你心目中游戏的 TOP5 是哪 5 作?为什么?

1 条评论


  • 14

    玛塔塔杂食玩家,没什么高论

    假面女仆卫士noneYoge 等 14人赞同

    神作太多啦,看了大家的答案很多很赞同。在这里排一下AVG类的个人TOP5吧~

    NO.1

    《428》PSP

    唯一一款玩到笑中带泪的游戏。

    玩那些bad end快笑死了,这游戏太有病了。是真的有病的那种。

    日本的游戏也好,影视也好,最常见的就是热血系了。以前我也很喜欢,不过现在已经不太愿意接触这种类型了,也很难被感动了。觉得单细胞热血的剧情真是智障,很难融入进去。

    428,不止一次让我觉得又是热血笨蛋,到处都是热血笨蛋。但我其实跟杰克一样,嘴上说着你们这帮笨蛋。心里还是非常非常认同这种热血的。尤其是御法川线,每次看到他像个白痴一样拼命,我都会大笑,但心里又是深深地佩服。人,以这样的热情,永不放弃,勇往直前,还有什么做不到呢,还有什么困难值得一提呢!以全部的热忱对待每一件事,每一个人,人不就是要这样活着,才能发光吗!  (握拳!

    NO.2

    《幽灵欺诈Ghost Trick》NDS

    如果满分是5分,这作我给10分。完美!惊艳!绝赞!叹服!

    非常创意!相当逆转!情节一环套一环,结局感人至深。

    巧舟是个鬼才!

    NO.3

    《逆转裁判1,2,3,复苏》NDS

    神作。

    没了巧舟的4代和5代在我个人看来完全无法跟前3作同日而语。尽管听说巧舟回归作《大逆转裁判》评价不高,我还没玩过,暂且不表。

    NO.4

    《我的暑假系列》PSP、PS3

    优秀游戏能够引起人内心的共鸣。

    即便不同的国度,不同的度过方式,但童年的纯真美好都是一样的。虽然没有经历过捉虫子钓鱼山中探险这样的童年,但是捧着psp却完完全全体验到了,非常感动。

    任何年龄段玩了本作都会有不同的感动。我第一次玩一代是20岁的夏天,玩到结局泪流满面。今年夏天还想再重温一遍,搞不好会哭得更厉害。 

    NO.5

    《恐怖惊魂夜1,2》PSP

    虽然2代更胜一筹,不过1代时代意义不凡。

    两作剧本都非常棒,2代格局更大,想象力绝妙,气氛渲染极佳。

    发布于 2016-07-27 17:20:54 2 条评论


  • 10

    noneN/A

    蒋学驽CrityzYoge 等 10人赞同

    以下三家并列第一:

    • ダクソ……不对,Dark Souls。我很难想到到了这样的年纪我还能玩到一个让我觉得“原来如此,游戏就是应该这样做啊”的旷世神作。
    • Undertale,一直到半年后我时不时上youtube都能发现有人挖出新的细节,我怀疑Toby有几千只橡皮鸭陪他debug玩家思路。
    • 异域镇魂曲,单纯是因为剧本太过牛逼。我给这个游戏打100分,其中剧本有150分,gameplay负50分。

    剩下的因为选择太多所以反而没有塞进去的资格了……

    Edit:

    不看到某个奶牛写的文我都忘了废都物语了……

    现在有四家并列第一啦!

    更新于 2016-07-27 01:06:30 2 条评论


  • 10

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽none红烧排骨 等 10人赞同

    Minecraft

      ——需要自己给自己发布任务的游戏。

      人活着并不只是与人攀比、撕杀,或是听从别人的安排而生活,我们需要独立、创造,以及有自己的追求。

      追逐着梦想,脚踏实地的一个方块一个方块的前进,直至死方休。


    Dark Souls

      ——人一生中最不该错过的游戏,没有之一。

      我知道的是,人的一切恐惧,源于未知。危险是客观存在的,但害怕是可以选择的。

    布兰:人在恐惧的时候还能勇敢吗?

    艾德:人唯有恐惧的时候方能勇敢。

      那天我装备齐整、手握利刃,站定在那雾门之前。深深的吸一口气,向前踏出一步……


    Persona 5

      ——如果非要我说哪个游戏的故事最好,那就是女神异闻录。

    给你的最后一张阿尔卡那牌是:世界。

    这是不因任何人而随波逐流,

    靠自己的双腿站立在这个世界的意志之力。

    这必定会成为你与志同道合的伙伴们共同迈向未来的“希望”的源泉。

    得到了这份力量的你已经不再是无处容身,

    孑然彷徨的存在了……

      这既是信望爱,又是独立与自由。

      很高兴我站在了50%的这一边。

    —————————没了,哪有那么多游戏有资格进入top 5—————————

    更新于 2017-08-09 20:21:20 2 条评论


  • 7

    zmy83095005Enjoy gaming

    Yoge假面女仆卫士Lionheart 等 7人赞同

    巫师1(八年前我玩这款游戏的时候真的被吸引了,成熟黑暗的叙事风格,让人难以忘怀的角色,值得玩味的各种支线,哪怕被很多人诟病的劲舞团式的战斗我也玩得津津有味)

    巫师3(八年后我玩这款游戏的时候真的被吸引了,更加成熟的叙事风格,更让人难以忘怀的角色,更值得玩味的各种支线,哪怕被很多人诟病的粗糙的战斗我也玩得津津有味……)

    太阁立志传5(如果说有什么游戏是能在10年后的今天,仍能让我兴致勃勃地开新局的话,太阁5算是一个)

    帝国时代2(……对了,帝国2也算……)

    仙剑1(情怀,证明就是,没有玩过除98柔情篇以外的所有仙剑产品)

    发布于 2016-07-26 22:44:13 0 条评论


  • 6

    共游主义丶影子共游主义,让我们写点东西

    共游主义丶影子Yoge 等 6人赞同

    人生绝对不能错过的5个GAL


    《CLANNAD》

    作为key的催泪弹写的最好的一部改日我去写长评好了吧!

    看完没哭的别点赞,我怕瞎眼。


    《车轮之国》

    这部我不想赘言,玩过了,觉得写的不够完美的点可能很多。

    但是,即便不完美,那依旧是我所珍视的回忆。


    《秋之回忆》

    毫无疑问这是我的初恋系列。

    如果真正想体会恋爱的纯情与动人之处,这里将会是你最好的依托。

    不推荐5or7代。

    强推1.2.3.4.6代


    《白色相簿》

    作为白学家,白1白2都是佳作,不推不是人。

    反正我吃过的苦,是你们也别想跑!


    第五个暂时不写,等我以后做出来了让我自己满意的东西之后,我再填上

    发布于 2016-07-28 10:51:35 4 条评论


  • 6

    Arcadiathe Paymaster

    Yogepeace3假面女仆卫士 等 6人赞同

    Defense of the Ancients Allstar

    神奇的游戏,总有新的发现,玩不腻。曾成为“用地卜1v5的男人”,这样的校园传说


    Minecraft

    可以享受你能想到的任何玩法(最喜欢的还是到地底挖挖挖)


    World of Warcraft

    WOW对我来说,是一次异世界的旅行。与那些自称是角色扮演,实际上却只是看故事走过场的游戏不同,在WOW中,我成功的扮演了一个角色,虽然只是个不起眼的杂鱼,但也曾在某些时候成为过英雄


    Heroes of Might & Magic 3

    童年加成,第一次接触西方奇幻


    Starcraft

    虽然被机械化打的转z了,但是内心深处我还是一个p民。My life for Aiur!En Taro IntoTheRain!

    发布于 2016-07-26 22:54:39 0 条评论


  • 6

    Seven_Lee7s动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。

    YogeJohnCookieLionheart 等 6人赞同

    排名不分先后

    重装机兵   当年fc上第一次玩到1代的时候惊呆,rpg还能这样玩,而且居然还是fc上的,末世废土男人与狗与战车也很对胃口,还有经典的音乐,无数让人揪心的剧情,每个角色都很有个性

    恶魔城      音乐,主题,每部帅气的主角,一代代传承下来的漫长故事,还有老恶魔城那独特的操作手感和新恶魔城那种停不下来的刷刷刷,各种神曲现在还在我手机里存着

    怪物猎人    讲道理怪物猎人的音乐其实不怎么出彩,但是每次听到经典开场音乐都会燃起一身鸡皮疙瘩,也是我曾经疯狂痴迷的系列,对于怪物的设定非常精细,收集材料做各种套装也很合我这种收集癖的口味(女猎人各种套装赛高),3ds时代以后还可以轻松联机,遇到的日本玩家也都很有礼貌,当时各种收集游戏周边,主题机,设定集,历代卡带,每部都刷了几百小时,可惜后来脑残下决心退坑,把收集品全都出掉了,后悔

    刺客信条   其实刺客信条出了那么多部,游戏性上已经让人很腻歪了,我的热情也在消退,但每次出新作还是会坚持买,在我心里也仍然有分量,只是因为他的剧情和各种设定,现代剧情还经常与现实事件联动,游戏里的资料库也非常完善,只是不知道有多少人会耐心的看

