注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

RoyAoditore 主流小众通吃的游戏文化及亚文化爱好者

回答了问题 发布于 2018-07-18 10:08:56

有那些老游戏设定起初不是单纯为了gameplay服务,却逐渐发展到现在成为顺其自然的“东西”?

关卡时限现在是个很有意思是的设计思路。现在这种机制叫Time Challenge。

如果想让玩家对当前关卡作出快速反应、精准操作、随机应变,给玩家一种高速且紧张刺激的游玩体验,加个时限是很有用。马里奥里收集音符、收集橙色金币的小挑战都运用了Time Challenge。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    RoyAoditore 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答