战术可以(装修、装备选取、道具交换、信息交换、技能时机与使用次数、方位与Z轴、墙体破坏与射击机会)
硬核不能(删除尸体、阉割光影删除夜图、强制模型描边、删除猎恐、弱智弹道、策划教你玩游戏)
现在R6S纯粹往电竞化、娱乐化的方向靠拢了
0
米斯特桔 ,去玩游戏,去做玩家
战术可以(装修、装备选取、道具交换、信息交换、技能时机与使用次数、方位与Z轴、墙体破坏与射击机会)
硬核不能(删除尸体、阉割光影删除夜图、强制模型描边、删除猎恐、弱智弹道、策划教你玩游戏)
现在R6S纯粹往电竞化、娱乐化的方向靠拢了
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
为什么“枪车球”如此主流?4人关注 2个回答
偷跑的《量子破碎》看起来好玩吗?2人关注 1个回答
守望先锋相比市面已有的类似游戏(如军团要塞、虚幻竞技场、雷神之锤系列等),都有哪些创新?9人关注 4个回答
“战术射击游戏”的评判标准为何? 《R6S》能否被称之为“战术”、“硬核”?
0 条评论