关于《三色绘恋》折后6元的定价,对于国G来说意味着什么?

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  • 32

    夜神不说话用游戏讲故事,用故事讲自己。

    Ranger独眼老鹰R_I_ABYSS 等 32人赞同

    =========2017.09.24夜间更新================

    HL说绘恋的文本有100万字。那么我来简单跟大家分析一下100万字在友商处的定价是怎么一个价位。

    起点中文网为首的小说网站,签约上架作品,行业标准价千字5分。100万字的小说通常在10万字左右上架,最差的上架作品会在30万字上架,也就是说绘恋如果是小说,会有70到90万字付费章节。把付费章节按照公式计算,读者需要为阅读全部文本付出35到45元。

    我的一个写手朋友和我聊说,我曾以为正版网络小说是最贬低文字价格的一个东西,直到我看到了绘恋。

    100万字6元,千字零点六分钱。还附送配套有声读物与全套插图。

    卑微到尘埃里。

    请大家不要被评论区@帕斯卡‍ 混淆视听,那位朋友应该是平日里不了解网络文学网站的。评论说网站用千字五分的价格去买断作品版权,稍微想一想也知道是不现实的,如果千字五分卖作品版权,岂不是说我写完100万字的书从头到尾才能拿到50元?就算我每个月2000元就能生活,这个意思是我一个月要写4000万字???

    千字五分的价格与绘恋千字零点六分的价格都是站在读者需要花费金钱的角度计算的,每个人每看一千字就需要花费五分钱的价格,如果你是网站高V,这个价格则是千字三分。不管是千字五分还是千字三分,都是远超千字零点六分的绘恋价格的。

    而谈及版权买断制,在我还在起点做签约写手时,起点中文网对【扑街作品】与【完结作品】的版权买断的价格一般在千字10~20元,也就是说100万字的扑街小说,他们要买断你的版权,平均会给你15x1000=15000元的价格。注意了我这里说的是扑街小说,好的小说是不会答应这样的版权买断价格的,因为对于畅销作品写手们来说,保留千字五分的收益反而能让自己赚的更多。

    如何定义这个畅销作品写手呢?大家也可以简单算一下,以千字五分计算,取扑街作品买断制的最高价千字20元,那就是2000除以5=400人。所以说只要你的小说上架后有超过400人的全订,你跟网站签这个买断协议就是亏的。

    稍微延伸了一下知识点,希望大家能够看得透彻。

    所以抛开国产Gal圈大家自发定制价格的环境,采用已经有行业定价的网文圈来看,绘恋的定价需要多少合适呢?

    45元肯定是最低价格,在不计算音乐、美术、程序、声优和宣发成本的前提下。后者的成本不比文字低,绘恋有超过20张的不同场景,不同天气下的50多张拆分图这里不计算,人物立绘和CG加起来也超过20张。那我们就往少了算,算所有美术资源加起来是50张,这些美术资源以每张五毛钱计算,整个作品的售价需要上提至少25元。每张美术资源按一毛算,也需要至少上提5元。当然我觉得如果采用后一种价格对美术行业的朋友们毫无疑问是一种不公平了。游戏内有19首原创音乐,质量都属上层,一首音乐算一元,则是上提19元,一首音乐算五毛,也需要上提10元。这样一来程序声优与宣发我即使就算零成本,整个绘恋的价格也应该在45+25+10=80元。

    然而实际上后三者是绝对不可能零成本的。退一万步,抛开程序和宣发,光声优的部分,橙妈和小N这两位,每位为作品加上个5元我觉得不为过分。

    90元。

    是不是觉得这个价格高到离谱?为什么呢?因为国产Gal本身已经充分压低自己的价格来迁就玩家了。上面说90元,这个价格略低于日厂Gal在PC端的标准价格。而国产同质量下的Gal,价格一般来说是把这个价格再砍个对半。那么现在绘恋定价11元,则是在这个对半的基础上再砍两次对半,刷刷刷三刀下去,客官您好,本店新店开张,开业大酬宾,黄焖鸡米饭小碗三块半大碗五块钱。

    你问我买不买?我当然买。这么物美价廉我为什么不买?

