游戏开发者的奶牛关使用指南

Yoge

撰写了文章 更新于 2019-10-10 22:04:35

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评论 10

dogsama 1年前

辛苦了这么晚发布编辑,我还是蛮喜欢野蔷薇的风格.
不过目前推送给我的许多问题我觉得都不太适合我.
不知道推送消息的逻辑都牵扯到那些?关注模块,关注用户,游玩的游戏?

Yoge [作者] 1年前

@dogsama‍  动态信息流主要来自你关注的用户、游戏或元素,以及少量个性化推荐的内容。所以你需要告诉我们你感兴趣什么内容,主动去关注,才能更好的改善。不过这篇文下面还是以讨论开发者相关的为主,这类反馈可以直接私信反馈我。

汪汪仙贝 1年前

支持(为以后准备发布学习)
看到了右哥一堆提醒信息
(以及,“评价自己的游戏”一栏,“看看这里”的链接文章似乎已经被删除了)

Yoge [作者] 1年前

@汪汪仙贝‍  支持还不快赞!

大勺 1年前

有些野蔷薇的游戏,就我一个申请者,而且很早就申请了,过了快一个月都没有声音,比如Sine Mora这个游戏

大勺 1年前

Fictorum这个游戏也是第一个申请总共6、7个的样子,宁肯一个申请也不通过摆一个月结束测试,也不肯让我们这些没什么人气的玩家测测,讲道理这样有点恶性循环

Yoge [作者] 1年前

Fictorum 和 Sine Mora 都是 GOG 提供的 key ,但是由于之前发放 Tacoma 时发现无法兑换成功,所以其他 GOG 的 key 没有继续发放。等确认问题解决之后会发放的,请稍安勿躁。


另外必须说明,并不是第一个申请或只有一个人申请就一定会发放给你,发放只关乎是否适合而非时机。如果所有游戏都发给第一个,才是真的会导致恶性循环的。

(这只是补充说明,希望你不要带着这种想法继续申请新的游戏。这次 GOG 的 key 如上所述,确实是官方不可抗力原因导致)


还有这篇文章是给开发者看的,下次如果有野蔷薇评测者相关的问题请到 https://cowlevel.net/article/1880012 下面留言,这样能帮助其他有同样问题的社区用户看到

大勺 1年前

嗯,我知道不是第一个一定会有,只是顺口说的@Yoge‍ 

林可德 4个月前

我担心那些认证的开发人员因为工作的关系不敢说话了,反而一些营销号成为意见领袖自问自答带节奏。我参考的前者是微博,后者是知乎。

Yoge [作者] 4个月前

@林可德‍  个人和小厂应该还好的,比较随意,大厂肯定要PR管理的。作为社区平台方,我们会尽可能消解这种情况的~

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