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如何把控死亡惩罚中的重复跑路?空洞骑士为何不合并传送与回复功能?
不懂就问,对于塔科夫国人玩家开挂,和《mirror》倒卖,以及游戏卡带高价卖出,各位大佬怎么看待?
游戏开发至中途时,发现了一款雷同度过高的已上架Demo的游戏,应该改变开发方向以避免舆论吗?
游戏的存储介质大约多长时间会失效?
若想对游戏进行分类,应该从哪些维度去划分?
《超级马里奥-奥德赛》与《星之卡比》有没有玩法上的借鉴?
有哪些像最终幻想1一样挽救游戏公司的游戏?
联机进不去老卡求大佬指点?
封面立绘疑问?
《黑耀协议》这款游戏大家觉得如何,是否值得现在入手?