最早出现“治疗可以对不死生物造成伤害”这一设定的电子游戏是什么?

3 条评论


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    列蒂齐亚vvPoi?

    肾雄肝帝Fancydz 赞同

    如楼上所言,我所知道的最早如此设定的游戏应该是桌游《龙与地下城》(DnD)。


    这个设定背后的逻辑是这样的,治疗输出的是正能量,而不死生物赖以活动的能源是负能量,因此在二者抵消的前提下,治疗可以伤害不死生物。同样地,负能量法术(而不是所有法术)可以治疗不死生物。


    以下摘自DnD的《玩家手册(第三版)》:

    “……崇敬术:使指定区域充满正能量,使不死生物虚弱。“

    “……亵渎术:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。”

    “……死亡:活着的生物(living)死亡,不死生物被摧毁。”


    从这个角度来讲,“不死”不是“不会死”,而是“还没有死”(也没有活着)

    发布于 2018-04-05 11:07:21 0 条评论


  • 2

    边须木寻找震撼心灵的作品

    边须木CH2050 赞同

    我跟楼上一样……当时是在玩FF4,我爸告诉我的

    发布于 2017-01-09 17:16:03 0 条评论


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    阳谋Shower玩家&游戏行业猎头

    肾雄肝帝 赞同

    我猜是DND系列?但真正玩到的确实是最终幻想系列。。。

    有没有精通DND系列游戏的出来回答下

    发布于 2017-01-10 13:53:34 0 条评论


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    Angeliclovewind总之我是进了游戏圈了

    边须木 赞同

    我头一次见这种设定是在最终幻想里面

    但不知道是不是最早

    发布于 2017-01-09 12:37:36 0 条评论


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    Carl原来当然小伙伴去哪里了

    第一次遇到这样的情况是在RO里面 治愈术打小僵尸

    发布于 2017-01-13 16:19:20 0 条评论

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