为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……?

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  • 23

    李北镇一个不会写代码的TCG原画不是个好作家

    看你的标签,捡垃圾。
    我由衷的希望,不要有任何一个美术会遇到你。
    因为你不光自己不把别人的劳动当回事,甚至还希望别人也别把自己的劳动当回事。

    我一个喷子为啥会有这么多赞,那好吧就多说两句。


    这个问题如此自嗨竟然能逐渐主流我也是惊了。

    依靠拼凑出来的美术资源做出来的东西,不会有什么质量可言的,在开发游戏的时候,想的不是如何做出好的游戏,而是如何节约成本,如何捡便宜如何带节奏,你这根本不是做游戏,你只是换了个地方做你自己而已。

    做游戏从来就不是什么低成本的事,而且,你连开发者都算不上为什么非要来带个独立开发者的节奏,也是相当气急败坏了的在否定国产独游的质量……

    这个世界上有些人会有一个错觉:我在吃屎,所以所有人都跟我一样在吃屎。

    但是不是的,只有你一个人在吃,大家都不吃的。

    自己会技术却找不到美术也可以算得上是奇闻一则了,我还天天求程序呢。

    我倒是觉得这根本就不是程序缺美术,是伪装成程序的策划缺美术,再来个程序这人肯定就当策划去了,这种程序要不得啊。


    还有求你们别赞了

    更新于 2019-03-18 21:48:42 9 条评论


  • 21

    亚恒《拣爱》《滑翔喵》作者 B站UP主

    jh94死兔子。摩尔纹 等 21人赞同

    先回答问题:

    1、asset store确实是一个好的地方,相比起开发上的时间成本,其实在这上面花的都还是很值得的。真的认真算一下这笔帐会发现上面的东西都挺便宜的。

    2、如果是本身重视gameplay的游戏类型,可以考虑使用一些现有游戏的sprite来做暂用素材。毕竟当你玩法和程序都完成的时候,要再找人合作做美术素材就会容易得多了。何况,真的对游戏有比较高的要求的话,开放的游戏素材往往不太足够。这种网站google一下很多,就不介绍了。

    ——————分割线——————

    然后是针对问题本身。

    先说建议,再说原因。

    建议把题目改成:“可以从什么渠道得到现成的美术素材呢?”之类的,再在问题描述中说明题主希望得到的素材即可。

    原因:

    1、事实上从题主之后的补充和其他回答下的回答来看,我理解的是这个才是题主真正想要的知道的问题。

    2、目前的问法是容易冒犯一些人的。做个不完全恰当的比喻。一个人身患重疾需要有器官进行移植才能重获新生,同一医院中,一名婴儿离世了。这个身患重疾的人发问:“那些死去的婴儿为什么不拿出他们的器官来卖呢?或者做慈善呢?”作为尚处于悲伤的婴儿的父母,听了之后感到冒犯,我觉得也是人之常情。

    而换成"哪里可以得到我想要的器官呢?我等着救命呢..."就没有这种问题了。

    而在牛关当中,将为人父母的,刚为人父母的,不幸有一子已经夭折的,刚好也比较多。另外也有一些虽然自己不生育,但和孩子的父母走得比较近,感同身受的"亲戚朋友"们。我自己也是他们中的一人,看了原问题,是生气的。只是当时不想参与,没有回答而已。

    3、倘若题主真的希望通过购买的方式获得这些既存游戏的素材。想必也不希望为之付出商稿对应的金额。这种低于市场价格的交易,或许对一些人来说,是一种双赢的行为。但对另一些人来说,售卖方其实是在帮助你。在中文的语境下,"为什么不"的字眼天生就带有一种反问的意味,预设的立场为"应该"。于是便会存在一种题主认为"对方应该帮助你"的解读。在这种语境下,哪怕是题主到时候真正接触的内容提供者,也难说不会有同样理解。

