太阳家的猫

热爱独立游戏的人
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大四学生,从小学二年级时有了第一台ps2,像打开了新世界的大门,以后就再也几乎瞧不上那些网游了,连dota与lol都不会打,只是沉迷于单机与独立游戏,最近想把高中时因学业压力错过的好游戏玩一遍,有开发游戏的愿望,但考虑到学业压力与就业压力,放在这上面的时间还是要有所节制。
大四学生,从小学二年级时有了第一台ps2,像打开了新世界的大门,以后就再也几乎瞧不上那些网游了,连dota与lol都不会打,只是沉迷于单机与独立游戏,最近想把高中时因学业压力错过的好游戏玩一遍,有开发游戏的愿望,但考虑到学业压力与就业压力,放在这上面的时间还是要有所节制。

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東雲閑
1年前

我好像活捉了一只喵~

太阳家的猫
[主人] 1年前
@南瓜‍ 只是把很早以前的steam评测同步了过来,所以一下子很多
难瓜
1年前

测评狂魔拟好呀,我的主页被你的测评刷屏了 ヾ(≧へ≦)〃!!

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1年前
飞龙哥哥
百度“经典JRPG”吧创始人
发布了文章
伊苏全系列通关,聊聊新伊苏和老伊苏的差异

我直接收藏!

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1年前
GENTOVA
偏激,不友善
发布了文章
从入门到入定:你最靠谱的解谜入门指南
设计对于关卡,玩法对应机制
买了一大堆,总之。。点点游戏不算解密。
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太阳家的猫
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1年前
玩过 4 小时
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太阳家的猫
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1年前
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1年前
帕秋莉诺蕾姬
多读多听多看多想,少说话
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一个中心,两个基本点—— VVVVVV 关卡设计简析
我忘不了那个碟子
针不戳,这关卡设计水平真高!
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太阳家的猫
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1年前
玩过 5 小时
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太阳家的猫
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1年前
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太阳家的猫
热爱独立游戏的人
1年前
评论了文章
键盘是不是可以通过软件来达到hitbox的效果?就是hook输入指令进行判断后输出?
另外我不玩格斗游戏,所以很好奇有没有带踏板的方案?毕竟光是看按键就感觉按不过来了,加上脚是不是更好?
Umehara 撰写了文章

Hitbox不完全手册(一)梅原大吾为何会被“禁赛”?格斗游戏中的指令机制SOCD详解

作为一个格斗游戏爱好者,一台摇杆控制器可谓标准装备。因为在格斗游戏中,摇杆比键盘、手柄具备更好的适应性,并且能保持极高的指令精准度以及操作流畅度。同时,它也是经历过街机年代人不可割舍的情怀。 那个年少时恨不得搬一台街机回家天天摇的美好梦想,如今实现起来易如反掌:无需 ...
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Umehara
[作者]
@太阳家的猫 ‍ 键盘支持socd一定是存在理论可能的,只是具体我还没研究过什么软件可以实现,毕竟摇杆也只不过是把socd这个软判断的过程烧进了控制电路板里,而键盘电路板因为几乎没需求存在,所以通常没有这么做过。至于说踏板,USB踏板硬件是早就有的,通常用在医疗、工业仪器上,我就曾经用踏板当游戏里的开麦键,放在电脑上只要映射一下就能搞定,打格斗的话我觉得勤加练习,“用脚高手”肯定有可能诞生,不得不说,这个想法确实想想就搞笑哈哈哈哈哈
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1年前
发布了文章
黑暗童话收集游戏《猫头鹰和灯塔》今日正式上架Steam
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太阳家的猫 赞同了该文章
1年前
fenx
X
发布了文章
Ja Ro的奇妙冒险——从Twitter看Gorogoa的七年(上)
哈哈哈评论好有意思,刚刚打通这款游戏非常喜欢,感谢分享~(独立开发真不易啊)
🐴了
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