玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
拉斯坦这个系列我玩过1,3,还有PS2上那个烂版本(这个玩过的人可不多)1 是绝对的,成功中的成功, 前几年的伏尔加维京,在第一关中,对拉斯坦1致敬,设计了结构几乎一样的半个关卡地图,但是3代的失败,我想是大东并没有弄明白 清版或者叫带状卷轴类动作游戏的核心是什么, 清版和平台虽然同为横版动作类型,但本质是不同的,这一点从清版诞生之日起就不同,清版怪多,没有复杂地形互动,平台则相反,所以平台的攻击多是单一攻击,没有连击,也没有击倒这种暂时可以少打怪的机制,在清版中用平台的打法,卡普空试验了一次 龙王战士,便不再继续了,大东显然是没有弄清这个区别,还是在用平台的方式制作清版,。