提姆绿

一本正经的神经病患者
获得 19 赞 关注者 10 ...
有表达欲望,但比较木纳和闷骚的游戏制作人。喜欢设计,懂点程序,美术只会看和吼。
学习过多年音乐,内心依然有个偶像梦,当然,只是梦。
渴望永远年轻的大叔制作人。希望能做到70岁,但加班太多的话,不知道能不能活到70……
总之,在lovelive的光环下,希望做游戏的自己能闪闪发光。
有表达欲望,但比较木纳和闷骚的游戏制作人。喜欢设计,懂点程序,美术只会看和吼。
学习过多年音乐,内心依然有个偶像梦,当然,只是梦。
渴望永远年轻的大叔制作人。希望能做到70岁,但加班太多的话,不知道能不能活到70……
总之,在lovelive的光环下,希望做游戏的自己能闪闪发光。

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提姆绿 赞同了该评价
1年前
苍崎家的事务员
一个,自我介绍,懒得写,玩家
玩过 30 ~ 100 小时
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提姆绿 关注了该问题
1年前
在设计游戏的时候,如何让玩家跟游戏中的角色产生情感上的联系?
提姆绿
一本正经的神经病患者
1年前
发布了文章
构建《苏打世界》
分析的很细致,受用了
哇,我居然玩过这款游戏,当时就很喜欢苏打世界的画风。
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