撰写了文章 更新于 2018-03-05 11:56:22
主题问答丨游戏的各种起源
很多人把游戏当做艺术,或是一种文化,那么深入游戏就一定要深入了解它的历史和起源。一直以来玩着游戏的我们,其实也亲身经历了很多「起源」。或者说,你手头正在玩的这款游戏,无论是它的元素、它的形式、它的核心玩法,或者它的叙事方式,几乎都来自一些非常具有启发性的作品。
为了让这里热爱游戏的人们,能聚在一起,更多地研究游戏文化,深入游戏起源,我策划了这次的主题问答活动:游戏的各种起源。
这次活动的想法,来自几个之前的问答:
火球(Fireball)是如何变到现在这样,在奇幻游戏里不可缺少的重要法术之一的?,还有
活动形式
- 提出你想要探讨的关于“起源”的问题,或者去回答这些问题。可以是某种游戏类型的起源,某个物件的起源,某种文化的起源,某个群体的起源等等等等,有数不清的可以涉及的方面。
- 将你提出的问题的链接发在本文章的评论中,代表问题参与活动。
- 活动将持续 2-3 个星期(从1月4日开始),在活动结束后,我们会将这些问题与回答集合成一个专题,发表在奶牛关,还有我们的社交平台账号,同时也会以电子书的方式推出。提问者和回答者都将成为共同编写人员。
Q&A——对活动有什么疑问,可以写在评论中,我也会更新在这里。
当前问题汇总
为什么游戏中总是出现二段跳的操作方式?它的发展源头历史以及原理是怎样的?
各类游戏中常见的“剪刀石头布”设计,最早起源于哪个游戏?它的优缺点又包括哪些呢?
最早出现“治疗可以对不死生物造成伤害”这一设定的电子游戏是什么?
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