    你问我怕不怕?不只怕,而且怕到心里发慌。


    =========2017.09.24上午更新================

    赚钱各凭本事,你走你的阳关道,我过我的独木桥。大家各取所需,想起来就互相扶持一把,我觉得挺好的。

    但是你绘恋现在拆了我们的桥来修自己的路,这就很说不过去了——本来就是独木桥了,现在让我们怎么办?走钢丝吗?

    国产Gal的独木桥本来就窄,无论是从受众还是从玩家审美标准上评判。那么绘恋定价11元对国G来说意味着什么?

    两个字,断层。

    会死掉一批挣扎求生的制作组,留下一撮不畏规则改变的,等待新一批适应这种游戏规则的。中间可能有一年甚至更长的断层。

    三个字,大换血。

    个人制作组或者没有门路的小团体制作组因销量不佳逐渐退出Steam舞台,甚至退出独立游戏舞台;Steam国产Gal目标玩家很长一段时间会被以HL为首的“低价高质”厂商所把控。

    除此而外,Steam官方与开发者之间将横插进名为【垄断发行商】的新型发行商种类,垄断发行商们通过【拉人圈地】与【低价倾销】等手段在Steam划分势力范围,最终形成一个稳固的【打压异己】利益集团。非集团内开发者们都将成为垄断开发商们的打压对象,而被打压的对象如果不能进贡融入某一个集团,最终的结果只有一个字,死。

    我组并不是Gal制作组,在本次绘恋风波中受到的影响要稍微小一点,但是谁能保证未来不出现一个定价6元的超牛RPG堵死我的活路?正如我先前所说,低价倾销RM黄油与Gal的SakuraGame只是国内手游厂商进军steam发行界的先行军,可以预见随着Sakura的成功这样的厂商会越来越多,到时候“遭殃”的是哪种游戏类型,就说不准了。说不定这个“哪种”,指的是全部。

    当然了,残酷的丛林法则好不好?这个也是两说的。一方面出头更难,另一方面出头的那部分人一定会获得更高的关注度,这也是毋庸置疑的。安逸使人懒散,危机使人进步。Steam独立开发生态圈【和蔼可亲大家庭】的时代随着Sakuragame采取低价倾销策略已经正式宣布结束,接下来的时代,就是吃人不吐骨头的【资本主义圈地时期】了。

    最后,不管我们现在对这件事情怎么分析,已经发生的事情是改变不了的。我们能做的只有想办法适应它、应对它。

    怎么应付它呢?只有在骂骂咧咧地埋怨两句之后,励精图治地把自己的游戏做得更好。

    衷心祝愿我们都能见到明天的太阳。

    我是夜神,我想带着伙伴们一起走下去。

    与诸君共勉。

    更新于 2017-09-25 15:23:42 19 条评论


  • 16

    长水梦想是做galgame的一名普通工薪族

    优可酱SionMae 等 16人赞同

    题主您好
    嗯……这个问题其实在“某乎”已经引起了话题,不过目前还是没有看到特别令人满意的回答,因为这件事与身为国g小透明的在下稍微距离近一些,所以在已知(可能有部分主观发言,见谅)范围内回答一下吧。

    在说定价6元本身之前,首先这个事情的来龙去脉是需要稍微理一理——
    《三色绘恋》是由“绘恋制作组”制作的一款校园三角恋(?)类型的galgame,而“绘恋制作组”应该是属于武汉山百合公司(如果熟悉国g的,知名国g大厂Hollowings制作组也姑且可以说是从属此公司)旗下。
    这就可以理解为“绘恋制作组”与山百合公司是《三色绘恋》的制作商,直白的说的话,steam版本定价6RMB这件事与他们的关系不大。
    根据各种传说的情况,steam版本的发行商是sakura game(事后steam页面的发行商名称也已证实)。了解一些业态情况的人应该也听说过sakura game的一些(负面)事迹,曾经触乐网写过一篇扒皮sakura game的新闻,现在也可以搜到,具体内容这边就不方便提及了,有主观倾向。
    至少对在下而言,这个6元的定价并不是太意外,可以说是属于sakura game的惯用营销策略之一。至于sakura game为何会使用这个策略,其理由有各种各样的可能(如提高自身在行业的名气、提高知名度、制造话题、贯彻薄利多销的战术等等),相信大家自己都有自己的揣测。

