xSapientia 没有追求的y型精神病患,
回答了问题 发布于 2017-10-17 14:22:20
如何创作好的游戏剧情?
好的文笔是少不了的,毕竟要是连对于某种场景,环境的描述都写不出,又何谈剧情呢。
所谓好的剧情,要能让体验剧情的人从中一点点了解这个剧情所依托的背景的样貌,即世界观。要能塑造某一具有特点的人物,可以是某个无关紧要的npc(作为支线),可以是某一反派,也可以是玩家所扮演的角色。
从玩家所体验的方面来说,要由浅入深,以此吸引玩家,这涉及到游戏中剧情这一方面的表现形式,之后再谈。从剧情的设计者方面来说要由大至小,由粗到细,由深至浅,这样的设计方式,能让你所设计的细节符合你一开始所设想的大背景,也便于梳理各条线路间的关系(如果有多条剧情线的话)。
剧情中,除却表现方式,极为重要的一点便是人物设定,在大背景确立的情况下,各个人物本身的背景,以及在这个背景下,这个角色的性格等是怎样的,在遭遇某一事件时的反应如何...当然这些不是直接让玩家知晓的,而是通过游戏慢慢体验到的。
通过大背景,确立剧情发展,设计地点,以及事件,通过设计第一个角色,确定其性格,以及其目的,从而不断延伸出其他的npc。
说的可能有些乱,简而言之,在剧情中不论是什么方面的设计都要心理有数,也就是说,要知道你想设计怎样世界观下的哪种走向的发展线。
以上仅是个人观点,仅供参考,毕竟本人不是此方面相关的从业者。