Signal Decay前期开发日志总集

宏观策略设计-让玩家自由运作行动方案

Vertical Slice 策略体系第一个版本完成(Signal Decay开发日志)

升级画面的一些思考及其他(Signal Decay开发日志)

增加零件,充实系统(Signal Decay开发日志)

填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)(Signal Decay开发日志)

从零到一:Signal Decay的成长之路

电子游戏简史(二):从Spacewar!到PONG

电子游戏简史(一):Spacewar!的第一把火

电子游戏:规则与想象的二重奏

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