-
7 -
5Yoge ,做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
硬要说的话,是不是所有非开放世界的3D 游戏,地图之间的过度,都可以算
还有所有2D 的清版游戏
-
3 -
2 -
1RoyAoditore ,主流小众通吃的游戏文化及亚文化爱好者
冰糕 赞同关卡时限现在是个很有意思是的设计思路。现在这种机制叫Time Challenge。
如果想让玩家对当前关卡作出快速反应、精准操作、随机应变,给玩家一种高速且紧张刺激的游玩体验,加个时限是很有用。马里奥里收集音符、收集橙色金币的小挑战都运用了Time Challenge。
-
1 -
1 -
1 -
登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
如何在游戏设计中表达情感?44人关注 5个回答
最早出现“治疗可以对不死生物造成伤害”这一设定的电子游戏是什么?9人关注 5个回答
在中国能否诞生世界级的游戏IP?18人关注 18个回答
有那些老游戏设定起初不是单纯为了gameplay服务,却逐渐发展到现在成为顺其自然的“东西”?
0 条评论