*背景图是POE

逮嘎猴,一起splatoon吗ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ

CAA11忘忧系毕业的level artist,然而大部分时间都在编辑场景。

11届毕设可以戳:http://www.lofter.com/blog/deepslumber (剧情还在继续暗中搞事)

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歌川
[主人] 1年前

@runt‍ ₍₍ (ง ᐛ )ว ⁾⁾

runt
1年前

??

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歌川 赞同了该回答
1年前
狼崖雪
想做一款自己和周围人喜欢的游戏。
回答了问题
求大佬给点关于学游戏开发的建议,具体该怎么学?
狼崖雪
[作者]
到底是想学美术还是想学程序还是想学策划还是全能?都是什么基础啊?说都不说拿头回答,您要找的是不是《从零开始开发Undertale》

真是受够某些“没钱学生党”了,挺逗的一群人。

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歌川 关注了该问题
1年前
如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频?
歌川 赞同了该回答
1年前
Yene
杂食看戏
回答了问题
虚幻5的两个黑科技功能会给业界带来多大的变化?
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歌川
学shader啊!
1年前
想玩
歌川 关注了该问题
1年前
3D卡通渲染相比非卡通渲染有哪些难点?
歌川
学shader啊!
1年前
想玩
歌川 赞同了该文章
1年前
joujour
玩法浪人
发布了文章
某LD的七个工具
我是用3DMAX。。
这孩子玩鬼泣玩疯了
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歌川 赞同了该文章
1年前
joujour
玩法浪人
发布了文章
LD的书单
对于Preproduction Blueprint这本书,我几乎可以说是感激,当初真正的带我入门的资料~
看看任天堂的教材
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歌川 赞同了该文章
1年前
飞龙哥哥
百度“经典JRPG”吧创始人
发布了文章
盘点一下RPG里的家园/基地系统
作者真是考究·做这么多内容不容易啊·
···显示1条回复
可以试一下美国那边的doom&destiny,我记得是有3作,并且2现在没有获取途径?
我玩的是3,有一点生存游戏要素,不过核心还是RPG那一套
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