可以,但不是题主所说的方案。
首先需要知道开放世界玩法的真正需求,绝对不只是“每个房子都能进”那么简单,而是“每个房间都能进,而且里面会有NPC在吵架需要我拉架/有个隐藏道具商/有个地窖下去之后是个迷宫/等等”,总之绝对不是空房间。
要实现这种效果,需要前期做好大量的玩法模板,并设置不同的随机元素,从而组合成好玩且不重复的游戏内容。
这个工作很费力,工作量不是一般体量的游戏公司可以想象的,而且效果如何也不好说。
整体是个可行性还不错的方案,而且很可能已经有游戏公司在这么干了
别理我 菜鸟游戏设计师
回答了问题 发布于 2021-01-29 14:56:43
可以,但不是题主所说的方案。
首先需要知道开放世界玩法的真正需求,绝对不只是“每个房子都能进”那么简单,而是“每个房间都能进,而且里面会有NPC在吵架需要我拉架/有个隐藏道具商/有个地窖下去之后是个迷宫/等等”,总之绝对不是空房间。
要实现这种效果,需要前期做好大量的玩法模板,并设置不同的随机元素,从而组合成好玩且不重复的游戏内容。
这个工作很费力,工作量不是一般体量的游戏公司可以想象的,而且效果如何也不好说。
整体是个可行性还不错的方案,而且很可能已经有游戏公司在这么干了
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NoobPotato 1年前
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