宝箱怪的起源与设计&发展路程是怎样的?

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  • 27

    半瓶橘汁此物=严肃的人话翻译家

    sPicaLancefenxbeckydoo 等 27人赞同

    Mimic Chest (A.K.A Man-Eating Chest)


    宝箱怪(江湖人称 食人的大箱)


    原文链接:http://www.gamingrebellion.com/2014/08/mimic-chest-a-k-a-man-eating-chest

    来自楼上朋友提供的链接。

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    请想象这样的场面:残血的你在地城中前行,突然在转角遇到了一个宝箱。你感觉会摸出个药水或者武器之类的,就靠近了宝箱,可就在你试着打开它时,你却发现这玩意实际上是个有能力把你们灭团的怪物,而你不得不出手。如果你连这种事都没碰到过,那我想你肯定不常玩RPG。

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    “Oh, a treasure chest! Let’s open it, wait, a monster? Should be easy to kill, right?”

    啊,宝箱啊!待我小红手摸摸。卧槽?变成怪了?感觉很菜啊这怪,讲道理。

    今次我们就来聊聊什么叫宝箱怪(Mimic Chest)。在游戏中,宝箱怪就是一种长得和箱子或是掉落物品一样的怪物,你一靠近甚或想打开它时,这怪就露出真面目,一言不合就开打。

    其实,让人最恼火的就是,在很多RPG中,怪物通常是不会出现在战斗外的画面中的。但宝箱怪这孙贼(和一些boss)是个例外;它被制作人放在这里,就是要教你做人:地城险恶,每觉走运,须有警惕。

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    The many forms of the mimic chest.

    宝箱怪的种种丑恶嘴脸

    这种怪物出现在著名RPG系列,勇者斗恶龙(Dragon Quest中。而且分几种:米米克、陷阱箱以及食人箱(as Mimic, Trap Box or Carnnibox)。

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    Basic Gaming Logic: change skin color and you have a different enemy.

    基本游戏逻辑:把怪换个皮,就是种新敌人了。

    勇者斗恶龙系列中的宝箱怪设计通常没太大变化。然而,在最终幻想(Final Fantasy系列中,宝箱怪就有多种设计。比如FF12,它们的样子就更像是机器,而非箱中恶魔。

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    This is not my kind of Transformer.

    反正我心目中的变形金刚不是这样。

    精灵宝可梦(Pokemon系列中,宝箱怪以霹雳电球哎呀球菇(Voltorb and Foongus之姿出现,他们长得挺像精灵球的。

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    If you think about it, Pokemon is just like other Japanese RPGs.

    仔细想想,精灵宝可梦和其他日系RPG差不多。

    这些怪物不仅在日系RPG里令人觉得芒刺在背、坐如针毡(有时就是字面意思)a pain in the butt, (sometimes literally),它们也混迹于横板格斗过关游戏(beat-em-ups)中,比如龙王(King of Dragons用了牛关译名以及其他一些基于DND的类似游戏。

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    Video Game Logic: when something bites your butt, you have to shake your booty to get it off.

    电子游戏逻辑:一旦屁屁被咬,赶紧晃动菊花。

    宝箱怪当然也会祸害平台动作游戏(Platformers,比如洛克人(Megaman and Bass。你能在Ground Man和Pirate Man这两关里见得到它们。

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    Bad Touch!

    摩♂擦!(Bad Touch本身有**意味)

    宝箱怪Legends系列(Legends franchise,我真不知道这是啥。。)中也有出现,毕竟这游戏就是与宝藏猎人有关的,想想就觉得出现宝箱怪也很有道理的样子。

    那解谜游戏呢?当然。

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    Even Columns 3 has a mimic!

    Columns 3 都没听说的橘汁。

    没错,甚至连浩瀚的Minecraft也有宝箱怪。

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    Better craft some weapons quick!

    最好赶紧锤个武器。

    如果你想在当代电子游戏中找到宝箱怪,不必舍近求远,看看黑暗之魂(Dark Souls吧。

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    Yes, even Dark Souls is tainted with this beast.

    没错,宫崎老贼和宝箱怪狼狈为奸。

    这些怪不像史莱姆那么萌那么好杀。这些怪能把人丑哭,而且是真心蛋疼:因为你不可能次次都不中招。而且在一些硬核的RPG中,它们还被倾向于设计得强到逆天。

    感受下梦幻之星2中的黑暗力量(Dark Force from Phantasy Star 2):

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    Yeah, the hardest enemy in the game is inside a chest.