    以上

    希望牛关能少一些愤怒^_^

    更新于 2019-03-18 12:18:36 6 条评论


  • 16

    夜神不说话用游戏讲故事,用故事讲自己。

    镜喵EstheimQwu细拉 等 16人赞同

    错误的价值取向背后,是错误的价值观和缺乏的个人能力。

    您离“游戏开发”还离的太远。


    开源项目有没有?有。

    开源素材包有没有?有。

    优秀的好的开源素材包有没有?有。

    有多少?即使你想单人开发3DFPS+ACT的某作品,我也有能力给你把你需要的,从UI到建模到枪械到场景到技能代码的全部开源素材列出来。

    那么我会不会在这个问题下面贴出这些素材包的地址?不会。

    为什么?因为让一个错误价值观的人接触这些资源不值得。


    做一款游戏,首先要,在没有任何外部美术资源的情况下,自己用随手涂的哪怕是幼儿园涂鸦水平的美术完成能够运行的游戏demo。

    如果你不能做到这一点,那么美术资源给你,也是浪费。

    更何况,你不认为这些资源是财富。

    你认为这些资源是垃圾。

    8baa2fd27fce183cc83b61bd9e83e819.jpg

    我们从不生产垃圾,也不分享垃圾。

    更新于 2019-03-17 15:13:04 3 条评论


  • 12

    BlackMirror/\__/\

    PinkmanZJHON都柏林明之 等 12人赞同

    /\__/\

    更新于 2020-07-30 22:45:39 4 条评论


  • 11

    Sadi像素游戏票友,小翻译

    彭达Ashes关若文 等 11人赞同

    不谈论为什么,只提供一些我购买素材的网站,希望对你有所帮助:

    Graphicriver

    itch.io

    Unity Asset Store 

    GameDevMarket


    以及一些国外的一些可以外包的平台

    fiverr 

    upwork 


    其实我用商业素材做了几个游戏,现在终于忍不住开始自己画了!

    不得不说自己画自己再写代码太爽了!!!

    更新于 2019-03-18 15:29:45 2 条评论 禁止转载


  • 9

    Ashes同人游戏制作者

    xisailuo幻影flex1ne 等 9人赞同

    我国同人文化起步得晚,实际上类似于你说的这种情况是存在的.

    会有一些来源合法的素材低价进入市场,它们被称为公共素材,出现在一些低成本游戏里.多为RPGmaker游戏或是AVG游戏.

    包括不限于音乐\图像等等.

    如果实在找不到素材,可以考虑一下使用公共素材.在DLsite.com里购买.

    使用时请遵守使用协议.


    UNITY也有相对应的素材市场,对于新手开发者而言是一个值得考虑的选择


    --------------------------------------------回答更新---------------------------------------------------

    先回答你的问题,和风与中国风美术公共素材非常少,我没有好的推荐.

    下面是我想对你说的话.

    本以为题主是个一时口误而引人非议的新手开发者,虽然言行令人不快但只是个误会,但从后续更新的文字和其他回答下的评论中,我确定你观念上确实有错误,而且是很大的错误.


    一个不恰当的比喻.医学生上解剖课都要先向大体老师致敬,你现在的行为就像是和一个刚失去亲人的人说,"听说你妈刚刚挂了,放着也浪费不如让我剖了她吧?"


    1.你似乎认为将自己的素材开源是一件很轻松无风险的小事,实际上不是.开源者需要冒巨大的风险.

    如今开源运动依然没有得到强而有力的支持而保护.即使是商业资源,如今都存在大量的描图改图之类的抄袭事件,更不要说开源素材.分享资源时的开源协议更多时候只是个没有强制约束力的公序良俗,哪怕是圈内人都会或明或暗的有一些违反,更别说不了解情况的路人(比如说题主你)甚至唯利是图的商业公司了.(举例,迷你世界和minecraft)

    在如今环境下,可以说好的开源资源随着名气越来越大,结局必然是被盗用.几乎所有了解情况又长期致力于开源的分享者都有自己的劳动果实被某个或某堆人用于不合规定的项目上的思想准备.

    甚至有开源资源被其他人申请了著作权,反过来"**"这种情况发生.

    开源者怀着巨大的勇气分享自己的劳动果实,因此我们在使用公共资源时都是怀着尊敬和感激的,在题主你身上看不到这种尊敬和感激.


    2.你认为那些死掉的游戏中的美术资源随着游戏停止运营失去了价值可以随便用,实际上不是.

    一些美术资源在制作之初就签订了"仅用于XX游戏中,不可做其他用途",不可能进入商业或公共领域.

    一些泛用性强如UI图标等美术资源可以用于开发其他作品,并没有"难以重现天日"

    事实上游戏开发中美术素材的复用非常常见,它们是珍贵的劳动成果,不是垃圾.


