横版卷轴游戏为什么都是从左到右?

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  • 6

    道化师_K不争阵营不站队,欣赏所有优秀的游戏

    YogeJohnCookieBaldur 等 6人赞同

    首先,是第一个问题:

    横版卷轴游戏什么时候开始“都”是从左往右?这个结论严格来说应该是一个伪命题,哪怕是现在,独立制作游戏中还是有从右往左的卷轴方向,即使是在FC狂扫游戏市场的时候,也有影子传说,成龙等从右往左的作品。当然目前绝大部分横版卷轴游戏的卷轴方向还是从左往右的。至于从什么时候开始的感觉不太可考了,希望能有详细的资料提供者。然而从左往右的流行应该可以说是从FC上超级马里奥为首的几作开始的,在此之前比如题主贴的defender是双向卷轴的,还有不少向上卷轴的射击游戏。

    搜索了一下,第一个固定方向移动卷轴的游戏是1982年的铁板阵(我竟然还玩过……)。直到85年之前,卷轴固定移动方向还是以向左为主(但是大部分都没玩过……)。


    至于第二个问题,这么设计的原因:

    已经有人提到了有心理学方面的原因,人的心理倾向于从左往右(我个人玩类银河战士类游戏的习惯则是先探索左边的岔路),从现在的阅读习惯来说从左到右也更加符合大多数人的情况。一开始Peter Walker这个名字加上运动方向的理论看起来太像是杜撰的了,所以在维基此人无果后我一度以为这是有人在百度瞎编的……不过搜兰卡斯特大学的心理学家搜了出来,看来是确有此人,但是没有搜到文献,暂且存疑。

    另外一个原因是游戏设计方面的,一般来说坐标零点是在屏幕左边,这样开始人物一般就是在左边,而存放的数据对应地图的块也是从左往右比较自然。

    最后我想FC的手柄设计也有一定的影响,毕竟方向键设计在了左边,那么从左往右的移动方向会比较舒服一些。然后FC的疯狂大卖树立了主机手柄的设计标准,之后的游戏或多或少在设计方面要为之考虑一下。之所以认为是FC的手柄设计影响了以后游戏的设计而不是从左到右的卷轴设计成为主流以后影响的手柄的设计,原因同之前提到的,在FC早期还是有相当多的横版游戏是从右往左的,所以从时间上来说因果关系不成立。至于FC手柄为什么这么设计,就是另一个问题了。

    更新于 2016-11-29 23:10:14 6 条评论


  • 5

    刘师傅一坐地铁就闹肚子,估计是病

    strategy贾子虚Baldur 等 5人赞同

    看到这个问题我傻了一下,之前都没有在意过这个事情……

    这个问题应该分为两个方面:

    1. 为什么横版游戏都是一个方向的
    2. 为什么一个方向的横版游戏都选择从左到右

    然后顺手百度了一下,都是说科学证明人们更习惯从左到右

    根据英国兰卡斯特大学心理学家Peter Walker的研究结果显示,或许因为人类的大脑更倾向于从左到右的运动。Walker在分析了几千张运动中的人和物体的图像后得出了这个结论,并将论文发表在了《Perception》杂志上,在调查中显示对于同等的方向移动,从左往右的顺序更会让大多数人有速度感。

    这个应该可以说明,在制作者选择以一个方向制作横版游戏的时候为什么使用从左至右。当然不是说他们参考了这个心理学家的研究结果,而是习惯使然。

    大部分横版游戏是一个方向的我并没有找到一些结论,那就说一下我自己的看法吧。(以下内容纯属YY,欢迎讨论)

    一个方向只代表一件事,就是线性。早期游戏由于创意不足或者是设计本如此,多制作为线性的关卡,拿大家最熟悉的水管工哥俩来举例,我已经把蘑菇吃了,会飞的王八也让我踢河里去了,我干嘛还要往回走呢?这时候制作者得设计就是需要玩家向前通过关卡,自然也没必要两个方向的行走了。

    随着游戏的发展,自由度越来越被人重视,探索也成了很多游戏得重要组成部分,这时候横版游戏也要作相应的扩展,详见Ori、胧村正之类的游戏,我不光能往左右走,我还能上天入地。而且现在多数横版卷轴类游戏都有收集系统,这使可左右走的横版游戏大大增多了。

    发布于 2016-11-28 20:59:35 1 条评论


  • 4

    大城小胖不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

    过去(现在其实也是如此) 人们在设计此类游戏时,还是习惯用纸笔来画草图的。

    在绘制关卡草图时,你会发现,对于用右手书写的人,按从左向右的顺序来绘制关卡才是最舒服的。


    所以我觉得这个事情最初应该也没什么理论。

    就是设计师们很自然的就画出了一幅幅从左向右的草图,

    然后就慢慢变成了一款款从左向右的游戏了吧

    更新于 2016-11-29 04:26:27 0 条评论


  • 3

    小花是条狗想回到捧着GBA,玩着牧场物语那个时代。

    符合人类阅读,书写规则。

    发布于 2016-11-28 21:57:44 0 条评论


  • 1

    面纸女装码农_面纸

    BCC 赞同

    不仅是手写,计算机在打印的时候也是由左向右,这样设计说不定也是一定程度上的优化

    发布于 2016-11-30 17:14:35 7 条评论


  • 1

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    首先人类视觉习惯是从左到右,欧美地区习惯也是从左向右

    另外大多数人都是右常用手,负责比较精细的攻击之类的操作,摇杆放中间之外就大多是在左边
    所以向右推摇杆会方便,省事,省力。

    再到后来各种机台、摇杆制作已经默认左手控制方向了
    所以现在也默认向右走了

    更新于 2016-11-28 22:46:00 2 条评论

  • 1个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 0

    软绵绵游戏、电影爱好者

    FC上忍者龙剑传3不就是从左到右从右到左都有吗。

    发布于 2016-11-28 22:21:44 0 条评论

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