    无主之地   最早玩到无主之地的时候是2代刚出的时候,比较晚了,那会各网站炒的很热门,下了个盗版试玩,然后就被开头动画的音乐和那种夸张的风格所吸引了(然而当时很多人吐槽画风说接受不能。),那会steam也没国区,记得好像是买的澳区的还是哪的,找商人买的,我本来是不怎么喜欢fps的,但是无主之地系列是特例,各种疯狂的人物,有趣的技能和加点,还有刷刷刷,有朋友联机简直大爱


    PS.不知道桌游算不算在楼主问题的范围内

    算的话,那在我心中的神作必然是游戏王,可能要压过上述5个中的几个

    从小时候第一眼在电视上看到就迷恋到现在,经过了看动画规则打牌,盗版卡和朋友到处口胡,去了贴吧和论坛刷新了世界观,之后正规规则开始入正,没事就去卡店和别人集换。喜欢游戏王的原因无他,一是他把各世界观的东西糅合在一起对战,魔法与科技,忍者与骑士等等(卡牌还经常有konami自己的一些游戏的人物,包括恶魔城,沙罗曼蛇,月风魔传等等各种捏他),而且还有DT这种让玩家们凭卡面和效果自己探索剧情的独特故事。二是卡池庞大,每个人总能找到自己中意的卡组与主题,每个人都和别人不一样(网战直接抄别人卡表的不做评论),另外虽然每个时代 都有强势卡组,但是大体上游戏还是很平衡的。

    也说说游戏王的电子游戏部分,游戏王出过很多部作品了,大都没什么诚意,也就是作为解闷的打牌模拟器,psp上的卡片力量系列算是良心了,能和原作中的人物们对战还能养成,主要角色也有3d动画,是曾经我心中的神作。

    更新于 2016-07-26 17:41:47 0 条评论


  • 5

    aleoloda是个猛男···大概

    aleolodaYoge假面女仆卫士 等 5人赞同

    异域镇魂曲:读完一遍就觉得自己很了不起,当然游戏更是···

    黑暗之魂:不死人雄霸前2!这就是一种死狂的境界,每一次翻滚都如同赌上了生命,而盾牌是我最坚实的盟友,面对这么多伟大的灵魂,我们有什么理由不去一一征服呢?

    braid:通关不易,集星更难~

    皇家骑士团:完美游戏不多说。

    水仙:光是2代最后,画面从压抑的一长条扩大为一整个窗口的CG的演出就征服了我。那种似是萍水相逢的寡淡和在死前完成愿望的强烈情感所形成的对比,让人完全沉浸于其中···

    更新于 2016-09-09 19:41:17 0 条评论


  • 3

    AikeKoGalgame、Dota2、Steam

    TOP5.《(らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~》

    用爱编写的物语。兴趣≠爱在本作被阐述的淋漓尽致。


    TOP4.《Remember 11》

    心底觉得剧情逻辑性超越《Ever17》,KID绝唱


    TOP.3《CROSSCHANNEL

    或许人生来就是孤独的吧——口三才如此说道。


    TOP.2《キラ☆キラ》

    大概某种意义上是教会我活下去意义的作品吧。

    拥有着galgame最强ED……



    TOP.1《素晴らしき日々 ~不连続存在~》

    这个空间就有六千字长文吹了就不多说了呢,毫无悬念的结果233




    等等,我是在写自用galgame排行榜吗???

    总之差不多了呢

    更新于 2017-07-31 23:59:48 3 条评论


  • 3

    怀旧游戏迷

    Synthwave Surfer五十万 赞同

    一、FC忍者龙剑传1。八几年的动作游戏,已经在关卡流程中体现出“立回”的概念,为系列诞下崇高的血统。

    二、生化危机4。当时被千夫所指,FLASH切腹的老顽固三上真司,发挥他的聪明才智创造出了“坦克操作”中的最高杰作生化remaster。背负着老生化沉重宿命的他没有就此沉寂,如同重获新生般,三上又创造了如今仍在口口相传,每个生化迷必须玩10遍以上的名作,《生化危机4》。
    三、鬼泣1。动作鬼才神谷光头在混沌的年代下,糅合无数元素,误打误撞下创造出的奇迹,掀起一股3D ACT风暴。应证了他当初无比自大的说法,数年来,鬼泣1始终没有被其他游戏完全超越。与自废武功的硫酸脸是相爱相杀的关系,曾被吐槽“神谷英树的鬼泣相当肤浅”。

    四、恶魔之魂。零九年到现在,恶魔之魂依然是FromSoftware缔造的神话。

    五、我选择给自己现在喜欢的游戏以及未来会爱上的游戏留白。

    遇上电子游戏真是太好了

    更新于 2016-09-01 02:52:49 2 条评论


  • 3

    Serenity你看見了一個表情有些嚴肅但舉止溫柔的位面行者

    nonefrankc琪露诺 赞同

    Planescape: Torment 

    很多年來常常關燈躺在沙發,或是10多個小時的飛機行程,甚至是在國家公園對著篝火發呆,在那種或是安靜或是氛圍各異的孤獨感里,總是會想起它。

    第一次接觸時我還很年輕,拿著現在早已淘汰的集成顯卡商務臺式機,迷迷糊糊玩了一圈發現自己根本無法理解游戲中仿佛謎語一般的説辭。

    我雖然在玩,但我【不知道】它,對我這樣性格的人來説,真是痛苦的感覺。

    以至於,我仍然想不起來開始那幾次我到底玩到了哪裏,似乎是全忘了 - 被自己强迫的。

    去下載了幾乎所有我可以得到的Planescape規則書,資料,讀下來不明白的還是很多。

    最後我和我自己說,等十年吧,等十年你應該會理解了。


    首先,很幸運我還能活到現在。

    也明白了山本耀司的香檳和最後一口啤酒的滋味。

    那晚是命中注定要再次打開它吧……

    看到Deionarra靈魂的瞬間,眼淚讓我分明是看不清東西了。

    我想:這回你是【知道】了啊,呆頭。


    ……是啊,我【知道】了,呆頭。


    在我衆多不擅長之中,“傳教”是其中之一。
    以至於現在我可以淡然的說,我沒有成功推薦給超過兩人我覺得是精品或者不可逾越的任何類型的事物……

    嘛……一個就夠了。

    更新于 2016-08-30 11:10:20 1 条评论


  • 3

    ChazMust Keep Singing

    ChazYoge中二之伤 赞同

    卜遗老,就排近一点的游戏~

    • Divinity: Original Sin
    • Dragon Age: Origin
    • The Elder Scrolls V: Skyrim
    • Portal 2
    • Dishonored
    更新于 2017-08-13 21:20:02 0 条评论


  • 2

    雞包紙包包雞紙包雞學生,交互設計,立志游戲設計,王國心腦殘粉

    大概我就是那种一旦入坑了,一定所有相关的东西都要翻个底朝天的人。所以单独一作的话实在是很难排列。所以还是以系列主好了。而且既然是个人心目中的排名,我也就懒得写什么游戏性有多高多高,画面有多牛逼牛逼,主要还是以自己心中的想法为主的瞎逼逼吧

    1. 口袋妖怪系列

    虽然不是人生有史以来玩过的第一款游戏,但是是第一款脑波合上的游戏...从此我在furry路上越来越远......。接触的系列第一作应该是红宝石,当时还用的模拟器,小三的暑假在家打得不亦说乎,到现在都还记得当时的通关队伍,巨沼怪,胡地,比雕,拉达,太古盔甲,隆隆岩。四天王不知道打了多少次,最后靠着潜水飞空挖地洞之类的招数癞过去的...一直到现在,一晃眼13年过去了,对PM的热爱也没有减少,绝不错过任何一款正统续作,反复通关已经数不清多少次,收集卡片,为了PM买游戏机...要说心目中的神作no.1,口袋绝对是当之无愧的啊。

    2. 王国之心系列

    如果说口袋是把我完全拽入游戏坑,那KH大概就是把我完全拽入了主机,掌机坑吧233。作为本命作品,对其热爱大概就是就算像我这种闷骚,走在街上如果看到KH相关,一定会兴奋地叫出声。也算是唯一一部喜欢到现在,连同相关的一切,比如制作人,制作人其他的游戏,开发公司都一起爱了的作品吧....hhhhhh如果有人能一起讨论KH,我想我能一天一夜不睡觉。KH的剧情真的很有意思,就像看连载小说,作者一边填坑,一边挖坑,没法停下来啊,感觉一旦停下来就会错过好多东西,对于结局的执著让人不禁想要追作品追到到天荒地老。想了想也算是ARPG的入坑作,从此走上砍砍砍打打打的不归路。

    3. 怪物猎人系列

    作为一级手残,几年前我对这游戏充满了怨恨。原因?自从被PM带向小动物深渊之后,完全的爱上了任何动物相关角色,怪物猎人的怪真的是直到现在都占据着心中top 1的位置(是的,就是雷娘,我爱雷娘)。可是当年手残到没救,蓝小跳跳都能让我跪,那些年就一直处于想看帅气的怪物可是自己又不会玩的无限怨念中。直到4的时候才开始上手结果一玩就再也停不下来。怪物!!真的!!很帅!!!!!!!!