    即使是RPGmaker游戏的体量,视情况而定可能需要数万甚至更高的价格,数个月数十个月的劳动才能做好一整套UI\立绘\背景等,而那些无私的分享者几百块几千块就让大家去用,这样的东西,没有人不希望被一个轻佻的开发者拿去随便玩.

    你应该重新审视自己的态度

    更新于 2019-03-18 00:28:33 3 条评论


  • 4

    阿姆斯特丹螺旋炮

    猫头鹰炎臻BILLY 等 4人赞同

    个人意见仅供参考,说错请大哥们别喷小弟。

    自己做游戏美术快三年了,还是行业里面弟中弟,所以针对你问题,我只是发表自己个人见解。最开始做美术的时候,没啥经验所以就希望有更多的美术资源来提供参考和素材,这样工作就会轻松很多,但做了一段时间后就发现,你有的参考别人也有,你做设计别人也有,甚至更好。后来才慢慢觉得美术资源不益多,主要两个原因:1、现在中国版权这块**还不是很完善,所以经常看见美术大佬在微博上挂某某公司直接拿图来用,说都不都不说一句,打官司又要耗一两年,费精力费时间,而且打赢了赔偿的钱可能还没你打官司花的钱多。2、中国大部分做游戏公司领导大部分都是不懂游戏或者只玩点王者荣耀、刺激战场这些的,所以审美非常屎,他们只要求速度,质量不会有太大要求,美术可能会要求直接去抄人家的,这样下去美术地位只会越来越低,到最后中国游戏可能只剩美术搬运工,这肯定不是喜欢美术的人们所愿意看到的。

    发布于 2019-03-18 18:43:51 1 条评论


  • 4

    煎蛋流

    远野四季jh94歌川 等 4人赞同

    如果你是想促成这件你认为对社区大有益处的好事,你应该呼吁大家参与。

    如果你确实是想找到这个问题的答案,你应该问“死掉的游戏”的制作人。这里绝大多数人并不是如你所描述的“死掉的游戏”的制作人,不一定能给出真正的答案。

    而事实是你明知得不到真正的答案还跑到大街上向大家发问,要么是你的思维能力不足以让你做出正确的判断,要么你只是试图借发问来倒倒垃圾。

    那我们也没必要奉陪对吧?

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------

    然后针对题主找不到美术资源的问题,我给出的答案是:要么找,要么买,要么做,要么学。

    如果题主实在不知道找资源的途径,那应该是你求着我们告诉你,而不是让我们听你倒垃圾。

    因为你才是需求的一方

    更新于 2019-03-18 04:55:11 0 条评论


  • 4

    关若文文化体验师

    阿鸟林晓城axelynn 等 4人赞同

    建议关闭

    以弱者的姿态,要求别人卖廉价商品,甚至做慈善。

    @Yoge‍ 

    发布于 2019-03-16 12:06:14 3 条评论


  • 3

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    题主说国产独游很弱,这没问题。事实。

    说别人养的孩子早夭,在完全腐烂之前,还不如把能卖的角膜啊、器官都挖出来,无偿或低价出售。造福后人嘛,人道主义嘛。这我也没意见,毕竟林子大了,啥样人都有。

    题主说喷他的人是给他扣帽子,是红卫兵。这也就算了,阶级斗争想法浓厚的人,喜欢拿意识形态作武器。


    但唯独,说到最后,题主认为自己是个幽默的人。我不同意。你哪里幽默了?无趣的一笔。

    更新于 2019-03-19 09:25:54 0 条评论


  • 3

    总之先找到时光机再说独立游戏开发者

    这个问题让我想起一件事情,我刚参加工作的时候,第一个月发工资,我去买了两个正版的变形金刚,小时候家里穷,虽然很喜欢变形金刚但也买不起,自己赚了钱第一件事就是买了两个正版,算是圆小时候的一个梦。

    过年那会,亲戚带着孩子来串门,他家小孩看上了我那两个变形金刚,很想要,于是他跟我说:"你都20岁了,还玩这个吖?送给我小孩玩吧,反正你有两个。"

    我说:"你都30岁了,给自己孩子买个变形金刚也买不起吗?"