    值得一提的是,《三色绘恋》这部作品途中有过多次跳票的情况,很可能与发行商sakura game的中途介入有关。估计合同中制作组本身不太能够干涉steam版的发行问题,这本身在商业游戏中其实也不鲜见,只不过在国g中比较少见罢了。
    要知道,在几个月前《三色绘恋》的实体版预订开始的时候,实体版的价格是200+,现在不知道那些预订实体版的玩家心情几何?
    不过在下不是因此在隐喻《三色绘恋》实体版预售很荒唐,其实制作组很多时候也是身不由己,而且据说之前以200+预订游戏的玩家可以无偿退款,可见其中应该没有不地道的什么“操作”,还请大家放宽心吧。

    steam的确是6元,但是这个并不是说在steam上玩这部完整的作品就只需要6块钱。这次steam版本的,应该只有故事的“前三章”。后续的内容,似乎需要网络投票什么的再决定,也是一种营销手段吧,但至少6块钱本身很便宜,最差最差,也买不了吃亏、买不了上当不是?所以这就是目前为止来自玩家大部分还是好评的原因罢。

    最后就回答一下题主的问题,这对国g意味着什么?在下自己就是正在制作国g的小透明,稍微可以说几句——那就是意味着、没什么。
    在之前的一个问题中,在下也说过一些现在国g的业态,除了个别“大厂”以及有组织公司运营的组以外,大部分都是因兴趣而形成的同人组。连是不是能稳定完坑出作品都不太确定,更别提与《三色绘恋》去比较了。
    不过有两点在下认为是值得讨论的——

    1、《三色绘恋》这种低到“离谱”的低价,会令其他制作组发售的时候犯难。
    这么说也不是完全不对,但仔细想想,就好比是家乐福来了个白菜价的大清洗活动,而我们这些在家乐福隔壁开土便利店的人在担心自己会不会被冲击。
    先提升自己的水平吧,到了《三色绘恋》一样的水平,再来说这些也不迟。而且现在的玩家都是比较理性的,看到steam评论中很多玩家都在呼吁——“实在是太便宜了,担心制作组要亏本”等等,情况未必就和一些其他组的人想的那么可怕。先做好自己的游戏吧,毕竟这才是基础。

    2、sakura game的居心何在?
    从主观上推测,sakura game肯定是有某种野心,有可能是对国g发行的垄断?目前已知中,也有不少其他组被sakura game联系过……
    设想,一个全靠情怀,报酬少的可怜的同人制作组,突然来了一个赞助商给你资金,并且承诺帮你发行游戏。这时候说实话很难经得住某种“诱惑”。
    但是还是要说,现在已经是市场经济了,没人能站在某种高度上说,这样好、那样不好,一切都是所谓的环境说了算,如果说将来的环境就注定会这样,这也是无可奈何的事情吧。
    不过国g其实根本谈不上什么市场一说,如果在阅读本文的您也有一番志向,可以开坑做国g,那时候很多事情您可能也就明白了。
    世事无常。

    发布于 2017-09-22 10:06:45 3 条评论


  • 8

    结城理吊车尾

    阿披夜神不说话Edwin 等 8人赞同

    9.26更新:

    认错认错。三色已经11W了。总营收46W了。目前来看打破17W是时间问题了。就看他什么时候破这个点了。现在看大概是10天左右。

    9.30更新:

    卡17W了。

    ----------------------------------------------------------------

    三天了,可以回答一下这个问题了。

    过去有一家做休闲游戏的厂商叫大鱼,曾经有一天一游戏的口号。

    后来有一家做Hidden Object上steam的厂商叫Artifex Mundi,刷量也就不提了

    还有一家在手机上奉行类似政策的叫做G5,现在转型成功去专心搞几个拳头产品了.

    你们自己搜搜都是啥情况吧。

    现在按拥有量变化来算

    三色->24000->42000->56000。假设不保底,开发发行55,steam收30%,假设,假设,这种情况的话,绘恋现在应该到手接近12W。

    我就当他成本50W。假设后续没有营销手段,也没有出现意外的爆点(sg这套模式最大的弱点是从自身战略来看没有后手,只能等待机会)。首周大概能拿到接近20W,但问题来了,后续SG还有自身的一周两作在那卡着档期呢,后续你还能卖啥?个人线DLC?

