目等等,即使有功能齐全的编辑器,最好也做一份表格记录,并根据内容调整进行实时更新。这样不仅有利于对整个关卡的把控,也能在 ... 星痕 回答 2016-12-01 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 首先,你要确定自己的游戏类型。(受苦还是平凡) 然后最开始你需要设定的就是关卡的难度,就好比BOSS房间要比小怪图要难一点,或者是特殊一点一样。 接下来就是敌人的数量,其中包含精英怪和普通怪,甚至小BOSS的数量。这里必须把握分寸才行。 最后就是剧情了,其实这个问题问的有点抽 ... 鹿角有翼兔 回答 2016-11-30 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 我来细化一下策划角度。 策划对于关卡设计的控制条件是由以下几个常量决定的: 1.玩家的生理条件——多久会对一件重复的事情感到厌倦,同一时间之内能够注意到多少个关键点。 2.游戏的先决条件——游戏中每个关卡预计为多久,其关卡的难度有多大,对于新事物的掌握需要多久。 . 然后,在设计 ... ssiheng3 回答 2016-11-19 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 任何脱离剧情背景的关卡设计都是扯淡。 关卡设计的最实用简单的技巧就是,关卡内的怪物、玩法、机制都紧紧贴合剧情。这样对于设计上也有一个明确的思考方向,对于设计效率、设计效果来说都是很有利的。 魔兽世界为啥好玩,他的每一个副本,每一个任务,都与主世界的剧情有着千丝万缕的关 ...
EEhentai 1年前
发布