    4. 模拟人生系列

    生活很复杂,不可能所有的事都能按照自己的规划发展,应该说大多数的事情都不会,以前经常听说游戏就像是一个人的精神寄托,人们在里面寻找希望,荣耀,逃避现实里的一切。模拟人生我想是最能代表这个概念的一款游戏。自己就像是上帝,游戏中的角色就像是现实世界自己的一个依存。所有的一切都在自己的掌握之中,只需要点点点就能让【自己】活在理想世界。彻底释放人类的控制欲,这样的游戏谁不喜欢,人人都想做上帝。入榜的唯一理由就是遵循了人类的天性。

    5. 神秘海域 4

    虽然一直听说着这系列作品的各种吊炸天的传说,但是最近才藉由4入坑,真的是跌入深坑。因为现在还在补前作,所以就暂时只放上4好了。4的画面真的无话可说,我一直觉得我买的不是游戏,是电影...一路上一直截图就没停下来过,风景真的是让我想钻进去...。很少玩带射击元素的游戏,但是神海4的射击并不想其他的那么难,让我有了无限动力继续玩下去。最喜欢的果然还是解谜,谜题有意思,但是也算不上非常难。一边玩一边烧脑细胞的感觉真的蛮棒~没玩过系列前作起初对剧情没什么感触,后来看了点评,以及现在通关3之后才觉得,剧情方面虽然跟前作风格脱离,但是也真的是个很好的故事,情感波动其实很明显,很容易让人产生共鸣。通关后再回头看整个故事,真的深深的喜欢上了内森德雷克这个角色。如果说前面王国心跟MH的角色/怪物是因为颜值所以喜欢到不行的话,内森就是靠故事让我喜欢到不行啊....(至于什么故事=。=就不剧透了)

    发布于 2016-09-09 15:06:48 1 条评论


  • 2

    可啪的万物流转爱玩游戏的腐男

    Synthwave Surfer 赞同

    top1:大神okami

    这不是游戏这是艺术品,水墨画勾勒出一个简单却又美好的世界,跟着大神的脚步净化世界,自己的心灵也随之净化。平静祥和的神州平原,繁华之下潜藏黑暗的西安京,波澜壮阔的两岛原,美丽的海底龙宫,风雪呼啸的北方大地,这一切都给我留下了不可磨灭的印象。游戏中的角色同样令人印象深刻,勇敢机智的天照,好吹牛胆小但关键时刻从不退缩的一寸法师,整天笑嘻嘻神神秘秘的牛若,为民众牺牲自己的卑弥呼女王,一切的一切都新明活泼,令人难以忘怀。天照的性别至今让我觉得奇怪

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    top2:真女神转生3

    毁灭之后有待重生的世界,仅存的人类,相互争执的摄理,各自渴求的新世界,既不是人类也不是恶魔,被双方排斥的主角,传说中的神与恶魔纷纷现身,身为创世的关键—人修罗,主角要去往何方,又渴求什么样的新世界呢,相信这个游戏会带给你不一样的感受.推荐狂热版,有帅气的但丁大叔哦

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    top3 黑暗之魂

    我觉得这个不需要说什么了。

    “不死人啊,你为何寻求苦难?”

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    top4 FF5

    直到现在我也是一直向往着剑与魔法的世界,广阔奇妙的世界,波澜壮阔的大冒险,然后ff5圆了我的梦想,美丽的异世界,奇妙的魔法,赐予世界希望的水晶与保护世界的光之战士。ff5之所以是我最喜欢的一作,因为他的游戏性也相当棒,ff1.2.3由于制作年代略早,在平衡和游戏性上略有欠缺,ff4则侧重剧情,ff6往后就变成了魔导科技,这已经不是我梦想中的世界了,所以ff5是我最美好的梦。

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    top5 海猫鸣泣之时

    "爱是组成世界的第一元素"

    “没有爱就什么也看不到”

    海猫鸣泣之时的主题就是“爱”,没有爱的话它就只是一个关于孤岛密室杀人的故事,有爱的人看来是关于魔法与爱的故事。正如故事里贝阿朵莉切告诉真理亚的那样,在空无一物的杯子里变出糖果,你可以认为这是魔法做到的,也可以认为这只是骗人的戏法,这一切都取决于你的看法,只有爱才能真正的让人到达黄金乡。

    “一千个人眼里有一千个哈姆雷特”

    在你眼中这又是一个什么样的故事呢(说了半天我也不知道自己在说什么,大家将就着看吧)

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    其实我还有很多喜欢的游戏,比如无冬之夜,世界树迷宫,然而以上的五个游戏除了带给我愉快的游戏体验之外也带给我了更多的其它的东西(以上胡言乱语让大家见笑了)

    发布于 2016-09-09 11:40:42 1 条评论


  • 2

    由依喵杂食,日呆治疗中,steam同名

    Arcadia 赞同

    如果非要说个人TOP这类东西,我就当做对我影响最大的游戏,所以当年沉迷的wow和现在沉迷的炉石屁股都没在考虑内,我的top游戏很多人看来都很low

    1.超级玛丽

    在不知道FC和任天堂的时候,父亲买了一台正版小霸王,一张2合1卡带,超级玛丽和中国象棋,从此拉开了童年的FC之路。

    2.Heroes of Might & Magic 2

    玩的第一款上瘾的游戏让我知道了PC游戏的魅力(让我知道显示器发热是可以一个人用电扇吹不被爸妈发现的),感谢3DO,感谢育碧,8675309。

    3.大话西游2

    给我影响最大的网游,学会了被骗与骗人(你能想到当时一个大海龟宝宝改名龟丞相宝宝就能卖的出去的世界?并且我的等级根本抓不了龟丞相),明白了网恋(或许是年轻时候的单相思)。

    4.缘之空

    是的我入gal并没那么早,第一部作品是这个,也就是这个起点让我接触到了国内外无数的优秀galgame作品,另外我拒绝拔作,我是剧情党。

    5.LOL

    如果说现在很多人称这个游戏是小学生派对,我只想说什么游戏人多了都一样,虽然3年前就是朋友不喊不会上的游戏了,但是这款游戏还是让我在大学末期以及刚开始加班时给了我很多快乐,认识新朋友间的快乐,以及提供了和国内外老朋友可以经常YY聊天的理由。而上面那些由于时间原因,dota被没有给我(一直一个人在VS单排)。这也是我投入过W的唯一游戏,哪怕基本没玩了也并不后悔。


    我的观点是无论什么游戏,有朋友特别是现实中的好友一起玩,必定是最快乐的。(饥荒单人版我根本没打开过...)

    更新于 2016-07-27 14:53:40 4 条评论


  • 2

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    YogeLionheart 赞同

    1.Minecraft

    即便没有记录也知道这是我游戏时间最长的一个,从当初看12dora到后来自己每年租服务器,mc陪伴了我的整个中学六年

    2.扫雷

    啊,提到游戏我脑子里就想到这个,即便现在还是不能保证完美通过高阶,不过每次上机的课有机会还是会把扫雷翻出来玩

    3.gta vice city

    罪恶都市( ´_ゝ`)小学的时候每天都会和一群同学跑到某一个小伙伴的家里一起玩罪恶都市,然后玩到5.6点才回家,还要和爷爷奶奶说被老师留下来写作业( ´_ゝ`)那时候也不怎么好好玩任务,就是在城市里乱跑,记得有次我偷偷记下了坦克的秘籍,然后我们就开着坦克在城市里乱撞乱炸゚ ∀゚)ノ那种快感在我之后的游戏历程中再也没有发生过

    4.洛塔斯法则

    有一天,游戏里的计算机问我,“如何证明你是一个人”,我思考了五分钟,未果。又有一天,游戏里的计算机问我,“为什么要证明你是一个人”,我关上电脑,躺着地上思考了五分钟,未果。

    5.命令与征服:变节者

    玩的第一款游戏,是的,在我纯洁无暇的童年时光我居然玩的第一款游戏是这个,上中学之前,家里那古老的清华同方,除了gtavc,能玩起来的就是变节者了,当时拥有那么多武器,职业,载具,加上单人剧情的爽快,对当时的我产生了巨大的影响。后来这个游戏高清重置的版本我也玩了很长时间,但是那时候我已经长大了( ´_ゝ`)


    突然发现对这些年的大作自己没有什么感觉( ´_ゝ`)甚至sbeam也没有什么让我热血澎湃的游戏,我是个没有耐心的人,稍微有点难度挫折就不想继续玩下去了( ´_ゝ`)策略类的不想动脑子,每天就想玩无双,或者找一群小伙伴玩马车( ´_ゝ`)

    想必,我也是老了吧

    发布于 2016-07-27 00:11:12 5 条评论


  • 1

    方程不是玩家

    无有时代 赞同

    好难回答的命题啊……列几个对我的影响比较大的吧。

    都是一些知名度超大的经典——其中几部还是“当代经典”。

    5. 去月球

    无论什么时候看,总能从它里面再次找出一些之前没发现的重要的“东西”。我也曾经以为这个故事谈论的是“人生的价值”、“幸福的定义”、“精神科疾病的影响”、“感动的意义”……然而直到今天,我依旧不知道那些灯塔和兔子象征的是什么。

    系列的终结篇影子工厂(IF)也准备出了,顺便安利。

    4. 蔚蓝山

    长久以来,旨在刻画精神病的游戏作品都面临着“伪比喻”的难题(参考)无从解决,我目前所知,蔚蓝山是在这方面处理得最好的一部。玩过蔚蓝山之后,你不会对精神病有什么更深的了解,但可以体验一下接受心理病治疗时的感受。

