玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
因为语言未能帮助心灵沟通才有艺术,这样的二分观点也许过于草率了。第一,艺术和技术从来就是不分家的,拉丁文的ars(art)和希腊文τεχνη(technique)原本是同义词,因此在创作中一定有许多故意为之的成分,并非就一定那么浪漫那么热诚那么心灵相通一挥而就;第二,人类绘画与雕塑的实践远远早于书写,如果细致地去了解一些早期文明的物质遗产的话,也许可以感受到,一斧一凿一针一线里面倾注着巨大的心血,这种创作与表达的冲动是根植于人类灵魂中一种原初的力量,而不绝不是工具理性破产之后的作为替代的心灵居所;第三,语言本身也是艺术-技术的产物,“欺骗”也是它们独特的艺术魅力所在,此外如果能够带着符号化的手段(字形字体的发展)以及书写与保存手段(青铜、陶瓷、造纸、印刷工艺)等技术眼光与看,书写的历史也会显得波澜壮阔起来。仓颉造字,天雨粟,鬼夜哭,这未尝不是人在触动灵魂的艺术面前的战栗。