你这个想法,非常有趣!
通过“误导”来强调遗忘比学习重要
《猫里奥》类型的游戏,可以算一个例子。
如果你记多了马里奥类游戏里的规则,你就很容易中《猫里奥》的招儿。
通过“剧情”来强调遗忘比学习重要
“你忘得越多,这游戏就越好玩儿。”
比如GalGame开多周目,你记得的剧情越少,乐趣其实是越高的。
通过“思想内涵”来强调遗忘比学习重要
这就有点人生哲学的意思了。
所谓“冤冤相报何时了”,不如忘了这仇恨,让往事随风而去罢!
我觉得这很容易理解,例子就不举了。
以上都是打打擦边球。
真的从底层规则上动手的游戏......
真想不出来。
隐约觉得,严格符合该定义的游戏,必须没有规则。
你可以想象没有规则的游戏吗?
庭院里两只小猫咪打打闹闹,似乎就是没有规则的游戏。
它们更多其实是一种默契。
“遗忘比学习重要的游戏”,一定很感性,很抽象吧!
WIEDER 1年前
世俗骑士 [作者] 1年前
WIEDER 1年前
世俗骑士 [作者] 1年前
WIEDER 1年前
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发布
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