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桌游设计有没有什么入门级方法论?
1.76传奇在游戏设计上有什么值得借鉴的地方?
腾讯旗下有多少游戏工作室?
有没有那种比较硬核的fps剧情类游戏推荐呀?
横版动作游戏的关卡应该怎么设计,特点是什么?
为何无主之地3的评分和游戏体验都不及二代?
有哪些类似OneShot的“元游戏”值得推荐?
有没有收录了游戏制作人员名单(credits/卡司)的网站或数据库?
星际2的各种单位移动方式是否有区别?如果有,共有几种不同的移动方式?
这游戏玩法和P社四萌差不多吗?