    反正你也不要,不如送给我,也算是一件好事。这句话听起来很有道理,但我不要这个前提是基于你很想要的自私心理揣摩出来的,谁跟你说我20岁就不玩变形金刚了。

    妄加揣测一下,题主所谓死去的游戏应该是那些商业上失败的或者甚至胎死腹中的游戏。就像我的变形金刚一样,是闲置的无价值的东西。但那些死去的东西就没有存在的意义了么?那些不赚钱的游戏,那些胎死腹中的游戏,背后都有着大家为之付出的无数心血,也代表着我们曾为了梦想而付出的努力。

    “反正你的梦想都破灭了,拿出来卖点钱嘛。”题主轻松得说着这样的话,给所有失败者的伤口上又撒了一层盐。

    “也是功德一件”,反正都是别人做功德,你这样自私自利的人占便宜呗。

    我亲戚好歹是我亲戚,其他开发者和你有半点关系嘛,也好意思喊别人做功德。

    发布于 2019-03-17 17:26:18 2 条评论


  • 3

    某达君某个刚入职的小模型师

    ERICA淡定祝福Dimpurr 赞同
    大多数项目都有其美术风格,即使现在3A横行,大都是写实,也有着不同的美术风格,所以说市面上大多数美术资源都是无法拿出来共用的。
    如果真拿出来低价/免费售卖了,导致风格杂糅的劣质美术游戏横行,拉低玩家群体的审美,这才是罪过。
    从利益角度来说,拥有更好的美术本就是一种优势的存在,将其拿出去只会降低自身优势,低价售卖毫无利益可言。
    更新于 2019-03-18 11:37:40 2 条评论


  • 2

    兔叽先森保护好尾巴!

    flex1ne星辉梦影 赞同

    哇哦!单纯的感慨一下。

    缺乏名气和阅历的原创作者都会格外珍视自己所有创作物,甚至有时候受限于眼界,会出现原创发布之后被指摘为“借鉴”。在面对商业和集体创作的时候,这是个很让人头疼的问题。但这并不影响创作者对自己作品的完全处置权,对“没能让更多的人接触到”的遗憾,接受度要远高于变现和被糟蹋掉,这是无关作品质量的。再烂的东西,也不想被人轻视或滥用。至于前面的限定词,是因为我所接触的大手子对这方面问题都显得更为理性,或者说麻木,大环境真的很差。

    而纯商业方面,就不太懂了,行业不同。作为甲方接触过的商标广告类的图文设计,一般都是买断,现在素材库内容太low,原创定制也不贵,这块是买方市场。游戏素材不清楚,能否拿来变现回笼投资,应该根据协议。经验来讲,结合上面一条内容,收益低,坏名声,重要的是收益低,拿在手里不一定有什么奇效。

    综合上面两条,慈善是不可能慈善的,这辈子都不可能慈善的,盗用都苦于精力财力只能微博怼怼还不一定有人看,开源发布再有糟心事惹上门被反杀也不奇怪,现在流量大的才是爷。


    说自己是个捡垃圾的人,确实是一种自嘲,但是把什么比作垃圾,确实是一种冒犯,并不是幽默感。

    把自己比作乞讨,求大腿施舍点腿毛过冬,可能会更好点?但又在高赞说没有乞讨的意思,我就不知道该怎么幽默了,毕竟我是真没什么幽默感。

    发布于 2019-03-18 12:06:31 0 条评论


  • 2

    远野四季绝对中立

    阿鸟frankc 赞同

    你就是弱,就是穷啊,怎么还死不承认?

    你想买,自己去问问人家卖不卖不就完了?开价,讨价还价,成交,多简单的事情。还有啥好讨论的,让你非得来牛关问这种狗屁不通的问题,牛关是菜市场啊?

    为什么你这么牛逼的独立制作人没法理解商业行为是双方自愿、互利互惠的?你想买,人家就非要卖给你?还是那句话,你算神马玩意儿啊?

    哭穷哭弱,用弱者的姿态求福利,现在被打脸还死鸭子嘴硬,真他妈的恶心,你在这里说你妈呢?

    ------------------

    因为人家就是不想呀,你算什么东西,凭什么给你做慈善,你配吗?


    这年头真是什么人都敢自称独立游戏开发者啦?


    那么多免费素材你不用,偏偏要拿人家用过的,还好意思说“捡垃圾”、“死掉的游戏”,谁给你的脸?


    没钱就去搬砖,收起你廉价的游戏梦。

    更新于 2019-03-17 23:23:28 4 条评论


  • 1

    摸鱼佬摸鱼

    flex1ne 赞同

    1.美术人员的作品属于公司.公司和你们同为开发商.即是同行.同行就有竞争关系.

    2.大多数人都没有"资源商店"这种意识.看看这里其他人就知道了.