    外国人玩儿这么长时间的60刀,不代表外国人都是弱智。

    更新于 2017-09-30 10:51:26 14 条评论 禁止转载


  • 8

    Icemic一个做黄油引擎的,并不是做黄油的……

    歌德莱特漾夕长水 等 8人赞同

    1. 这件事里开发商和发行商应该是互利的,至少预期是这样的。

    2. 如果靠定价权和低价就能形成垄断,那么今天你的所有书理应都是从亚马逊买的。

    3. 早就该变天了,除非你喜欢一潭死水。

    4. 这不是一种会稳定存在的模式,不是很懂有什么可担心的。

    5. 如果凭此游戏就能引发「业界」崩溃,那么引发「业界」崩溃的并不是这个游戏。

    6. 在AVG的产品、销售、运营和玩家群方面,拿日本比中国其实有点怪,更合适的对比对象是美国。

    7. 什么东西能够对抗低价策略?


    题外话:我猜这件事,如果没有发生变故(比如开发商或经销商怂了或者出现节奏),它最终会告诉我们,只要选对目标人群,选择稳妥可预测的产品心智,合理调配资源,再加上一点小聪明……贵圈游戏绝不至于那么惨。


    ============

    补充一点个人的阴谋论。真的真的只是阴谋论。

    很多人说SG这么干破坏了市场竞争环境云云,会让其他制作组以后无法定价。我觉得前半句是没有问题的,但矛盾在于,后半句暗含的希望「存在一个能够让制作组稳定定价的环境」也是反市场的……

    不少人声讨了SG,似乎已经钦定了定价是SG搞的——虽然看起来确实完全符合他们的风格——但希望大家注意,不考虑玩家心情的行为,山百合也并不是第一次做。而且,山百合的话题营销一直都玩得很溜不是吗?

    我不是很懂为什么很多玩家跳出来反对低定价,当初饿了么和美团竞争,疯狂发优惠券的时候,也没人担心会「毁了外卖行业」或者「让外卖质量变差」吧……

    下面是真的阴谋论,请不要当真,我也不负任何责任:

    首先说跳票,从文案和应对方式的成熟上看,他们在最开始就已经决定跳票了,不是什么中途发生的,可能真的有稍微延迟了吧。但「跳票」这件事本身应该是计划好的。

    之后是代理,SG并没有任何实力或背景能够强迫山百合把游戏给他们代理,所以这件事一定是双方乐意的,包括定价的问题,又不是傻子。阴谋论的猜想是,记得公布SG代理的时间点的前段时间,触乐发布了那篇声讨SG的文章,也是那次SG被大家认识。到底谁先找上的谁?

    最后说下定价。买实体和Steam的其实是两个人群——当然有重叠,但即使是包含关系也不妨碍「两个人群」这种分法,不知道我说明白没——因而这波操作在我看来更像是区分人群之后采用的不同策略,实体版基本上是传统(或认同传统策略)的核心用户,而且卖得够多(达到预期)。Steam上则用另一个策略卖给另一人群,榨干最后的产品价值。说起来可能比较搞笑,但是SG目前确实拥有国内最大最忠实的购买群体,这是流量……给SG代理是导流行为……


    哦对了,我是欢迎有人反驳我的,打脸也行(麻烦轻点)。而且我从来没拉黑过一个人超过5分钟……

    更新于 2017-09-23 15:54:20 6 条评论 禁止转载


  • 6

    吴有人Pokémon Master

    塞巴斯坦幻紫踏长安 等 6人赞同

    正好今天看到了三色制作人访谈,他自己也谈到了大家关心的这几个问题,节选出来给牛关的大佬们分享一下~

    完整访谈见:http://www.g-cores.com/articles/93267


    下文中粗体为小编提问


    请问为什么会采用6元作为定价?

                              

    6元(原价为11元)的定价策略,是发行商主导,同我们商议,根据市场现状而临时决定的。我们希望通过超低价的策略,将游戏推送给更多的玩家,增强游戏的游戏外社交频率,从而提升整体体验。

                              

    这个价格和实体版的价格差距很大?请问实体版有什么特殊福利吗?

