角宿二 的兴趣
33
关注的元素数
角宿二 的友谊
7
关注了
6
关注者
5
互相关注
0
想玩总数
11
玩过总数
评价总数
30 ~ 100 小时
时长
评分
999小时
请问想要研究射击游戏里怪物的行为逻辑,有哪些游戏值得参考?
TPS以全境封锁为主,FPS以命运为主可以吗?
不局限于射击,动作类也OK。
可以看看A Short Hike(短途旅行)这款游戏。小型开放世界,挺有趣的。
我记得开发团队仅有1个对图形学和独立游戏开发有一定经验的小哥。
评论数的话,说实话可能真的不太科学,看到过有根据steam评论数来估计销量的****g游戏分析贴。其中有认识个别游戏的制作人,根据评论数估计的销量和实际的还是差别挺大的。
这我就要推荐钨冬了!
登录查看更多
玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术, 也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
请问想要研究射击游戏里怪物的行为逻辑,有哪些游戏值得参考?