    3. 神游马力欧DS

    NDS的神游版是我玩的第一部3D马里奥,也是我的第一部官方中文的马里奥。原作是日版N64的第一方首发游戏,虽然是第一次3D化,关卡布局上的“探索、收集、解谜、技巧”四要素却已经达到了最平衡的状态。整个120星全收集的过程中,我未曾产生过“怎么还没完啊”的腻烦念头反而会时不时有“我想要更多”的饥渴感。后来的阳光马里奥机关布置不如它机巧,马里奥银河二部曲探索体验不如它丰满,直到Switch的奥德赛才赶上了它的水准将它从“第一”的宝座上拉了下来。

    如果你认为奥德赛是神作,就更不能错过马里奥64了——顺便一提,N64原版和NDS原版的跳跃和视角操作很别扭,模拟器玩rom hack改版才是最佳体验。

    2. 传送门2

    阀门社的关卡设计哲学的集大成之作。传送门2在结构与体裁方面的成熟使它像黑魂、超级银河战士、以撒的结合那样,凭一己之力就定调了“这类”游戏的各种基本特质。另外,GLaDOS超可爱的。

    1. 见证者

    一时间不知道怎么形容这部游戏,嗯emm,我姑且试试吧……

    夏日正午,市立图书馆的阅读区,室内空旷,室外静谧,自己一个人占据着整个阅读区的空间,拿着一本邓晓芒《西方哲学史》,一边玩弄楼下买来的瓶装奶茶一边漫不经心试着体会尼采和叔本华有什么区别,同时又克制着做笔记和整理读后感的冲动。大概就是这种惬意的感觉。

    至于游戏玩法,大概讲来……就是在环境中寻找谜题,然后推断它们的运作规则——听上去似乎很无聊,是吧?

    特别提名. 重力眩晕二部曲

    我好喜欢这个黑皮妹主角。


    更新于 2020-06-24 19:00:40 0 条评论 禁止转载


  • 1

    莫兰德先生TCG、RPG

    无有时代 赞同
    1.上古卷轴
    2.黑暗之魂
    3.DOTA2
    4.传送门
    5.传说之下
    发布于 2020-03-22 20:36:51 0 条评论


  • 1

    shicarl

    tianrran 赞同
    游戏太多,过去的游戏与现在相比也不公平,我仅说fc平台的
    1:重装机兵,我的回合制RPG游戏启蒙之作,初代的剧情实际上很简陋,但通过与NPC的交谈总能了解到末世的惨状,反而令我觉得剧情充实
    2:封神榜,fc中文原创RPG扛鼎之作,无论画面还是音乐,都堪称艺术,里面的人物,怪物,武器都有各自不同的立绘,不同武器攻击效果也不一样,数量庞大,即便是日本的RPG游戏也极少能做到这样,完全可以再出一本设定集了,可惜当初台湾制作公司应该也没想到这方面。剧情改编自封神演义,完整自洽,难度设置也比较合理
    3:圣火徽章,现在网上一般译作火焰纹章,战棋游戏的标杆,fc上有两作,外传的画面优于初代,里面的音乐也是令人怀念,好在现在外传出了复刻,复刻也很有诚意。初代作为试水之作,系统也已较为完善,为续作奠定了基础。火纹系列的王子复国记的王道剧情反正我是百看不厌
    4:吞食天地,fc上有两作,都是精品,尤其2代更为优秀,阵形计策的设计突破了传统RPG战士法师剑与魔法的桎梏,使得战斗的策略性更强,衍生出不少以其为蓝本的同人改版作品,改版中也不乏精品,著名的如秋风五丈原
    5:第二次机器人大战,战棋游戏的另一个标杆,规则与火纹类似,但具体玩起来区别还是很大的。火纹以步兵为主,人物行动受地形影响很大。机战以空军为多,一般少有被地形阻挡无法到达的地方。fc上的机战也是经典之作,同样衍生出许多同人改版
    发布于 2020-03-21 19:59:50 3 条评论


  • 1

    grizzly

    grizzly 赞同

    塞尔达-荒野之息&塞尔达-时之笛

    荒野之息可以说是在有生之年还能勾起令人强大兴趣去玩的游戏

    时之笛无须多言,荒野之息身上可以看到时之笛的影子

    黑魂系列&血源诅咒

    跟上面一样,能在现在世界还能勾起令人强大兴趣去玩游戏

    还有探索式的剧情,还有逆流而行,高强难度游戏体验

    仙1和仙4

    仙1是经典,仙4是系列集大成之作,留一个位置给最爱国产游戏

    空轨&零轨

    rpg经典,法老控最爱

    还有一个位置给那些为了做成一款令大家喜爱不断努力迭代更新的独立游戏们

    发布于 2018-08-02 09:51:04 0 条评论


  • 1

    已注销

    RayL 赞同

    1. 塞尔达传说:荒野之息

    这款游戏如同《美丽新世界》里全民共吸的致幻性毒品“索麻”一样,让你沉浸在一个梦里:你在攀登一座高峰,然而在达到目的地之前有各种各样奇妙的事物转移了你的注意力,带来一轮又一轮曲折的冒险。然而在这个童话般的世界里,连挫折都是充满愉悦的。

    2. Persona 5

    唯一一款想让我买周边和海报的游戏。独特的美术风格:日式动漫与美式波普艺术的完美结合,酷炫得让我目瞪口呆。连每次点开游戏菜单都是一场愉悦的视觉盛宴。明明可以靠脸吃饭,偏偏游戏性也是极优秀的。虽然是回合制,但战斗酣畅淋漓,boss还会各种转阶段并且有不同的机制。连剧情都很独特:现代大都市背景下的奇幻RPG,荣格的心理学题材,倒序的叙事方式,不仅在战斗着而且还要像一个普通高中生一样生活着。这其实并不是一款很典型的JRPG,但绝对是最优秀的。


    3. 血源诅咒

    我是一个玩游戏很怂的人。因为怕僵尸,连最后生还者都没玩下去。玩老滚5时被几个骷髅吓得不轻。我玩游戏也没什么耐心,死亡次数太多就想弃坑,什么马里奥之类的都是随便玩玩就卖了。然而不知道为什么,我对血源就是欲罢不能。看到自己一刀下去各种鲜血井喷,肾上腺素就各种爆发。各种奇葩诡异的生物我不仅不觉得恐怖,反而被其深深吸引。我连做梦都见到自己手持斧头疯狂地杀戮,走在街上看到乞丐都觉得他们像游戏里那些疯狂的村民。诡谲的是,整个游戏的剧情就是在梦与现实之间难解难分的。此外,鬼斧神工般的地图设计,千奇百怪的怪物,维多利亚时代的时装与建筑风格,都能让一个藐视游戏的人心服口服地承认血源是一款不可多得的艺术品。最后,关于难度:血源没有别人说的那么难,地图恶意是很多,但都不是随机的,死一次就知道了,何况还有各种攻略。至于战斗难度,血源可以算我的动作游戏启蒙之作(此前我玩的什么战神啊都是最低难度割草过去的),相比真正硬核的act游戏,血源的主线boss真正难到会卡关的就只有第一个boss神父,过了神父,如果只追求通关,那么后面的boss都没神父的一个脚趾头难。所以希望有兴趣的萌新可以大胆地入坑,不要被网上各种关于魂系列的难度梗给劝退了。

    4. 三国志11

    作为一名文艺青年,红楼梦读了8遍,三国演义一次没读下去,但311竟然改变了我。内政外交、种田征兵、火计水攻、兵种相克、地形牵制、武将技能、舌战单挑,311的游戏元素实在是太丰富了。而作为战棋游戏,操作流畅度竟不输于即时战斗。无缝的中原地图还原了真实世界里各大小城市、港关和山河,配上宏伟的史实剧本,畅快地逐鹿中原吧,请看今日之域中,竟是谁家之天下!

    5. 金庸群侠传S

    金庸群侠传的大名我想很多人都听过,90年代的dos像素游戏,且很有可能是史上第一个开放世界游戏,华人游戏圈里数一数二的佳作。由于源码已被破译,金群得到了不少mod大牛们的改编。tsmdsyp制作的金庸群侠传S是我最喜欢的一个mod,在前人创作的半即时战斗mod的基础上,syp加入了“集气”的概念,进一步填充了战斗策略。尽管创建人物时只有7种天赋,但大量外功与内功和兵器的组合产生了无数种build。游戏流程虽短,但每一种build都很有趣,都想跑一遍。是不是有点像暗黑?但金群S是没有迷宫和刷刷刷的,只有规划:练什么武功,什么时候练,什么时候能打过这个人拿到这个武功?比如主角0武功靠强力队友过五绝拿九阴真经这种极限操作,新人是学不来的,所以九阴一般是后期规划。附上金S的论坛链接,独立游戏免费游玩,捐赠作者随意:http://yuping.imotor.com/   (我真的不是作者,只是我玩这个游戏玩了好几年了,每次版本更新都有新元素,我都第一时间下载来玩个几天,每种有趣的规划都跑一遍,强推!)

    更新于 2018-08-01 00:59:02 0 条评论


  • 1

    儒墨释道天地庄生马,江湖范蠡舟。

    himawari 赞同

    排名不分先后

    异域镇魂曲:仅从剧情深度上来讲很少有哪个游戏可以与之相比。

    风之旅人:惊艳的交互设计,独特的情感体验,以及毕生难忘的美景。

    艾迪芬奇的记忆:仅以讲故事而言,堪称步行模拟游戏的巅峰。

    巫师3:综合素质最优秀的大作之一。

    极限竞速地平线3:我喜欢这个游戏的一切,无论是操作还是画面,甚至包括它的选曲,唯一一款没有剧情我却玩了200个小时的游戏。

    未入选但也很喜欢的游戏:血源诅咒,最后生还者,生化奇兵3无限,上古卷轴5,神界原罪2,战神,怪物猎人,Doom,黑魂,奇异人生,杀出重围......