                              

    关于实体版,我也想先替官方为大家致歉。这次的备货和制品部门能力不足,让大家收货速度后延了许多天。这点是洗不干净的错误,我也非常对不起广大的实体版买家。

    那么言归正传。实体版一直是为了愿意收藏的玩家们而准备的。

    我们在策划的时候,认为实体版是有价值的。在策划部门的领导下,大家通过对目前游戏质量的估计,制定了实体版高价的策略,目的也是希望大家可以认可这部游戏的收藏价值。同时,因为实体版普遍的原因:定制份数少导致的成本偏高,加上针对制品的素材开发,基本上销售实体版获得的利润也偏少。

    之后,在实体版的发货推迟成为既定事实的时候,我们尽快地进行了一系列弥补,包括无理由全额退款/部分退款6元以抵偿数字版,以及为实体版玩家准备了“数字版OST(企划中有偿DLC)更新的免费提供”及“后续官方贩卖周边8.8折优惠”的措施。

    总而言之,我们希望玩家认可这部游戏的价值,包括数字版和实体版,也希望能够同我

                              

    据我所知,发行商Sakura Game曾经是一个制作换皮手游和Steam擦边球游戏的发行公司,请问为什么会考虑和这样的公司合作吗?

                              

    关于同发行商SG的合作,也是受到了许多粉丝和同行业者的广大议论。首先,我认为在商言商。我和我们老板Kyatana在成都CD结束时接触到了SG,聊到了在Steam上独家发行的问题。我们同时希望以一个商业合作的标准去判断合作双方,于是同他们进行了深刻的交流,互相拜访商议过数次。在这样的信任关系下,我们签订了合约。

    理由就是,SG方能为我们承担相当大的风险,并且能为我们创造足够多的价值。名声和商业契约,很多时候我们应当分开处理。当然我个人也希望SG能好好经营一下自己的风评啦。

                              

    您觉得这次游戏的定价风波会对国产Galgame产生怎样的影响?

                              

    这次定价也许会打乱现在国G的营销模式和节奏,但更重要的是能够拓宽一些我们的眼界,打通更多选择的可能性。

    具体我也无法说得上来有何等影响,但这也说明了任何决策都需要承担风险的决心,否则早就有人如此去做了。

    就像炒饭在知乎里说过的一样,“不同的市场(环境),不同的代理商策略有差异非常正常。事情的好坏,还得看谁去评价”。

                              

    请问您日后还会有新作的计划吗?会和SG继续合作吗?

                              

    日后的新作暂时还没有考虑好。

    目前趁热打铁,准备先推出《三色绘恋》这部游戏的后续故事,及一部分DLC**内容(例如After Story/Fandisc/外传)等等。如果SG向我们证明了它仍然有合作的价值,我们也会考虑继续与SG合作。在商言商。


    请问您对于国产Galgame行业的未来怎么看?您觉得这个在中国能够成功吗?

                              

    国产Galgame行业的未来,其实也正在一步一步呈现出来。虽然我无法保证三色绘恋的模式一定是正确的、适时的、不损害行业的——但起码地,它是我们国G制作者求变的某一步。市场自由,绘恋到底是吃上了螃蟹还是吃上了屎,我想交给时间去判断会好一些。

    至于国产AVG能否在中国成功,得看成功的定义。在这个去中心化的世界,任何事物都会体现价值。国G的受众数量永远无法比肩热气腾腾的手游和3A大作,但在我们制作组的眼里,有那么一些人去喜欢去爱着,也能供我们吃饱饭,甚至有钱可赚,能让我们继续制作想制作的游戏,这点我就觉得可以算成功了。

