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mawing
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1年前
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提一个敏感的问题,游戏是否应该涉及zz?
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mawing
无色无味无状态
1年前
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游戏从古至今的发展史。
Roguelike
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是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。 近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。
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用剑挡子弹的设定出自哪里?有哪些游戏有这样的设定?
mawing 赞同了该文章
1年前
fenx
X
发布了文章
推特上那些游戏方面的账号

很高兴 RetroGameWikiCN 居然上榜了,不过我们的 twitter ID 已经改为了 Retro_DPad https://twitter.com/retro_dpad 欢迎 follow!

···显示2条回复
这个帖子太强了,给大佬跪了
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mawing
无色无味无状态
1年前
回答了问题
如何看待视频通关?
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mawing
无色无味无状态
1年前
回答了问题
如果一款游戏,可以通过通关视频,获得同样甚至更高的乐趣的话,那它还算是一款好的游戏吗?
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mawing
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1年前
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mawing
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1年前
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