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游戏史记(四):文字里的冒险世界,早期网络游戏的起源

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游戏史记(四):文字里的冒险世界,早期网络游戏的起源

十多年前用山寨手机玩wap游戏,怀念啊。

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电子游戏其实在某种意义上可以算是是trpg的数字化延伸吧(笑,虽然电子游戏在示波器上的历史似乎比trpg还要早?
虽然现在电子游戏比起trpg火了太多,但是trpg还是比起电脑上的rpg更能给人一种自由感呢
···显示3条回复
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游戏史记(三):街机黄金年代的拓荒者,无冕之王雅达利
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迪亚da菠萝 赞同了该回答
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
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混迹牛关的小姐姐们,你们都是怎么喜欢上游戏哒?
Lan
请问是万利达新天利吗,带7张还是9张游戏盘,最后一张盘的第九个游戏是街头霸王
站长是妹子!怪不得这个网站页面相比较其他论坛好看了那么多!
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游戏史记(二):初生的朝阳,萌芽时代
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游戏中你会选择执行残酷行为吗?为什么?
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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游戏史记(一):上帝的礼物
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Steam
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Steam 是美国 Valve 于2003年9月12日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,它用于数字软件及游戏的分发销售与后续更新,支持 Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统,目前是全球最大的数字游戏平台。Steam 商店地址:http://store.steampowered.com/,Steam社区地址:http://steamcommunity.com/
Roguelike
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是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。 近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。
冒险
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冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。 若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。 二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。
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