游戏引擎指的是已经编写好的可编辑电脑游戏系统或交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者更便捷地制作游戏程序。大部分游戏引擎都支持多种操作系统,如Linux、Mac OS X、Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、人工智能、场景管理。
《指环之城 Ring the City》,这游戏无意中抽奖抽到了,思考了大概几秒钟,决定下载试一试——ok,给了我不小的惊喜。游戏机制很简洁,我玩了三局,除去第一局面的十分钟试水,大约都是在第四层挂掉,两局平均下来一局打了一个半小时。 首先下个小小的结论——这个游戏有火的潜质,无他,有 ...显示全部