我就不扯些废话什么的...
就问题来说,想把一种想法、灵感变成游戏,就要有相应的游戏策划。
-游戏的类型,RPG-ARPG-...
-游戏核心内容的设定
-游戏采用2d/3d
-游戏采用什么风格的画面
-...
至于避免“就差个程序员”的问题,
个人认为只要稍微去了解一门编程语言,明白一个想法相对应的编程的可能性和难度,应该能比较大程度上避免陷入这个思想误区
xSapientia 没有追求的y型精神病患,
回答了问题 发布于 2018-03-04 00:28:23
我就不扯些废话什么的...
就问题来说,想把一种想法、灵感变成游戏,就要有相应的游戏策划。
-游戏的类型,RPG-ARPG-...
-游戏核心内容的设定
-游戏采用2d/3d
-游戏采用什么风格的画面
-...
至于避免“就差个程序员”的问题,
个人认为只要稍微去了解一门编程语言,明白一个想法相对应的编程的可能性和难度,应该能比较大程度上避免陷入这个思想误区
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