    发布于 2018-07-31 15:43:20 0 条评论


  • 1

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    柔王丸 赞同

    1,街霸2,对游戏业界前所未有的改变。可能很多年轻人不知道92-96年格斗游戏狂潮是什么样子。 不管老的新的,行的不行的,日本的欧美的,什么厂商都在做格斗游戏。 而街霸2 的影响远不止格斗游戏,它还创造了PVP时代的来临。在它之前虽然也有对抗的游戏,但都是小品,成功的“大作”都是个人,剧情,叙事为主。街霸2才真正让业界意识到,PVP可以占有这么多的游戏比例。 

    2 雷神之锤:虽然FPS狂潮是DOOM造成的,但是,真正实现一统键鼠操作的就是雷神之锤了。它完善了四大视角之一的背后视角,含FPS和越肩,追尾,这类游戏的操作,统一了这个标准、

    3,暗黑破坏神1,虽然二代在设计上更完整,但一代的革命性开创是把角色和游戏世界割裂开来,这样可以实现在大型世界,长时间线的游戏中玩多人联机。这正对应了当时互联网的发展趋势,虽然这是一种妥协和折中方法,但是也垫定了网络游戏的基础,

    4,辐射2,辐射整个系列都不差,辐射1也很强,但是2代是强中之强,二代真正的揭示了世界与人物互动的三种方式:战斗,技巧,沟通。

    5,生化危机,电影化游戏的开始

    发布于 2018-07-30 16:20:23 0 条评论


  • 1

    HomoLudens宇宙只是在回应你所释放的。

    HomoLudens 赞同

    1.矮人要塞

     学习成本极高,难度也很高,但丝毫不影响其极高的自由度可玩性史诗般的随机生成要素所带来的震撼!Losing is FUN!

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    2.合金装备2自由之子

     打破第四面墙的种种怪诞的游戏手法极富内涵的剧情和知识量与游戏体验使其成为了一部革命性的游戏作品(虽然发售时不买账的很多)

    3.异域镇魂曲

     史诗的剧情,哲学的世界观,虽然操作很蛋疼。。

    4.Minecraft

     可玩性高到爆炸!有生存,机械,制作mod,建筑,制作原版地图,皮肤材质包,服务器游戏等一堆玩法。

    5.合金装备3食蛇者

     易懂深刻的剧情和高自由度意想不到的玩法真的震撼到我了。就比如The end这个Boss的打法很多:有常规的对狙,还有潜入到他身后干掉他,还有假死引他过来,最奇葩的莫过于战斗过程中存档退出过一段时间再回来使得这个老人老死;以及在第一次见面(当时在场景内睡觉,形同摆设)时直接干掉他……

    更新于 2018-07-30 10:13:27 0 条评论 禁止转载


  • 1

    Kudo具有各种恐惧症的抖m

    安静 赞同

    TOP1  古惑狼系列

    在此之前玩过FC GBA 街机,但这是把我真正带进游戏坑的游戏。心中永远的神作。images?q=tbn:ANd9GcThnEmmSZWeevOsvNLRTs3

    TOP2 战神系列

    在我朋友强烈拉我入坑之前我是挺反感的,毕竟黄暴。。入坑就。。我是奎爷我怕谁。。

    TOP3 口袋妖怪系列

    没啥说的 我从红黄蓝绿一直玩到了黑白2 每一个版本都玩通外加还有很多模拟器的外传。喷火龙和耿鬼粉,皮神只爱动漫。

    TOP4  牧场物语系列

    和古惑狼同时在PS上接触的游戏,然后从此模拟养成成为我的一大爱好,当你看到你将一片荒地或者一个普通人慢慢建设成大都市或者成功者,那种内心成就感爆棚。虽然已经没有新作了

    TOP5 NBA系列

    TOP5在MH 模拟人生 和NBA之间纠结了一下 。不过MH已经很久没跟进了,模拟人生4自由度目前还不高。

    篮球迷一个,NBA系列从一开始PS2上的live和2K双雄争霸玩到现在的2K独占 算是见证了每一部的2K游戏成长吧。不过现在只玩MC模式了。当初足球有生涯模式的时候我还羡慕呢。直到2K10终于有了MP(一开始叫My Player) 既满足了我的篮球梦又满足了我的养成控 XD。

    发布于 2017-10-18 17:38:25 3 条评论


  • 1

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    Saaya 赞同

    五个啊

    排名不分先后


    火爆狂飙复仇(PS2/XBOX/XBOX360)

    理由:本系列可以说是我玩过的最爽快的赛车游戏系列,没有之一,没有之一,没有之一,真心的没有之一。这个系列代表了竞速游戏对速度感塑造的顶点(其实车损也算,火爆狂飙系列的车损强得没道理),至今仍然没有游戏能够超越它。他也代表了街机风格竞速游戏的完全体。


    忍者龙剑传2(XBOX360)

    理由:第一眼看到它,我就知道,我心中最完美的武侠游戏的架构,就是这款游戏了。扎实的动作,喧哗但不缭乱的特效,细节恰到好处,让人欲罢不能的难度,行云流水的操作感,我已经不知道该怎么去赞美它了。动作游戏有三座大山,其中最高的一座,叫做忍者龙剑传。


    BALDRSKY(PC)

    理由:你以为黄油就做不出史诗级巨作?你以为黄油就做不出匹敌忍龙鬼泣的动作游戏?你以为?对的,以前我也以为,直到我碰到了BALDR系列。虽然续作在战斗系统改良上更好,但综合,还得是8年前的旧作


    幽城幻剑录(PC)

    理由:曾经,我也以为仙剑就代表了国产游戏的最高水准,大宇是国产厂商里最良心的,直到我知道了有个公司叫汉堂,有个游戏叫天地劫。Gameplay设计无出其右,有人说华人产RPG的最高峰是仙剑,我会说“仙剑?仙剑?仙剑那根葱也算???不就TM有点影响力,充其量也就初恋地位”,有人说轩辕剑,我会说“嗯,轩三确实不错,但流程设计跟Gameplay实在是平淡无味”,但如果有人说幽城幻剑录,我非常赞同,为啥?“这款游戏是我见过将本国文化融入电子游戏里融的最棒的华语RPG,以及战斗最爽快的华语RPG”。他就是我心中国产RPG的顶点,唯一有希望超过它的,只有叶明璋大佬继续制作的天地劫续作了(没错,不是梦,虽然不能叫天地劫三个字,但绝对是续作)


    极品飞车超热力追缉(PS3/XBOX360/PC/Wii/Mobile)

    理由:老少咸宜,开着豪车听着带感的音乐满地跑,这是极品飞车系列201X年以来,最棒的作品,完美的超越了9代(9那开肥皂的手感以及对比前作大倒退的各项设定你跟我讲系列巅峰????你没逗我?????exm?????)。极品飞车17?不那不是极品飞车,那是火爆狂飙6。


    论外:装甲核心for Answer(不要问我为什么,我实在是忍不住加了)

    理由:你们这群人啊,说到FS就知道魂魂魂魂魂的,魂个XX哦,装甲核心永远都是FS一半的台柱,撑着FS不倒的脊梁,而这作(虽然宫崎老贼作为导演也参与了,导致丫再也不想做机甲了……)作为系列的最高峰(我觉得的),无可挑剔。所有男人的浪漫要素全收集了(单机对战几十上百米高的机动要塞,万米高空击坠飞行基地【这里卖个关子】,与王牌技师1对1,甚至一人单挑五位ACE驾驶员……),操作手感舒适,系列傲世游戏界的自定义,还算不错干净的画面……嗯,FS不做机甲,那就不是FS了,FS是有着机甲与盔甲两条血统的,宫崎老贼可不要自断经脉啊,这可不是划算的买卖。