    发布于 2017-09-26 23:42:42 1 条评论


  • 5

    RAZA默默给各位大佬递女装=。=

    摸鱼佬无有时代Icemic 等 5人赞同

    看完主篇,感觉评论人的意思是:这么好的作品定价这么低是不对的,大家都不能赚钱了,都要拼薄利多销,新制作组怎么起家?顺便猜想未来GAL游戏组悲惨的命运。
    哦对了,以中囯制作组为主,还没想过万一中囯GAL拳打日本脚踢欧美,全世界格局的变化。看完后我首先想到了派克钢笔和圆珠笔的故事(故事原文忘记了,大意就是你走你的低价我玩我的高档,当然这故事真实性不可考证,我觉得也许是编造的)。
    到底是90+元买一个精品,还是6+6+6+6+n买数个6元的狗屎,每个玩家心里自己有B数。它能用低价高质杀出血路,说明是现阶段我们对游戏所需要的。它能在这种环境下走出来,那用自己奋斗换来的结果制定了新的规则有错么?现在有了众筹等一些列筹集启动资金的方式,以后也会有新的,更完善的方式满足对资金的需要。
    新制作组就不能起家?增加难度罢了。
    我党统一中囯,做过错事,也做过好事;
    那文章评论人笔下的其他制作组可以当作是明主党派。(参与讨论,荣幸荣幸,共同管理?岂敢岂敢。);
    可是你能说我党的存在是彻底错误的,多党执政可以避免很多问题。所以现在的制度是不被现在环境所需要的?(哈哈哈,我自己也觉得哪里比喻不恰当,毕竟高中历史政治每次都挣扎及格线)。

    其实按照评论人的想法,Steam最好墙掉,还能方便WEGame,方块等一系列平台增长,毕竟steam 60刀打折都能成几刀,国内平台怎么活嘛
    PSN,微软Xbox商城也墙了,给战斧东山再起的机会。

    最后,“这次steam版本的,应该只有故事的“前三章”,不知道是不是真的。

    如果是,那6元的定价万一是为后续章节打开销路呢?

    发布于 2017-09-28 13:59:50 2 条评论


  • 4

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    伐梨道人摸鱼佬Sion 等 4人赞同

    三色  定价11 所有者: 49,698 - 63,758  玩家总数: 17,506 - 26,236

    Koi Musubi  定价38 所有者: 1,191 - 4,277  玩家总数: 563 - 3,083

    高恋  定价45  所有者: 86,773 - 105,053  玩家总数: 79,837 - 97,409 

    Blood Code  定价28 所有者: 28,927 - 39,875  玩家总数: 22,251 - 31,971 

    夏花的轨迹  定价13 所有者: 1,522 - 4,856  玩家总数: 563 - 3,083

    山桂 定价10 所有者: 61,706 - 77,266  玩家总数: 42,662 - 55,756

    百曲 定价49  所有者: -654 - 2,018  玩家总数: -654 - 2,018

    艹猫3 定价36 所有者: 162,402 - 187,076 玩家总数: 108,963 - 129,339

    神明的一天世界 定价36 所有者: 14,241 - 22,211  玩家总数: 10,218 - 17,120


    不怕别人游戏定价比你便宜,就怕别人定价比你便宜质量还比你高,那些叫嚣着国G药丸药丸的,怕不是做了个ppt就拿出来卖钱

    发布于 2017-09-24 23:38:59 3 条评论


  • 3

    摸鱼佬摸鱼

    意味着...以后国内垃圾小游戏开发者更难生存 (滑稽)     溜了溜了

    更新于 2017-09-28 17:16:57 0 条评论


  • 2

    幻紫享受游戏

    无有时代花信風 赞同

    看了夜神不说话的回复,我在SteamCN上发了一个相关投票帖子

    三色绘恋电子版定价多少你会购买(实际支出)


    在30以下和30~50占了绝大多数,那么,按照我个人的看法(就是帖子中的话)

    个人觉得,按照我的经济能力,按照绘恋超过50(实际付出)我不会考虑,但是定价在30~40(实际付出)我会购买

    但是同比其他,一款一般的,我基本上也会在30(实际付出)以下购买
    所以,这种游戏我只会购买30左右或者以下的产品

    所以,我得出一个我的结论,我对这种游戏只是快节奏的感受剧情,但是并不真爱。
    所以越是大制作,时间越长我越是没有动力购买。

    像我这样的人有多少呢?我是一个上班族,很多人会跟我一样吧

    有人说这个投票很搞笑,但是,任何搞笑都有背景的。


    因为国G目前在玩家看来还真的是二流之选。真的目前来说是比不上日本作品。看回复如果你价格达到了100,很多人拿游魂2比较,而同比之下,确实有所不足。那么基于整个逻辑:

