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独立游戏开发者的宣发策略应该怎样比较好?
steam上有哪些可以自己导入本地音乐的音游?
有哪些元素是在某类游戏中的独有的,而不能在其他类型中使用的?
有哪些类似片道勇者、勇者30这种普通rpg加上小创意的游戏?
这里是刚进游戏行业的大四实习生,目前在做休闲游戏的公司做关卡策划,金融专业出身,想知道做好游戏策划需要做哪些努力,比如书籍推荐、技能学习、一定要玩的游戏等等?
如何评价持续运营型的游戏?有没有一劳永逸的办法?还是只能跟着更新一点点更新自己的评价?
如何评价《阴阳师:百闻牌》?
西安的独立游戏开发爱好者征集?
从什么时候开始“下垂眼”已经成为捏脸趋势?
Steam上架独立游戏前,在知识产权方面需要有哪些准备呢?