    PS:其实我想放点视频,然而B站没火爆狂飙4的……

    PS2:其实还有些想塞进来但限定5款了……不然还有贝姐,鬼泣,GRID,火纹等等

    更新于 2017-04-22 01:14:18 2 条评论


  • 1

    Goluocdk额,我是穆雷。

    阿塔 赞同

    1.传送门2 《Portal 2》

         第一次发现射击游戏可以这么玩,惊为天人,还有在游戏过程中慢慢发现故事背景的过程真的很赞。

    PS:传送门后再令我感到这样震惊的是 旋转回廊 《Antichamber》


    2.我的世界  《Minecraft》

    3.刀塔2  《DotA 2》

    4.反恐精英  《Counter-Strike》

    5.仙剑98柔情篇

         不说了都是回忆都是泪。

    发布于 2016-09-10 22:56:59 0 条评论


  • 1

    齐柏林飞艇哈哈哈

    赞同

    无主之地系列

    428被封锁的涉谷

    DQ5

    ff7

    女神的侧身像

    排名不分先后~

    发布于 2016-09-01 10:37:45 3 条评论


  • 1

    raid有魅力的和给我感动的

    GamerJ 赞同

    - 黑暗之魂 & 血源诅咒

    - 魔法使之夜

    - 恶魔城 月下夜想曲

    - Portal 1&2

    - 洞窟物语

    发布于 2016-08-29 01:50:16 0 条评论


  • 1

    hjz15k6steam+1

    Yoge 赞同

    top1 antichamber

    对于不晕3的的人来说最好解谜游戏

    top2 warcraft 3

    自定义地图不止有dota,还有其他无数创意

    top3 bioshock

    讲故事rpg里讲的最好的

    top4 潜伏之赤途

    最终结局一些对于价值观的看法打动了我

    top5 twilight struggle

    世界第一桌游

    top0 mountain

    一生二,二生山,山生万物

    发布于 2016-07-28 01:54:10 0 条评论


  • 1

    奶牛巨王奶牛中的好哥哥

    林之叶 赞同

    最终幻想战略版 月下夜想曲 Chrono Cross/穿越时空心中最爱都是PS平台上的 混合着年少的味道 就好像青春一样 活在记忆中 偶尔回味起

    发布于 2016-07-27 12:18:50 0 条评论


  • 1

    YYYsai奶牛关感觉就像一本红楼梦,而我只想玩游戏

    Yoge 赞同

    这里我就只说独立游戏吧,不然这top5很难取舍

    top1 进化之地2

    2 小小露珠

    3 诅咒世界大冒险

    4 穆拉纳秘宝

    5 挺进地牢 

    暂时想到这样的排名,可能有些一时忘记了

    发布于 2016-07-26 19:58:27 0 条评论


  • 1

    NotFound肆零肆素质极低,指点江山爱好者

    排名不分先后

    魔兽世界(别人都是从大学玩到中年,我是从小学玩到大学。。。)

    激战2(国服就这么萎了。。。)

    DOTA(被上铺的“11天梯第二卡尔”拉进坑,顺便一提这逼当时还真的是天梯第二卡尔。。。)

    跑跑卡丁车(当年线上赛全国第八,现在漂移撞墙)

    穿越火线(年少的无知是幸福的,真的。。。)

    其实不如说是和朋友玩乐的时光是最好的

    更新于 2016-07-26 18:19:47 2 条评论


  • 0

    OCTFirst a gamer

    1.塞尔达荒野之息

    总体体验感最好的开放世界游戏,关卡和地图内容全部都是人工精细设计

    2.太阁立志传5

    最好的历史模拟游戏,自由度和历史还原度之间的平衡把握得很好,全靠他让我了解不少日本战国的历史,然而为毛三国题材没有这种神作

    3.空之轨迹FC+SC

    世界观,剧情,人设,细节都上佳的游戏,轨迹系列的后续作品剧情上的情感共鸣都难以超越这个开端

    4.war3

    war3的编辑器创造了太多的经典

    5.使命召唤

    依旧是打枪游戏里射击手感最好的一款,关卡设计的演出效果十分出众

    (候补:巫师3,MC,GTA,骑砍,OW,大菠萝2,wow,sc2)

    发布于 2020-07-09 23:10:51 0 条评论


  • 0

    苍崎家的事务员一个,自我介绍,懒得写,玩家

    1:血源

    每个方面都与我相性最合的游戏,每个方面

    2:白色相簿2

    GAL里面最让我心绪摇晃的那一款

    3:最后生还者

    3A里让我的情绪沉浸最深的游戏

    4:秋之回忆4

    回忆中的GAL,读书时期唯二的重要记忆

    5:怪物猎人P3

    回忆中的共斗,读书时期唯二的重要记忆其二

    记忆总是会美化那些朦胧,但这又何妨,其实我想要的并不是那位完美的那个她,可能只是一段泫然欲泣的ED,或者与人共乐的课间,又或是一段填补了懵懂时期那颗孤独的心灵的不存在与此世的旅程。

    发布于 2020-06-27 22:57:10 0 条评论


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    Yorke_Sun瞎唧吧搞星人

    仙境传说 —— 人生第一部mmorpg,开启新时代的大门,满满的回忆。

    CS1.6 —— 曾经的电竞梦。

    魔兽世界 —— 伴随整个大学时代和职场初期的游戏,无朋友,不魔兽。

    血源诅咒 —— 告别网游入坑单机的第一作,从此被老贼的作品深深吸引。

    巫师3 —— 第一部沙盒单机,让我知道游戏可以用心做到这个地步。

    发布于 2020-06-23 16:10:00 0 条评论


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    Fourior

    黑暗之魂1

    黑暗之魂1,黑魂系列的起点。也是我个人认为的魂系列最高峰。

    鉴于年代和经费限制,黑魂1处处显着一种贫穷的感觉,但这并不能阻碍这款游戏独特的灵魂的表达。宫崎英高在访谈里曾说过,黑暗之魂想要达成的三种目的分别是:

    1. 击败强敌的成就感
    2. 对未知的畏惧感
    3. 发现秘密/宝物的兴奋感

    这三条黑暗之魂1全部做到了,并且在我看来现在没有游戏能比黑暗之魂1做得更好。

    传送门2

    如果说传送门1是将“传送门”这个概念进行了初步的探究,那么传送门2在此基础上进行了一次彻底的纵向的延伸。可以说是最好的解谜游戏之一。

    半条命2

    V社,永远的神。玩了很多FPS,但我还是认为半条命2还是做的最好。

    可惜我没有VR设备,要不然可能会写Alyx了。

    上古卷轴5

    比起R星的开放世界,还是上古卷轴的世界更为真实。其次,剑与魔法也是我相当喜欢的一个元素。

    VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    最好的休闲游戏之一。就像游戏开场提到的那样。

    发布于 2020-06-23 14:57:20 0 条评论


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    jn_技难每一个crpg玩家都是混乱邪恶,每一个。

    说说我最爱的五款  crpg

    1,  轨道之下    战斗极其“严谨”。有人说是辐射2精神续作,但我觉得未必。写作上有些差距,战斗也不是一个类型。辐射2偏有趣,而轨道之下就像最高难度地铁(有些不大恰当)。

    2,  魔法门4,5    这俩说成一个游戏也不为过吧。创世纪和巫术我也都试过,还是喜欢魔法门,我试过4,5,7,10(注意并不是全都玩玩了)。最喜欢的还当属4,5。冠志的中文语音也给我留下很大印象。

    3,异域镇魂曲    如果在新三大代表中一定要我选一个,那就只能是异域了。其实剧情一点也不晦涩,挺好懂。也根本没到哲学高度,毕竟设定上还是有些标签符号性质,主要还是探讨人性。

    4    网络奇兵2      反派角色真的塑造的很成功。科技至高点,人性最低点,在继承历史后,人总要向前。shodan就是在人类历史变革中会被人记住的。

    5, 暗影狂奔新3部    个人认为小众精品的代表。和奥秘一样是科技魔法交加,处理没有奥秘好(但游戏本身就不大偏重这个)。原教旨主义赛博朋克,不是光污染。

    其实我也没玩过多少。darksouls   掠食   旧共和国武士  专八之柱  暴君  拥王者  避世血族太多名作都没玩过。但老牌我大多玩过,辐射,博德,奥秘。第五位我刻意想写个新点的,在核爆rpg,废土2,极乐迪斯科和暗影狂奔里选了选,还是暗影狂奔对我感触最深就选了它。

    发布于 2020-06-21 00:00:12 0 条评论


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    想入正的学生狗入正没钱呜呜呜~

    传说之下:像素游戏,内涵与信息量极多。你的选择会改变一切……

    使命召唤:让我接触单机游戏的第一座,永不泯灭的经典,而且制作与设计很用心。

    刺客信条:我最喜爱的系列游戏,没有之一。信条陪伴了我四个春夏秋冬,还会继续陪我走完又一个四个春夏秋冬。

    虐杀原型1与2:在我游戏荒时,出现在我面前的游戏,里面的战斗、武器……等等等等,都让我痴迷。好游戏不用解释

    文明6:是我无法用语言去讲述的好游戏,虽然游戏仍然可圈可点,但仍是一款神作。

    发布于 2020-04-14 08:50:29 0 条评论


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    颜叙遍足天际省,流连陶森特

    1: portal & portal 2

    2: bioshock2

    3: age of empire

    4: mark of ninja

    5: rainbow six : siege

    发布于 2020-03-30 09:37:45 0 条评论


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    pluvet

    排名不分先后

    弹丸论破(PSP)

    剧情引人入胜,氛围感极好,同时不失哲理性。

    交响乐之雨

    梦境一般的忧愁……

    文明系列

    人命,只是几个数字而已……为了利益,不择手段

    尼尔:机械纪元

    科幻内核与哲学思考

    Minecraft

    一个人的世界真是孤独……


    发布于 2019-05-02 21:18:20 0 条评论 禁止转载


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    GENTOVA偏激,不友善

    已经在自己的文章里面钦点过了,于此再钦点一遍。

    希望今后这个名单还有改动的机会。

    The Witness

    Stephen's Sausage Roll

    Braid

    Antichamber

    Portal2

    更新于 2020-03-23 10:07:54 0 条评论


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    Hanks_Yu

    魔兽世界 :为了联盟!

    FF14:拉拉肥天下第一!

