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Levi 赞同了该文章
1年前
流贾君
做了个游戏,继续做新的
发布了文章
游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9
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Levi 赞同了该文章
1年前
富川松木
一只野生wota
发布了文章
开发日志 音效和BGM——用声音制造欢乐
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Levi 赞同了该文章
1年前
光之鴿
今天還是摸了吧…
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鸽子说:从玩家的角度看,怎样的RPG才能有代入感?
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评论了回答
我的观点是全世界的玩家是一体的,玩家群体实际上非常纯粹,没有太多的因素可以说明,追求心灵上的感受是他们唯一的目标,有追寻快乐的,有寻找共鸣的。undertale为什么能得到全世界的玩家的认同,其中能看到作者对游戏机制的深刻理解,还有对人性方向的引导,是对人类共同的价值观,没有所谓的意识形态文化在里面。就这些方面来讲,国内还是有明显差距的,是制作人底蕴的差距,而不是环境的差距,这些才是我们需要正视的。PS,TGA除了独立游戏,其他奖项还是有很大的资本力量在里面的,有时候不需要获奖来证明自己,玩家的肯定也有同样价值。
阿旭 回答了问题

现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素

一段时间没看回答,看到现在大家踊跃发言,题主很是感动。在这里很感谢各位在讨论时倾囊而出的认识和看法。另外,我也不否认原问题是个虚空问题,但是我觉得它还是具有讨论价值的。其实我本意并不是要求解答,我追求的是关于这个问题所能讨论出的超额信息。我觉得这个论点是可以一直讨论...
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Levi 赞同了该文章
1年前
Hex_石丢丢
HexGameStudio
发布了文章
【游戏设计】作对这一小步,你的游戏前进一大步:不加油,毁所有
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设计很有意思 加油
流贾君 撰写了文章

New Game! -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #1+2+3

游戏信息         目前新游戏正在做,有时间就做一点。目前状态时边做边思考边探索。欢迎讨论:)微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在 ...
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流贾君
[作者]
@Levi ‍ 谢谢关注~
回答了问题
现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素
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Levi 赞同了该文章
1年前
Sadi
像素游戏票友,小翻译
发布了文章
游戏编程入门指南
关键的关键  是坚持   坚持的动力就是做出成就感
所以 直接上手有些难度游戏项目 利大于弊
···显示1条回复
分享的很好,期待能继续教学,比如初学者应该选择什么类型游戏上手,
···显示1条回复
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