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sPicaLance 游戏设计专业留学生,对游戏性设计感兴趣

回答了问题 发布于 2017-01-04 09:21:04

宝箱怪的起源与设计&发展路程是怎样的?

关于起源:

可以确定的是,宝箱怪这个游戏味道这么强的东西,是从大名鼎鼎的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》中首次进入广大玩家视野内的。

mimic1

其烦人的身影在    Advanced Dungeon & Dragon 1st edition (1977年出版)里就已出现了。(而且还是守序中立阵营)

我先占个坑,以后有空查了资料再回来细致回答。


推荐阅读:

1. 关于mimic的发展进化史的研究

http://www.gamingrebellion.com/2014/08/mimic-chest-a-k-a-man-eating-chest/

2. Mimic 的英文wiki

https://en.wikipedia.org/wiki/Mimic_(Dungeons_%26_Dragons)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    fenx 1年前

    原来Mimic是守序中立……没毛病

    发布

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