    合金装备系列 :见仁见智,虽然透过幻痛火了一阵子,但是实际上爱这个游戏的人相信还是少数的···小岛秀夫利用游戏所塑造的世界观,对于基因与命运的深层讨论,着实令人震撼,一个游戏居然能做到如此的表达。

    上古卷轴5:听说那里有叫什么的实验室?!咳咳··个人认为开放世界游戏优不优秀也是见仁见智的问题···像我并不太喜欢塞尔达传说那样···但上古卷轴5给予了玩家更大的创造空间,甚至能改造整个游戏,也由此推动了更多开放世界游戏的出现。

    奥丁领域:优秀的艺术风格与音乐,戏剧式,富有文学味道的剧情演出,利用不同角色的视角阐述一个完整而精妙的故事。

    发布于 2018-08-04 12:33:39 0 条评论


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    内普蒂努有个破点子,但会玩不会做

    TOP1:命令与征服系列(PC)

    小时候路过一家卖软件的地方看到老板和一个人在玩RA2的,也是这款游戏圆了我一个当指挥官的梦吧。在游戏的时候就是游遍全球,打遍全球。去年在某宝上看到17周年合集,立马补票。

    TOP2:超次元游戏海王星系列(PS3,PS4,PSV,PC)

    可能对于某些玩家来说是萌豚游戏,对我来说也让我了解了游戏机发展的一些历程Nep赛高

    TOP3:轨迹系列(PC,PS3,PSV,PS4)

    初中的时候没有游戏玩,看了少年电脑世界的新年合刊暴露年龄,把空轨SC的攻略当做一个故事看以后,有一次跑去偷偷跑去网吧玩游戏发现了前作空轨FC。后来初二的时候拜托家教老师购买了空轨一套给我,又拜托老妈老爹买了零轨和碧轨,高中的时候又买了闪轨我现在都准备大学毕业了

    TOP4:赌神(FC)

    我非常喜欢的一款FC游戏,也是我玩过的第一款RPG游戏,印象颇深各种前期翻车

    TOP5:古巴英雄(FC)

    因为以前和外公还有老爸老妈打,所以这个游戏在我心目中也有一席之地。虽然这游戏不算很难,不过仍是我心目中一款不错的射击游戏。

    发布于 2018-08-03 19:04:59 0 条评论


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    DOOM51327你应该好好享受游戏,音乐和你的爱

    看到大家心目中的top5,能够感受到那份感动,真好啊。

    那我也来分享一下我心中的前五吧:

    野球格斗

    口袋妖怪叶绿

    魔兽争霸3

    DOTA

    巫师3

    足以代表我人生的各个阶段最沉迷的游戏了,那是我逝去的青春啊

    发布于 2018-08-03 11:43:12 0 条评论


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    Lowwhy博爱的核心玩家(自称)

    秋之回忆2

    人生中第一款买的正版,初一的时候玩的,也是第一次接触GALGAME,玩到南燕章节心情极度的抑郁,以至于好几天吃不顺,睡不安,心理堵得慌。至今也认为是秋之回忆系列里最好的一作。

    轩辕剑三外传天之痕

    人生中第一次投入玩精力玩的RPG,玩到在最后陈靖仇和小雪在玉儿的墓前回忆起当时三人在鲸鱼背(应该是鲸鱼?)上迎着夕阳,吹着曲子跳着舞的画面时,我不禁的哭了起来,当时只有小学5年级,第一次为游戏哭就是这个。

    口袋妖怪(精灵宝可梦):金

    人生中的第一台GBC,就在初中才有的,虽然周围都在流行玩GBA,囊肿羞涩的我悄悄买了台GBC,购入的卡带就是口袋妖怪:金。第一次体会到掌机随时随地可以玩游戏的魅力以及沉迷口袋妖怪时带来的魔力,记得当时福建卫视还在播动画版的口袋妖怪,看着动画玩着游戏,真的太快乐了。

    红色警戒2

    那个时候没什么网吧,就是电脑房,进去的人就玩三个游戏,帝国时代,星际争霸以及红色警戒,你问CS?CS是后面才流行的,玩帝国时代的都基本是30岁的叔叔,星际争霸的稍微年轻点,红警是两种都有,至于我为什么选择玩红警,大概是因为只有它是中文的吧。

    银河战士:融合

    人生中的第一台SP,第一款游戏虽然不是银河战士,但是银河战士却绝对是SP上最最吸引我的游戏,第一次玩到这种类型的游戏,既没什么剧情,也没什么NPC,只有你和敌人还有那只救了你的密特罗德融合在你的盔甲里,那种孤独感是其他游戏从来不曾体验过的。

    说来说去吧,上面这五款不是我心中真正意义上的TOP5,但是却是在我游戏历程中最重要的的五款游戏,我认为这比评出自己认为的游戏史中的最好的五款更有意义,因为我的TOP5有可能在下一次有好玩的游戏时就会被代替,但是这五款影响了我最初的游戏生涯的游戏却是不可能再有新的游戏能够代替。

    发布于 2018-08-02 11:51:55 0 条评论


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    蒹葭_VV

    1、《黑魂1》,第一次玩以为墓地的骷髅是小号练级的地方,被杀的卸载了,后来入了正,才没有错过他,不过入正时这游戏还在Windows live上,最后不知道为何跑到steam上了,记不清了。

    2、《Dota、Dota2》10年了。

    3、《天之痕》唉,这个玩的盗版,因为steam上没有,我也不想去其他平台。

    4、《黑魂2、3》,相比一代各有优劣,其实黑魂三代都有不完美的地方,但是还是不要错过好。

    5、使命召唤5,这场仗一结束 我们就回家 我们所有人

    发布于 2018-08-01 16:26:58 0 条评论


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    菜菜

    不同时间段,不同年龄,不同的游戏内容,都有不同的排序。

    心里最TOP的几个游戏,一定给我们带来了无数的快乐和真贵的回忆

    可能不是那么出名的游戏,可能不是多好玩的游戏。

    但是肯定是对自己来说最好玩的。最TOP的。

    说说自己的最TOP。看有没有相似轨迹的机友。

    TOP1:

    口袋妖怪黄(GBC)

    打开了我游戏的大门,操着D商的汉化,带着皮卡丘去打小刚小霞,找御三家,去月亮山,去打爆火箭队,打败坂木,最后走到小茂面前...

    从此开启了口袋妖怪之路。

    那是我的真 · 童年

    今年NS的复刻黄。嗯。带上球,在梦开始的地方出发。

    TOP2:

     塞尔达传说-缩小帽(GBA)

    很开心很小的时候,什么都不懂就碰上了这个系列,并爱上了这个系列。

    各种解密,跟小伙伴在一起就想怎么解开。后面彻底爱上了塞尔达。

    emmm,好吧,其实是林克。

    TOP3:

    龙珠z电光火石(PS2)

    哪时候家里没有ps2,也没游戏机,都是去哥们家玩的,还有一大堆小伙伴。轮流制地在对战,研究怎么戳招,研究怎么对波。研究怎么破防,闪避。

    是的,小时候最喜欢一大帮喜欢打人在打游戏了。

    TOP4:

    最终幻想7核心危机(PSP)

    诺基亚借着gba模拟器玩上了FF系列(是的,我还是FF粉和DQ粉)。还看了圣子降临,粉了克劳德。但是并没条件玩FF7。

    直到后来借哥们家的psp玩到了FF7CC。遇上了扎克斯。

    第一次玩游戏玩到我哭了。就在通关的时候。

    TOPn:

    在初中高中都在玩的QQ飞车。

    在现在都还在玩的英雄联盟

    前年沉迷到不行的阴阳师

    现在ns手中的奥德赛,荒野之息,空洞骑士,喷射战士2等


    玩过的游戏每个都给我带来了很多快乐。还有很多游戏给我很多感受。能给我们带来快乐的,都是最TOP

    发布于 2018-08-01 14:58:52 0 条评论


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    _psnsj

    目前只能给出top2,

    唯一两款可以让我无视画面的还能重复玩儿下去的游戏:

    top1:恶魔城-月下夜想曲(PS)

    top2:异度装甲(PS)

    理由:玩儿过的都知道,没玩儿过的推荐了一般也不会玩儿吧

    更新于 2018-07-31 10:43:25 0 条评论


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    佐倉あかね有点个人想法的普通玩家

    TOP1:WOW

    虽然已经AFK很久了,但是还是忘不了玩wow的日子

    入坑不算早,甚至那时wow已经开始走下坡路,但更重要的是因为wow收获了很多友情,很多愉快的回忆

    至今仍旧偶尔会想回去在艾泽拉斯转一转,刷几把坐骑,考考古钓钓鱼,会在版本更新的时候回去练到满级再A

    排在第一完全是因为情怀无法被超越


    TOP2:塞尔达传说:荒野之息

    ns是自己拥有的第一台任系主机【原来是本质索🐶】

    买游戏送主机真的没错

    吹塞尔达的太多了不缺我一个

    真的太好玩了【前提是你能玩下去

    这才是我想要的开放世界!【也就是怪的种类有点少


    TOP3:splatoon2

    我从来不玩fps的!玩了乌贼娘,真香

    对于女孩子来说就是乌贼暖暖!光买衣服搭配衣服就能玩的很开心

    说是类fps游戏,就算玩不来枪不会瞄准也完全没问题,可以玩中刷笔刷碳刷钢笔刷还有桶

    落灰一个月以后多亏了中刷让我get到了这个游戏


    TOP4: 黑暗之魂系列

    魂系列之玩了1和3,尤其1推到古城是在过不去就弃坑了

    两年后推魂3的时候就觉得这作怎么这么仁慈?