    国G不要想着直接上大作和日本作品竞争,想着把市场占领了先,让玩家改变国G产品是二流的看法。开发众多中小作品,精准定位受众,树立一个自己的品牌或者说整体形象

    比喻就是:手机市场。前几年真的是苹果一家独大,但是小米华为VIVOPPO低价策略占领市场,积累底蕴客户群等,目前中国手机市场苹果不也...甚至世界上都大有市场了。


    另外,我们目前来说,很缺少一个很有官方定论的周边市场,让众多产品有周边出现。这个市场要让大家觉得,这里买到的周边一定是正规正版,这个市场引导不是那么这些中小作品出周边,国产游戏平台(WeGame和方块)目前在做了,但是这个周边市场好像没有人投资,这一点是一个方向。

    目前来看,这个类似的只有一些众筹,但是少为人知,还是只在原有的爱好关注喜欢的圈子内传播,而不能导入新血。所以我们需要这么一个平台,这个平台对接三方:玩家愿意掏钱,厂家做出好产品,而国内就是产生内容。

    目前来说:再小众的国G,还是有玩家愿意买一些周边,但是被市场上粗制滥造的周边打击;但是,一来这些玩家数量相对大制作少(基于购买基数),而且独立制作者没有渠道去做周边。厂家:没有版权被各种谩骂,没有监管制作低劣,销售对象太独特,根本找不到买家。一批次的数量太少,单一订单不足动力开机。如果有多个作品周边组合,厂家就愿意开机了。这样一个市场我觉得很有必要

    更新于 2017-12-02 17:21:11 2 条评论


  • 2

    sunafternoon给各位大佬递茶

    漾夕无有时代 赞同

    已经+1了,感谢这个问题之前都没关注过这个游戏。


    遇到好游戏贵点也会买啊,便宜更好,有事没事业界药丸未免杞人忧天。

    发布于 2017-09-23 00:16:18 1 条评论


  • 2

    mzy069啦啦啦

    漾夕无有时代 赞同
    首先,这跟制作组应该没什么关系,sg既然已经发行,制作组不太可能会亏钱,亏钱的应该是sg。其次,sg跟多家国内gal制作组都有联系,并且目前除了《三色绘恋》,《Contacts》和《Cicadas》两款国产gal作品也将由sg发行,说明sg确实有垄断国产gal的倾向。是不是坏事很难讲,sg也不可能一直做亏本买卖,未来sg发行的国产gal涨价是不可避免的,小一些的制作组也很难存活,但换个角度想想,其实这样的商业模式是比之前国产gal那种做出来自己拿去卖更成熟的,因此能够推动国产gal的整体发展也不是坏事。
    发布于 2017-09-22 14:35:55 1 条评论


  • 2

    zc74560独立游戏爱好者

    krrr无有时代 赞同

    我已经体验到价格对我个人的冲击了,

    之前一直想买百曲,然后略嫌弃他人物立绘画风,决定降价再买

    然后买了三色,打通关

    看了看百曲的折后价格,突然有点下不去手

    另外,现在三色所出内容我给出我能接受的定价45(后续dlc收费)

    至于现在,我在担心他开这个价格,还承诺dlc免费情况下,能不能有钱做出后面的来


    以下为旧内容。


    首先单纯从三色这个游戏而言,我觉得应该是不会亏的了。(但是感觉上也不会太赚)

    周围一大帮sbeamer看到国产小黄油,100W字剧本,全程cv,100张CG,良心大作,还只要六块钱。买买买买买,不买还是人?(纷纷喜+1)

    其中有点少人会去真的玩一下这个游戏就不得而知了。

    但是下一款国G呢,下下款呢?

    在这种热度过去后,喜+1党变少,这种定价必然不能被接受,但这个价格对市场的冲击依旧会遗留着,特别如果有近期准备发行的国G,还是等等吧。


    个人粗略的认为一款如此体量的gal价格定位在36-99比较合适,真正想玩的玩家不会因为你比6块钱贵几倍就不玩了,所以变相等于喜+1玩家为gal玩家买单?

