向死而生:中国独立游戏的过去、现在与未来

夜神不说话

撰写了文章 更新于 2019-12-05 19:20:00

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评论 15

GamerJ 1年前

看着泪流满面,希望坚持就是胜利

阿旭 1年前

做独立游戏本就是长线投资,想在短期快速获利是可笑的,况且独立游戏更重要的是把作者想要表达的内容通过游戏的方式带给玩家,这和写书拍电影一般无二。

inabaos 1年前

Sometimes it is the people who no one imagines anything of who do the things that no one can imagines. 共勉

肥猫游戏 1年前

我一直认为寡头资本入局的独立游戏不能算作是独立游戏了

Regression 1年前

@肥猫游戏 ‍ 要看资本会不会左右创作者的想法,然而一般来说,是会的

肥猫游戏 1年前

基本都要干预,独立游戏开发者的行为不是完全的市场行为,根本利益有冲突的@LossFallacy‍ 

凝冰剑斩 1年前

希望之花,连接着羁绊。
所以说,不要停下来啊!
只要不停下来,道路就会不断延续!

EiZi 1年前

西柚味可爱多 1年前

独立游戏是理想,资本是实现理想的***

東雲閑 1年前

文章写的挺好,希望你能多花点精力在做游戏上。

远野四季 1年前

用产品说话。这种文章就像一般游戏版块up主水动态用的。

夜神不说话 [作者] 1年前

@远野四季 ‍ 哪里有这么厉害的UP主,推荐给我认识一下?

listenerAria 1年前

少点图吧。

Eiman 1年前

独立游戏其实这样理解不太好,从开发者角度讲独立游戏之所以独立可以大致归纳为几点原因:1.不以赚钱为最终目的;2.开发者自己的表达而不是迎合市场的表达;3.新玩法的低成本验证。| 其中第1条可以是为了做更多的游戏,为下一个游戏赢得更多的制作成本,也可以是能维持自己喜欢的一种生活方式,第2条3条就不多说了,至于市场混乱与否也不是独立游戏开发者考虑的(所以现在觉得自己是独立开发者的并不一定是真正意义上的独立开发者),想清楚这几点应该有一些顾虑就解开了,当然不会所有事都顺利,玩家多不多,成本是否收回,哪个行业都是如此,但不管怎样这三点目的不会被改变,至于热卖后转为商业化运作的公司或studio那就是另一个层面的问题了,但这也只是结果不是目的。总之定位清晰后表达自己,做自己想做的游戏就可以了,加油

污水塘 1年前

共勉

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