别理我 菜鸟游戏设计师 回答了问题 发布于 2021-02-25 18:11:09 如何解决挂机游戏数值膨胀后失去爽感的问题? 加新的挑战。数值收缩(比如转生系统) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 别理我 的更多回答 查看所有回答 战斗相关的动作设计管线应该是什么流程? “是不是应该向2D相关美术提出一些想想法让美术出一版动作序列图然后再开始制作比较好?” 是的,需要2D出一些动作关键帧的原画搞,满意之后3D动作再对照着调 用限定规则的随机地牢生成方式来扩充开放世界的地图合适吗? 可以,但不是题主所说的方案。 首先需要知道开放世界玩法的真正需求,绝对不只是“每个房子都能进”那么简单,而是“每个房间都能进,而且里面会有NPC在吵架需要我拉架/有个隐藏道具商/有个地窖下去之后是个迷宫/等等”,总之绝对不是空房间。 要实现这种效果,需要前期做好大量的玩法模板, ... 奶牛关还在运营吗? 知名度还是低了,即便是在开发者圈子里也是。 其实我一直有个疑问是,这个社区面向的人群究竟是游戏行业从业者,还是硬核玩家或者是大众游戏玩家 该问题的其他回答 飘移蚊 回答 2021-05-14 如何解决挂机游戏数值膨胀后失去爽感的问题? 首先,数值膨胀并不是问题,问题是缺乏验证。 一个角色14级可以打13级的怪,就有爽感。 一个角色14亿级可以打13.9亿级的怪,就没有爽感。 这个在逻辑上是不成立的,玩家既然都在游戏里练到了14亿级,自然就是核心用户,也愿意一直留在游戏。玩家不爽,实际上是因为少了一只14.001亿级的 ... 小跑 回答 2021-03-04 如何解决挂机游戏数值膨胀后失去爽感的问题? 以我的游戏经验,数值上限不要超过10w,大多游戏体验最好的时候是1w内。 把血条设定恒定为一条最好,最多不超过10条,把数值加上单位,突出显示数字。 飞虎233 回答 2021-03-01 如何解决挂机游戏数值膨胀后失去爽感的问题? 现在的挂机游戏普遍有多周目转生的设定,是一种思考方向,但是转生也相当于重复劳动,我个人认为拿转生作为核心是很失败的. 有一种方法是逐步增加数值转化的方法,比如增加多个系统,加爬塔关卡但是带属性限制等. 不过说到底挂机游戏如果不卡手,那么一定会走向枯燥,不如预设一个"最佳赏味期", ...
别理我 的更多回答 查看所有回答 战斗相关的动作设计管线应该是什么流程? “是不是应该向2D相关美术提出一些想想法让美术出一版动作序列图然后再开始制作比较好?” 是的,需要2D出一些动作关键帧的原画搞,满意之后3D动作再对照着调 用限定规则的随机地牢生成方式来扩充开放世界的地图合适吗? 可以,但不是题主所说的方案。 首先需要知道开放世界玩法的真正需求,绝对不只是“每个房子都能进”那么简单,而是“每个房间都能进,而且里面会有NPC在吵架需要我拉架/有个隐藏道具商/有个地窖下去之后是个迷宫/等等”,总之绝对不是空房间。 要实现这种效果,需要前期做好大量的玩法模板, ... 奶牛关还在运营吗? 知名度还是低了,即便是在开发者圈子里也是。 其实我一直有个疑问是,这个社区面向的人群究竟是游戏行业从业者,还是硬核玩家或者是大众游戏玩家 该问题的其他回答 飘移蚊 回答 2021-05-14 如何解决挂机游戏数值膨胀后失去爽感的问题? 首先,数值膨胀并不是问题,问题是缺乏验证。 一个角色14级可以打13级的怪,就有爽感。 一个角色14亿级可以打13.9亿级的怪,就没有爽感。 这个在逻辑上是不成立的,玩家既然都在游戏里练到了14亿级,自然就是核心用户,也愿意一直留在游戏。玩家不爽,实际上是因为少了一只14.001亿级的 ... 小跑 回答 2021-03-04 如何解决挂机游戏数值膨胀后失去爽感的问题? 以我的游戏经验,数值上限不要超过10w,大多游戏体验最好的时候是1w内。 把血条设定恒定为一条最好,最多不超过10条,把数值加上单位,突出显示数字。 飞虎233 回答 2021-03-01 如何解决挂机游戏数值膨胀后失去爽感的问题? 现在的挂机游戏普遍有多周目转生的设定,是一种思考方向,但是转生也相当于重复劳动,我个人认为拿转生作为核心是很失败的. 有一种方法是逐步增加数值转化的方法,比如增加多个系统,加爬塔关卡但是带属性限制等. 不过说到底挂机游戏如果不卡手,那么一定会走向枯燥,不如预设一个"最佳赏味期", ...