    不是很喜欢这个定价,不过看了看之前一直关注的 百曲 的销售情况,国G 还是想办法拿出点话题性炒作一下吧(

    更新于 2017-10-02 20:58:54 0 条评论


  • 2

    炒饭不易啊

    长水无有时代 赞同

    其实这是件好事,如果我是代理商我也会这么做的,规范同类游戏定价统一市场,告诉大家这类游戏不管质量好坏都这个价,要说的话乔布斯当年也这么做过,所有音乐一律一美元管你怎么录的。不同的市场不同的代理商策略有差异,对于制作组来说就是到底是自己死扛还是抱大腿的分别,这种事迟早会发生,不是什么可怕的事情……新模式成型后,现有制作模式和贩卖模式会受到冲击,至于冲击后会变好还是变坏看谁评价。橙光模式也是这么折腾出来的,目前看来也是不错的模式。SG探索出来一条不错的黄油套现模式,这个模式非常符合市场,在真正商人眼里国产G这堆根本不需要理睬,商业模式会解决一切。手游不就是这样发展的么,当然对于国内这些小组来说,今后怎么混也只能过一天是一天了,其实大家也不是没惨过……没所谓的

    发布于 2017-09-22 11:15:55 2 条评论


  • 1

    kintoko

    无有时代 赞同

    国产galgame定价6块人民币,6块!这已经不是销量的问题了,个人认为他们做这个游戏是为了填补国产galgame游戏的空白

    发布于 2017-11-07 17:37:04 2 条评论


  • 1

    R0zwel

    无有时代 赞同

    费时费力做一款良心嘎鲁给姆→售价11¥

    随便做个小黄油再找个三线日本声优配音→售价11¥

    所以......

    发布于 2017-10-02 15:31:46 0 条评论


  • 1

    Miracle留俄技术宅

    Miracle 赞同

    和很多人一样 我只能说平时不玩这些类型的游戏 如果不是便宜 和朋友刷屏 我一般不去碰的 定价就差不多在30元上下个人认为正常些

    发布于 2017-09-30 10:26:37 0 条评论


  • 1

    水天无月想玩刀剑神域

    无有时代 赞同

    这个就是仁者见仁智者见智了吧,

    是否会对国G产生影响还是要看作品质量和受众人群

    还有就是制作组是怎么想的

    销量和口碑与价格的关系

    日后发行的国产G可能会出现与三色对比的情况

    对比之后加一党指定不会加一了

    剩下的就是支持国G的了

    不过三色这次真的知名度高到不行

    销量也爆炸

    先名后利收割一波加一党

    还是

    为了gal玩家限定制作

    就要看制作组怎么玩了

    发布于 2017-09-27 17:48:34 0 条评论


  • 1

    深海坷垃游戏热爱者

    无有时代 赞同

    可以先打开知名度啊,6块钱很多人都会买,如果素质过硬的话后续章节再卖贵点也有很多人买账,感觉类似小米模式。

    发布于 2017-09-25 13:32:44 0 条评论


  • 1

    豪豪什么,你居然不知道我是谁?!我是豪豪啊

    无有时代 赞同
    今天刚好看见steam的推荐,果断买了
    发布于 2017-09-24 15:51:22 0 条评论


  • 1

    fenxX

    无有时代 赞同

    夫小惑易方,大惑易性。何以知其然邪?

    天下尽殉也:彼其所殉仁义也,则俗谓之君子;其所殉货财也,则俗谓之小人。

    吾所谓聪者,非谓其闻彼也,自闻而已矣;

    『吾所谓明者,其见彼也,亦自见已矣。』

    余愧乎道德,是以上不敢为仁义之操,而下不敢为淫僻之行也。

    Respond @dumb

    更新于 2017-09-22 15:41:22 0 条评论


  • 1

    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    无有时代 赞同

    当时没有征兆,那是不可能的———当时这个鸡———心里特别矛盾,一个公鸡,居然它要下蛋,不是它的活它要干。大公鸡怎么看?鸭子怎么看?大鹅怎么看?跟它好过的小母鸡怎么看?当公鸡孵出鸡仔后,别人管它叫啥?叫爸,叫妈,还是叫姑,叫大姨?有蛋不下又憋得慌,于是乎……

    发布于 2017-09-22 14:16:00 1 条评论


  • 1

    阿披不见、不闻、不言

    无有时代 赞同

    现在讨论为时过早。

    先看看三色最后能卖多少,再回过头来讨论这个话题。
    别明天制作组亏了散伙了,那就很豹笑了。

    更新于 2017-09-22 11:29:40 8 条评论

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