1. 塞尔达传说:荒野之息
这款游戏如同《美丽新世界》里全民共吸的致幻性毒品“索麻”一样,让你沉浸在一个梦里:你在攀登一座高峰,然而在达到目的地之前有各种各样奇妙的事物转移了你的注意力,带来一轮又一轮曲折的冒险。然而在这个童话般的世界里,连挫折都是充满愉悦的。
2. Persona 5
唯一一款想让我买周边和海报的游戏。独特的美术风格:日式动漫与美式波普艺术的完美结合,酷炫得让我目瞪口呆。连每次点开游戏菜单都是一场愉悦的视觉盛宴。明明可以靠脸吃饭,偏偏游戏性也是极优秀的。虽然是回合制,但战斗酣畅淋漓,boss还会各种转阶段并且有不同的机制。连剧情都很独特:现代大都市背景下的奇幻RPG,荣格的心理学题材,倒序的叙事方式,不仅在战斗着而且还要像一个普通高中生一样生活着。这其实并不是一款很典型的JRPG,但绝对是最优秀的。
3. 血源诅咒
我是一个玩游戏很怂的人。因为怕僵尸,连最后生还者都没玩下去。玩老滚5时被几个骷髅吓得不轻。我玩游戏也没什么耐心,死亡次数太多就想弃坑,什么马里奥之类的都是随便玩玩就卖了。然而不知道为什么,我对血源就是欲罢不能。看到自己一刀下去各种鲜血井喷,肾上腺素就各种爆发。各种奇葩诡异的生物我不仅不觉得恐怖,反而被其深深吸引。我连做梦都见到自己手持斧头疯狂地杀戮,走在街上看到乞丐都觉得他们像游戏里那些疯狂的村民。诡谲的是,整个游戏的剧情就是在梦与现实之间难解难分的。此外,鬼斧神工般的地图设计,千奇百怪的怪物,维多利亚时代的时装与建筑风格,都能让一个藐视游戏的人心服口服地承认血源是一款不可多得的艺术品。最后,关于难度:血源没有别人说的那么难,地图恶意是很多,但都不是随机的,死一次就知道了,何况还有各种攻略。至于战斗难度,血源可以算我的动作游戏启蒙之作(此前我玩的什么战神啊都是最低难度割草过去的),相比真正硬核的act游戏,血源的主线boss真正难到会卡关的就只有第一个boss神父,过了神父,如果只追求通关,那么后面的boss都没神父的一个脚趾头难。所以希望有兴趣的萌新可以大胆地入坑,不要被网上各种关于魂系列的难度梗给劝退了。
4. 三国志11
作为一名文艺青年,红楼梦读了8遍,三国演义一次没读下去,但311竟然改变了我。内政外交、种田征兵、火计水攻、兵种相克、地形牵制、武将技能、舌战单挑,311的游戏元素实在是太丰富了。而作为战棋游戏,操作流畅度竟不输于即时战斗。无缝的中原地图还原了真实世界里各大小城市、港关和山河,配上宏伟的史实剧本,畅快地逐鹿中原吧,请看今日之域中,竟是谁家之天下!
5. 金庸群侠传S
金庸群侠传的大名我想很多人都听过,90年代的dos像素游戏,且很有可能是史上第一个开放世界游戏,华人游戏圈里数一数二的佳作。由于源码已被破译,金群得到了不少mod大牛们的改编。tsmdsyp制作的金庸群侠传S是我最喜欢的一个mod,在前人创作的半即时战斗mod的基础上,syp加入了“集气”的概念,进一步填充了战斗策略。尽管创建人物时只有7种天赋,但大量外功与内功和兵器的组合产生了无数种build。游戏流程虽短,但每一种build都很有趣,都想跑一遍。是不是有点像暗黑?但金群S是没有迷宫和刷刷刷的,只有规划:练什么武功,什么时候练,什么时候能打过这个人拿到这个武功?比如主角0武功靠强力队友过五绝拿九阴真经这种极限操作,新人是学不来的,所以九阴一般是后期规划。附上金S的论坛链接,独立游戏免费游玩,捐赠作者随意:http://yuping.imotor.com/ (我真的不是作者,只是我玩这个游戏玩了好几年了,每次版本更新都有新元素,我都第一时间下载来玩个几天,每种有趣的规划都跑一遍,强推!)