游戏史记(四):文字里的冒险世界,早期网络游戏的起源

迪亚da菠萝

撰写了文章 发布于 2019-12-09 09:31:13

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评论 6

远野四季 1年前

十多年前用山寨手机玩wap游戏,怀念啊。

迪亚da菠萝 [作者] 1年前

@远野四季‍ 是呀,后来我还特地去找过《纵横四海》,没想到停服了,真是怀念啊。

果壳中的十一维 1年前

电子游戏其实在某种意义上可以算是是trpg的数字化延伸吧(笑,虽然电子游戏在示波器上的历史似乎比trpg还要早?
虽然现在电子游戏比起trpg火了太多,但是trpg还是比起电脑上的rpg更能给人一种自由感呢

迪亚da菠萝 [作者] 1年前

@果壳中的十一维 ‍ 就我自己的感受来说,玩电子游戏始终始有种距离感(虽然老滚把它降到了最低)。而 trpg 不同,它需要我们自身深度参与扮演,沉浸感是无与伦比的(如果你戏多的话)。所以《头号玩家》里的绿洲才让人疯狂,那种亲身参与的感觉,那种主角的感觉,真的很诱人。

果壳中的十一维 1年前

@迪亚da菠萝‍ 没错没错!老滚这款11年的游戏在我心目中地位极其高就是他给我带来的探索感与细节体验是无比惊艳的。他真正激发了我的探索欲!而trpg说实话,在我跑的时候发现,比起扮演的要素,似乎国人都更加偏向战斗或解密的要素,总而言之就是重破关而轻自嗨(大概就是这个意思吧,跑完之后我总有种打开电脑打玩boss然后关机的感觉,而不是和朋友一起活生生战斗完的喜悦,这也可能是tprg对人的要求比较高吧。。。

迪亚da菠萝 [作者] 1年前

@果壳中的十一维 ‍ 现在的人都比较浮躁,我自己也是。而且小众领域的话,也不强求能被大多数人接受,不过我发现最近两年好像剧本杀挺火的,我自己现在就是一周一杀的频率,虽然这些东西不能大红大紫,但是有更多的新鲜血液加入也能迸发出更强大的活力,是一件好事。

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