1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。
2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。
3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸钱实验的,我觉得再过5~10年这个问题会慢慢消失。
4:世界级体验这个东西,在以前可能是靠核心创新点+够格执行来支撑就够了。现在连战神这种拿出来都不好说稳赢GOTY了,真想追逐到世界顶级水平,日子还长。
5:这个日子我们可以拿什么东西作为标尺呢?我觉得是顶流KOL的人均水平。大概10x机核网编辑平均水平/100x我的水平,达到这个,我觉得那时候应该已经出了几个真3A了。
阿旭 1年前
结城理 [作者] 1年前
阿旭 1年前
发布
关若文 1年前
云设计师和云制作人想不通究竟差在哪,就觉得没有差。整体水平不够,而且缺一个贼强的大哥站出来。
紫駿 1年前
关若文 1年前
结城理 [作者] 1年前
紫駿 1年前
紫駿 1年前
结城理 [作者] 1年前
关若文 1年前
紫駿 1年前
阿旭 1年前
结城理 [作者] 1年前
结城理 [作者] 1年前
紫駿 1年前
紫駿 1年前
结城理 [作者] 1年前
关若文 1年前
紫駿 1年前
结城理 [作者] 1年前
紫駿 1年前
结城理 [作者] 1年前
紫駿 1年前
关若文 1年前
结城理 [作者] 1年前
紫駿 1年前
结城理 [作者] 1年前
東雲閑 1年前
@紫駿 讲真我也挺想站出来的,但我就这点经验,不配。←我就复读这句话
发布
无有时代 1年前
评论区大家都讲得很好,好精彩啊!希望越来越多的人站出来吧,降神已经不合适这个社会了,也不太可能(个人认为就算有也是“造”出来的),还是鲁迅说得好“有一份热,发一份光”。
发布
kEN 1年前
发布