    3.真卖不了几个钱.资源商店里的美术资源基本是按制作成本的1%在卖.甚至更低.各种3A级建模+贴图+动画才卖100RMB.而且还不是一个.而是好几个.人家专门做这个求的是一个利薄多销.

    4.既然都破产散伙了.卖到的钱归谁?比如散伙一年后又卖了一份...

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------

    最近在看《厚黑学》,特别有意思。推荐楼主也看看。下次你就不会被喷的这么惨了。

    不管你干什么事。无论啃老做游戏。还是无工资骗免费劳动做游戏。你一定要高举正义的旗帜,喊着响亮口号,这样才不会被喷嘛。比如高喊为了梦想啊~~~为了做出顶级精品游戏,或者是其他。越正义越好,越激励越妙。最好还能将自己描绘的悲壮一些。不仅要对共事的伙伴这么喊。还要上各大论坛贴吧Q群喊。反正一定要让天下人都知道,你在干一件正义的事。说不定还能额外得到几个免费劳动力呢。再不济,等你游戏发布了。吃瓜群众也会因为你的正义而无条件购买你的游戏并给好评呢。


    一面正义大旗,一个响亮口号,会把天下的人心吸引过来,使原本并不存在正义与否的事业,也变得正义起来。——李宗吾《厚黑学》


    另外出售李宗吾的《厚黑学》珍藏版。9.9成新。原价40。现在30包邮出了。这书是教人厚黑的。坏极了。我只看了两页就看不下去了。我不想成为那样的人。

    更新于 2019-03-18 11:01:45 6 条评论


  • 1

    逍遥派掌门人逍遥游戏,娱乐人生。

    香蕉皮JT 赞同

    为什么已经死去的人不把陪葬拿出来卖点钱,或者免费捐出来做慈善呢?


    偷坟掘墓,斩立决。

    发布于 2019-03-16 08:49:34 3 条评论


  • 1

    内普蒂努有个破点子,但会玩不会做

    白昼 赞同

    想到几点,但我不是专业人士,还请接下来各位大佬们回答。

    第一,这是别人的劳动成果,理应由别人自主进行决定如何处理

    第二,死去的游戏可能也赚够钱了,不需要把美术拿出来销售

    第三,美术作品是有好几种区别的,包括“官方买断该画的使用权”,“美术作品是由作者提供”等等,不能以“死去的就能拿出来卖”来概括。一些会注明“本作品只能在xxx游戏中使用”。

    发布于 2019-03-15 22:36:22 0 条评论


  • 0

    秦时雨头秃了

    可以电询你喜欢的美术大佬,记得高效沟通,不然容易闹笑话。。。。。。我刚找到美术槐酱的时候她刚好也想做个游戏,gal的,然后她就觉得我也要做gal🌝我问她价格多少(avg),张口跟我说【全套20w少了不卖】我:😱😱😱😱😱为啥?
    槐:立绘还得换衣服还得换表情,一套一千都便宜了,还有UI和背景呢!CG不要了?
    合着她以为我要做奇迹暖暖……
    沟通是多么重要的事儿啊😭
    发布于 2019-09-22 13:36:13 0 条评论


  • 0

    东风雨君活在梦里。

    我觉得大概只是他们不会在卖的时候特别标注:这是个GG了的游戏项目的素材

    发布于 2019-03-22 17:40:31 0 条评论


  • 0

    SuperAlice666Happy every day~

    The Power of Words

    发布于 2019-03-22 17:08:28 0 条评论


  • 0

    怠惰な騎士Back to the inside.

    这个问题本身没有问题,可问题的标签『捡垃圾』大有问题。

    从这一点,实在搞不懂楼主到底是来寻求资源的,还是来找开发者茬的。

    发布于 2019-03-17 21:24:52 2 条评论


  • 0

    鲲落史莱姆及亡灵共同建立兽耳同好共和国国民/掌机/pc/战棋爱好者

    首先是没良好的渠道,其次是没有必要卖游戏资源,然后就和很多人不愿意捐献自己遗体一样,观念是这样的,有的人觉得这是冒犯创作者。
    更新于 2019-03-17 20:37:55 1 条评论


  • 0

    林晓城待业策划

    人家难道没付出劳动吗,你喜欢你可以整个差不多的,没必要这样。总看一个你确定不会审美疲劳?

    发布于 2019-03-17 00:45:27 0 条评论

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