撰写了文章 发布于 2016-07-24 19:31:50
从零到一:Signal Decay的成长之路
在经过了开发者Zack几百个独自奋战的夜晚后,Signal Decay(拯救世界特别小队)在四天前登陆了绿光。
这是一款赛博朋克主题的游戏,在整个人类陷入一个神秘信号的精神控制之后,玩家扮演几名特工,响应一个电脑终端的号召,潜入敌人的基地,摧毁发出精神控制信号的装置,拯救世界。
游戏的画风大概是这个样子:
玩家的留言大概是这个样子:
爽到...
然而在两年前,它刚刚萌芽的时候,画风大概是这样的:
...很神秘
起:协作游戏的困境
协作游戏的设计难点是如何真正地让玩家合作沟通起来,而这也是市面上大多数协作游戏所缺乏的部分:玩家间的往往不需要沟通和配合,技术较差的玩家常常被队友视为累赘,置之不理。而水平相近的玩家也通常各自为战,甚至互相攀比。
在《Journey》中,两个陌生人在没有语言方式可以交流的情况下,产生了奇妙羁绊的可能性。而反过来想,需要玩家面对面交流来协作的游戏,则远远赶不上《Journey》的高度。在桌游(如Pandemic)中,我们看到了更深层次的玩家互动。建立在复杂的系统机制上,玩家常常要互相谋划,商量着进行游戏才能取得胜利。
将桌游这种游戏体验引入到电子游戏中,让有着不同水平和爱好的玩家围在一起享受乐趣。这边是Signal Decay诞生之初的理念。
将这个理念细化之后,游戏有了具体的设计目标:
- 游戏要兼并操作,策略和配合三个元素。
- 水平不同的玩家可以通过选择不同的武器装备找到适合自己的打法。
- 较高的游戏挑战,鼓励玩家进行深层的交流。
- 能够产生有意义的故事的恰当机制,让玩家彼此分享游戏体验。
在确立了上面的设计目标之后,Signal Decay选择了将潜行动作与Roguelite结合,这既兼顾策略和操作这两个元素,同时也保证了较多的动作(藏,攻击,逃跑,收集),提供了更多游戏体验上的可能性。
承:推翻与重构
早期的一款prototype。
(http://www.bilibili.com/video/av5452050/)
这款prototype并没有多人协作的成分,主要用来测试战斗系统的策略性,保证它的深度。
接下来的大部分时间都花在设计—测试—修改—设计—测试—修改的迭代中度过的。
在游戏的策略性上,有类似背刺一击必杀的设定,鼓励玩家绕到敌人背后解决战斗,而避免过于激进无脑的打法。
为了增加每场战役策略的多样性,游戏沿用了Roguelite的一些经典设定,游戏的地图使用随机生成的方式。永久死亡则需要玩家更加斟酌每一次的行为。
在每次战役执行前,玩家可以驾驶飞船来谋划一个整体上的战略,选择战役执行的顺序。这给游戏在更高的层次上也赋予了策略性。
在经过一年的开发之后,Signal Decay(当时仍叫Squad of Saviors)有幸入选了IGF CHINA 2015的职业组最终名单,成为仅有的几个国产入围游戏之一。
当时的游戏是这样的。
(http://www.bilibili.com/video/av4378443/)
转:机制还是画面?这是一个问题
秉承机制先行的设计理念,Signal Decay的前期设计一直处于完善系统机制的迭代之中,而结果确实也达到了预期。后期添加的资源收集系统,自定义装备系统,都使玩儿法更加多变。无论是在IGF CHINA,还是在PAX EAST,敢于拿起手柄尝试的玩家都非常喜欢这款游戏扎实的机制带来的相当多变的游戏体验。但画面的滞后也带来了弊端:在游戏宣传方面一直不讨喜,游戏的曝光经常会遇到一些问题。也会有玩家吐槽画面过于简单和粗糙。本来打算粗犷风走到黑的Signal Decay,最终还是决定升级画面,除了宣传上的考虑外,更多画面上的细节也可以丰富玩家对游戏世界的感受。
于是Signal Decay就变成了现在这个样子
(http://www.bilibili.com/video/av5451895/)
现在玩家很少有再吐槽画面的,反而会认为相当有赛博朋客范儿。画面升级的效果令人满意。
合?
一个人,700个日日夜夜,Signal Decay从两个简单的概念,变成了一个机制扎实,画风独特的游戏。但这并不是故事的终点,Signal Decay在后续仍会加入很多新的元素:更多的武器和道具,地雷,EMP,全息图像诱敌装置。一个庞大的多分支剧情。还有更多…
在Signal Decay中,你已经可以体验到:
- 和队友像弱鸡一样被守卫打得慌不择路,死于乱枪之下。
- 和队友像高手一样,配合默契,悄无声息地干掉一个个守卫,之后队友一次射失,守卫被惊动,然后和队友像弱鸡一样被守卫打得慌不择路,死于乱枪之下。
- 队友像弱鸡一样引起了敌人的注意,你像高手一样趁机摸到背后, 给予致命一击。之后无意撞见了3个巡逻的守卫,然后和队友像弱鸡一样被守卫打得慌不择路,死于乱枪之下(标准结局) 。
在Signal Decay中,你未来将会体验到:
- 联机功能:和来自五湖四海的朋友一起体验当弱鸡的感觉。
- 丰富的剧情:虽然我是弱鸡,我也想拯救世界!在拯救世界的道路上,探寻背后的真相,很神秘。
- 道具,武器,攀科技:离子刃,隐形衣,地雷,RPG,做一个武装到牙齿的弱鸡!在战斗中收集资源,研发新的科技,做一个有知识的弱鸡!
好了,其实游戏里你不仅可以扮演弱鸡:在一个随机生成的地图中,面对着随机巡逻,火力强大,数量众多的守卫,靠着彼此的沟通与配合,还是能够逃出生天的(吧?)。
Signal Decay现已登陆绿光,它需要你的支持!
开发日志(Tumblr需翻墙)
最后附上一段两名路人擦出火花的游戏视频,很真实。
(http://www.bilibili.com/video/av4378443/)
真实猛男,不虚一切。
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EEhentai 1年前
发布
说书人 1年前
似李!等等我是什么时候关注的你我怎么忘了……
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