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角宿二 钦点的游戏
2021-08-06

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角宿二 钦点的游戏
2021-09-03

30 ~ 100 小时

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角宿二 钦点的游戏
2020-11-21
斗战神 Asura
发行于 2010年
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评论了回答
确实是想研究比较深度的行为逻辑。
梅梅 回答了问题

请问想要研究射击游戏里怪物的行为逻辑,有哪些游戏值得参考?

如果想要研究比较深度的AI逻辑的话我建议选择单机游戏进行参考。网络游戏的AI逻辑都是服务器完成,服务器除了AI以外,还需要完成大量的计算、验证、交互逻辑和数据同步等,为了保证服务器帧数,给予玩家流畅的游戏体验,AI逻辑通常来说会相对简单,可能不太能满足你的学习需求。 个人观点...
评论了回答
受用了,谢谢回答~
梅梅 回答了问题

请问想要研究射击游戏里怪物的行为逻辑,有哪些游戏值得参考?

如果想要研究比较深度的AI逻辑的话我建议选择单机游戏进行参考。网络游戏的AI逻辑都是服务器完成,服务器除了AI以外,还需要完成大量的计算、验证、交互逻辑和数据同步等,为了保证服务器帧数,给予玩家流畅的游戏体验,AI逻辑通常来说会相对简单,可能不太能满足你的学习需求。 个人观点...
角宿二 赞同了该回答
1年前
回答了问题
请问想要研究射击游戏里怪物的行为逻辑,有哪些游戏值得参考?
受用了,谢谢回答~
确实是想研究比较深度的行为逻辑。
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请问想要研究射击游戏里怪物的行为逻辑,有哪些游戏值得参考?
回答了问题
小团队做大厂都不太敢碰的开放世界游戏真的没戏吗?
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角宿二 赞同了该文章
1年前
沙露
《侠道游歌》锐意制作中!
发布了文章
如何粗略估算一款国产游戏的销量?
有趣的方法,Mark一下

评论数的话,说实话可能真的不太科学,看到过有根据steam评论数来估计销量的****g游戏分析贴。其中有认识个别游戏的制作人,根据评论数估计的销量和实际的还是差别挺大的。

···显示6条回复
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角宿二 关注了该问题
1年前
开始游戏设计前,你是否真的会做受众群体分析,怎么做?
角宿二 赞同了该文章
1年前
五十万
在空中飞行程度的能力
发布了文章
3D动作类游戏操控系统简述
最后一段说的是五十万大哥自己吗哈哈哈
···显示3条回复
好棒
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角宿二 赞同了该文章
1年前
五十万
在空中飞行程度的能力
发布了文章
[搬运][多图]室内装饰设计如何指导游戏场景设计

这我就要推荐钨冬了!

kEN
(我玩了dishonered我来吹!
文章好棒啊!
为啥我看完一篇gdc最多只能写出几行字呢…
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