    走两步就有火hhhh

    不过还是很难啊,难到让人摔手柄,甚至想弃坑,但是过一天还是会想拿起来继续打,拥有莫名其妙的魔力

    真的很喜欢玩法师然后去虐骑士系列的怪呀


    TOP5:The room系列

    我一定要提一下the room系列

    PC也好主机也好,总归要花个几十个小时在某款游戏上面的。玩多了PC和主机就变得不想玩手游了。The room可能是唯一一款我非常愿意见人就安利的手游,

    对于没玩过的人来说,第一部非常非常的惊艳!!!

    被第一部圈粉以后每部一出就会立刻购买然后第一时间通关

    从移动端来讲真的是出门旅行途中的好选择


    哎呀其实五个根本不够说,按平台分开每个说五个我可能才够。

    看见前面有人说428,那我顺便提一句ever 17吧hhhh

    发布于 2018-07-30 18:14:50 0 条评论


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    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    第一名:异尘余生2(英特卫台版)

    第二名:异域镇魂曲(英特卫台版)

    第三名:阿猫阿狗

    第四名:THE LAST OF US

    第五名:GTA: Vice City


    荣誉提名:魔法门6天堂之令,铁血联盟2,实况足球7,旺达与巨像

    更新于 2018-07-30 11:40:34 0 条评论


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    闷骚菊一条话痨的咸鱼,抑郁中不想吃药

    目前心目中的top5是以下这些,以后会有所变动。

    TOP1

    我的steam入坑作,除了被2D的画面限制住的,其他沙盒游戏能做到的,它都能做到!

    TOP2

    QAQQQQQ这个是真的好玩,我要吹爆!

    TOP3

    慈禧的mega撒旦老爷爷打不还手.jpg  

    hush是红色的.jpg

    TOP4

    没玩过牧场物语,但这个是真的让人停不下来啊。

    TOP5

    正在体验中,之后排名可能会有所上升。

    以上。

    更新于 2018-04-23 13:43:53 0 条评论


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    孙孜然游戏剧情策划萌新

    1st:维多利亚2

    2nd:女神异闻录5

    3rd:冷战热斗

    4th:塞尔达:荒野之息

    5th:美国末日

    发布于 2018-03-15 13:01:47 0 条评论


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    丧尸Logeeker一个专注垃圾游戏的游戏实况主

    1. 暴雨
    2. 塞尔达传说:旷野之息
    3. GTA OL
    4. 守望先锋
    5. Persona 5(这个是视频通关的)
    发布于 2017-10-18 19:41:04 0 条评论


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    avatar_red活在十年前的人

    马里奥 俄罗斯方块 minecraft 星际1 街霸

    发布于 2017-04-23 18:52:43 0 条评论


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    grox133PC单机游戏爱好者

    1.空轨SC

    2.War3,对战+玩战役+做地图+玩rpg+dota

    以上是有情怀加成的游戏,其他的根本排不出来,优秀的游戏太多,给了名次感觉对不起其他的游戏,随便列一些:

    英雄无敌4,大航海时代4,太阁立志传5,战国无双2,暗黑破坏神2;口袋妖怪,缩小帽,王国之心;上古卷轴5,生化奇兵,古墓丽影9,传送门2;绯夜传说,双星物语2,除了闪轨外的其他轨迹;月姬,白色相簿,兰斯;逆转裁判,幽灵诡计;进化之地2.

    还想补好多神作呀

    发布于 2017-04-22 10:06:25 0 条评论


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    Qlug爱好广泛,精通是啥?

    来凑热闹。

    游戏玩的不算多,列出来权当个参考吧。

    1.传送门2,本体玩了两次。现在在怼mel。创意工坊里有很多很多地图可玩。

    2.刺客2,ezio三部曲。不多说了,心甘情愿全收集。

    3.暗黑2,多年以后,当答主再次面对暗黑2时,总会想起曾经宿舍鏖战的夜晚。

    4.逆转裁判全系列,都被推烂了,奈何素质就是高。

    5.众神的三角力量2(及其他塞尔达系列),目前只通玩过这一作。

    发布于 2017-03-22 16:24:47 0 条评论


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    超三重蝗虫是什么意思来着?

    作为一个玩游戏十分粗浅的游戏爱好者,细节上专业上或者光凭热情亦说不出个所以然,那么就凭感觉说说吧

    TOP1 黑暗之魂3
      第一个想到黑暗之魂,主要原因还是因为刚玩完不算太久(二周目都没通)。虽然我玩黑魂3更多是因为口耳相传的话题和整个圈子的黑魂热,但这种氛围确实的营造了一个丰富多彩而且十分欢乐的玩家环境。虽然咱不知道黑魂系列到底哪一作才算巅峰,可至少我玩的这一作个人感觉是对的上他的口碑。而我个人也十分欣赏能展现出创作者独特印记的作品,黑魂的美术风格、有趣的关卡、和值得挑战的难度设计,一下就能感受出大家所说的——宫崎英高的黑暗之魂。


    TOP2 Minecraft

      MC毕竟是难得一见的游戏神话,我个人心目中依然将MC作为第一沙盒创造游戏,仅以创新思维、极少的制作资源、玩家之间的口碑式普及,创造出一个在整个游戏圈内可以说打出一片天的游戏,无论从商业上还是创意上都值得赞叹。虽然后面的模仿者也越来越多,可是即使再过优秀,脑中依然会出现MC的名字,毕竟这个起源终究是从MC开始。不过也期待着能有新的游戏,以不同的创意创造出新的业界神话。


    TOP3 怪物猎人3p

      咱唯一超过500小时的游戏,也是搜集得最全的游戏,毕竟当时在那个怪物猎人的潮流和学生时代中。这款游戏亦是我花最长时间研究,磨练技术最多的游戏。


    TOP4 巫师3

      从买之前就因为各种玩家测评与口碑而跃跃欲试,买了之后也总是能有不新的惊喜。巫师3作为最佳年度游戏我亦是十分赞成。巫师3算是我第一次接触到一个奇幻游戏的世界能做得那么丰富多彩又不失细节。而比起世界观,他的角色才是我更加喜爱的部分,杰洛特的塑造以我的评价来说那是非常出彩的。最重要的是,这款游戏处处透露着制作者的商业良心,至少商业口碑总是一路叫好不是~


    TOP5 牧场物语

      牧场物语算是我最早的游戏时代的童年记忆,GBA时期我算是对游戏热情最为高涨的时期,而作为我第一款接触的模拟经营类游戏(以记得住为前提),当年牧场物语简直就好像给我塑造了一个小世界,里面的丰富要素和人文故事几乎像身在其中一样。当年选择了杂货店老板的女儿卡莲结婚,其中原因还是因为打算着指望继承杂货店,以后可以免费拿东西…………不过结婚后发现并不能,但是结婚后对卡莲的热情却也没有因此消减,毕竟童年时期其实超简单欢乐的。

    发布于 2016-09-19 21:10:43 0 条评论


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    小蜜蜂question/1851911

    1. 阿猫阿狗
    2. 突袭sudden strike
    发布于 2016-09-09 13:01:48 0 条评论


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    吃小朋友rogelike赛高

    幻世录1

    剑芒罗曼史

    去月球

    三国志6威力加强版

    侠客游:前途道标

    更新于 2016-09-09 11:40:24 0 条评论


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    子怡小超人

    我是喜欢拥有联机要素的游戏的 所以在我心中 只要能留住人一起开黑的游戏都是神作

    比如守望先锋。。。 硬要排名的话 就按我的开始时间多少排名吧

    (PS:因为从小就是pc党,原因是买不起主机,所以游戏大多是网游)

    top1 怪物猎人

    top2 魔兽争霸

    top3 守望先锋

    top4 求生之路

    top5 饥荒

    发布于 2016-09-08 23:15:09 0 条评论


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    超大君喜欢正能量地评价别的东西。

    单个不好说,按系列来说吧

    黑暗之魂:亲爱的玩家,感受我的爱吧。

    巫师:亲爱的玩家,啪啪啪是一种艺术。

    上古卷轴:亲爱的玩家,MOD是游戏的一部分不爽不要玩。

    魔兽世界:亲爱的玩家,我是你爸爸。

    DOOM:亲爱的玩家,你们都是娘炮。

    更新于 2016-09-01 11:26:00 0 条评论


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    Assassid并不玩游戏

    TOP1:魂斗罗 在我看来,魂斗罗就是带我进入游戏世界的入门指南

    TOP2:恶魔城晓月圆舞曲,成功让我成为中二少年的作品

    TOP3:刺客信条系列,成功让我成为中二青年的作品

    TOP4:羞辱,我可是刺客!刺客你懂吗,Ass♂Ass♂In!

    TOP5:胧村正,我觉得这游戏抛开战斗系统不谈,画面和音乐都能算上2D横版游戏的典范

    发布于 2016-07-27 18:01:57 2 条评论


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    迪欧薙Die,Die,Die

    美国末日

    Portal 1&2

    魔兽世界

    格兰蒂亚2

    轩辕剑3

    玩游戏较浅,也没什么特别的理由,有些是情怀有些是神作,本来还想加个塞尔达缩小帽的,还是弃了。

    发布于 2016-07-26 16:36:09 0 条评论

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