    嗯,游戏里最难的怪肯定是在宝箱里的,真实。

    不瞎说,我是真心讨厌这样的敌人。

    感谢上帝,在真实生活中最接近这些怪物形象的只是些绑着手雷的箱子(虽然也是很可怕的),或者是会从中弹出玩具蛇的罐子。但至少对我来说,这些更像陷阱,而非怪物。

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    Doh!

    精了!(Doh!为辛普森爹地的口头禅。猛男都懂。)

    如果你想了解一点历史,宝箱怪的概念最初是由龙与地下城系统引入的,不图别的,就为了一个简单的原因:恶心一下玩家。

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    Mimic Punch!

    米米克之拳!

    1977年我们就开始对付这群怪物,我也很确定,未来的游戏里还得继续和它们斗争。如果一个电子游戏有像宝箱怪这么烦人的玩意,那么当你打穿了这个游戏,你会感受到更多乐趣,作为玩家,记住这点就好。

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    Nothing says better that greed is a mortal sin than a Mimic Chest.

    这世界上还有比宝箱怪更能证明贪婪是原罪的东西么!(大概意思是连妹子都吃?)


    低产的一个周末。都怪以撒出了新DLC。这几天翻好英文WIKI的文章放出来。内容上讲的是各版本DND怪物图鉴里的宝箱怪。文字内容会更多一些,体现演化和流变的部分会比这个文章更丰富。请期待。

    更新于 2017-01-08 21:50:20 3 条评论


  • 6

    sPicaLance游戏设计专业留学生,对游戏性设计感兴趣

    假面女仆卫士fenxManaCafe 等 6人赞同

    关于起源:

    可以确定的是,宝箱怪这个游戏味道这么强的东西,是从大名鼎鼎的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》中首次进入广大玩家视野内的。

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    其烦人的身影在    Advanced Dungeon & Dragon 1st edition (1977年出版)里就已出现了。(而且还是守序中立阵营)

    我先占个坑,以后有空查了资料再回来细致回答。


    推荐阅读:

    1. 关于mimic的发展进化史的研究

    http://www.gamingrebellion.com/2014/08/mimic-chest-a-k-a-man-eating-chest/

    2. Mimic 的英文wiki

    https://en.wikipedia.org/wiki/Mimic_(Dungeons_%26_Dragons)

    发布于 2017-01-04 09:21:04 1 条评论


  • 4

    赵越俞RPG类爱好者,同时摸摸FPS

    sPicaLanceYoge乌拉拉 等 4人赞同

    日文维基百科词条

    宝箱怪

    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF_(%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AE%E7%94%9F%E7%89%A9)

    暂时没有发现其他语言的翻译版本,懂日语可以直接点开查看

    机翻后差不多是这个意思


    ミミック

    (Mimic)是一个英文单词,意思是“模仿”,“模仿”,生物学中的意思是“ 模仿秀”。在此角色扮演游戏(以下简称为“RPG”)出现在世界中的怪物(モンスター),在本节中描述。

    有改变外观到其他事物的能力,“ 形状移位 ”(Shapeshifter)的一种怪物,这是统称 宝盒一直是极为相象的外观,地下城遗迹中的寻宝箱,当您克服了许多的挑战,尝试打开宝箱时,宝箱却变成满嘴獠牙的怪物,冒险者需要接受昂贵的损失。这似乎在RPG中的怪物之中似乎相对较新,神话民间传说中的存在还没有得到证实。

    日本电脑RPG  勇者斗恶龙”系列已经率先将其解释为模仿”百宝箱。此外,漫画“ダンジョン飯”(迷宫饭)在模拟寄居蟹已在图中所示,如一个柜子或一个木箱,不仅宝箱,幼体更是会拟态成为餐具或奶瓶。

    (这个东西)仅作为鉴别宝箱是真的宝箱或只是虚构(mimic),不具有特别效应,对于宝箱辨别不是特别有经验的人。一种方法,可以考虑通过在远处攻击辨别,此后是真正的宝盒或是宝箱陷阱 。此外,不局限于勇者斗恶龙系列,当它出现在游戏中时,防御力和耐受度比较高,原因应该是因为它在箱中,有时某些不经意的攻击甚至不会对其造成损害。

    前述の『ドラゴンクエストシリーズ』以外にも『ウルティマシリーズ』『ダンジョンシージ』など、数々の作品に登場している。『ファイナルファンタジーシリーズ』では数種に体系化されており、魔法を使うものも存在する。似たものには、コンピュータRPG『ローグ』で宝箱やアイテムに擬態する怪物「ゼロック」がある[1]

    有空再回来填坑

    更新于 2017-01-04 13:52:55 0 条评论

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  • 0

    bonbonsucre音游入门/arpg爱好者/rts苦手

    有空再回来看他们填的坑_(:з」∠)_

    发布于 2017-01-04 13:05:47 0 条评论

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