关若文 文化体验师 回答了问题 发布于 2019-03-16 12:06:14 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 建议关闭以弱者的姿态,要求别人卖廉价商品,甚至做慈善。@Yoge 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 目录
评论 3 flex1ne 1年前 所以说,你觉得独立游戏开发者就该=强者?行了吧,独立游戏本来就不容易做,别再太高市场瓶颈了……如果有独立团队能剩下几十万美术外包,你看他们乐不乐意?弱就是弱,装什么大头蒜? 关若文 [作者] 1年前 @flex1ne 可能我的幽默感没有传递给你。 发布 flex1ne 1年前 剩下=省下 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 关若文 的更多回答 查看所有回答 有什么巧妙的限制“放养群体敌人中的最后一个”的办法? 次数是好的,太长线的关卡就给几个特殊敌人恢复次数,魂和P这种不回蓝的游戏用到现在也没啥毛病。 如果想防止折磨落单小怪可以加个逃跑或破釜沉舟的机制,敌人在危机关头有概率选则逃跑或者拼了,增加折磨小怪的风险。逃跑的话甚至可以带着战友的尸体走,清空掉落,让整场战斗收益下降。 ... 为什么Switch不提供“游戏内”的【退出】功能? 先想想关闭程序是谁来做的,答案就有了。实际上PC的软件大部分也没这个功能,全靠右上角的红叉叉。因为关闭程序,本来就是操作系统的职责。 而大部分人甚至不知道关闭程序的快捷键Alt F4,而游戏运行时又会锁定键鼠的操作范围,所以PC平台一般会在游戏内部放一个能关闭程序的快捷操作。 ... U3D怎么实现复杂的移动? 虽然牛关人不多,但你要不要猜猜为啥除了我没人回答。 算了,纯嘲讽确实不友善。但这个问题问的都是程序实现过程中相当基础的部分,随便找几个教程都有讲的。 该问题的其他回答 BlackMirror 回答 2020-07-30 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? /\__/\ 秦时雨 回答 2019-09-22 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 可以电询你喜欢的美术大佬,记得高效沟通,不然容易闹笑话。。。。。。我刚找到美术槐酱的时候她刚好也想做个游戏,gal的,然后她就觉得我也要做gal🌝我问她价格多少(avg),张口跟我说【全套20w少了不卖】我:😱😱😱😱😱为啥? 槐:立绘还得换衣服还得换表情,一套一千都便宜了,还有UI和背 ... 东风雨君 回答 2019-03-22 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 我觉得大概只是他们不会在卖的时候特别标注:这是个GG了的游戏项目的素材 SuperAlice666 回答 2019-03-22 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? The Power of Words frankc 回答 2019-03-19 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 题主说国产独游很弱,这没问题。事实。 说别人养的孩子早夭,在完全腐烂之前,还不如把能卖的角膜啊、器官都挖出来,无偿或低价出售。造福后人嘛,人道主义嘛。这我也没意见,毕竟林子大了,啥样人都有。 题主说喷他的人是给他扣帽子,是红卫兵。这也就算了,阶级斗争想法浓厚的人,喜欢 ... 李北镇 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 看你的标签,捡垃圾。 我由衷的希望,不要有任何一个美术会遇到你。 因为你不光自己不把别人的劳动当回事,甚至还希望别人也别把自己的劳动当回事。 我一个喷子为啥会有这么多赞,那好吧就多说两句。 这个问题如此自嗨竟然能逐渐主流我也是惊了。 依靠拼凑出来的美术资源做出来的东西, ... 阿姆斯特丹螺旋炮 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 个人意见仅供参考,说错请大哥们别喷小弟。 自己做游戏美术快三年了,还是行业里面弟中弟,所以针对你问题,我只是发表自己个人见解。最开始做美术的时候,没啥经验所以就希望有更多的美术资源来提供参考和素材,这样工作就会轻松很多,但做了一段时间后就发现,你有的参考别人也有,你 ... Sadi 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 不谈论为什么,只提供一些我购买素材的网站,希望对你有所帮助: Graphicriver itch.io Unity Asset Store GameDevMarket 以及一些国外的一些可以外包的平台 fiverr upwork 其实我用商业素材做了几个游戏,现在终于忍不住开始自己画了! 不得不说自己画自己再写代码太爽了!!! 亚恒 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 先回答问题: 1、asset store确实是一个好的地方,相比起开发上的时间成本,其实在这上面花的都还是很值得的。真的认真算一下这笔帐会发现上面的东西都挺便宜的。 2、如果是本身重视gameplay的游戏类型,可以考虑使用一些现有游戏的sprite来做暂用素材。毕竟当你玩法和程序都完成的时候 ... 兔叽先森 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 哇哦!单纯的感慨一下。 缺乏名气和阅历的原创作者都会格外珍视自己所有创作物,甚至有时候受限于眼界,会出现原创发布之后被指摘为“借鉴”。在面对商业和集体创作的时候,这是个很让人头疼的问题。但这并不影响创作者对自己作品的完全处置权,对“没能让更多的人接触到”的遗憾,接受度要 ...
评论 3 flex1ne 1年前 所以说,你觉得独立游戏开发者就该=强者?行了吧,独立游戏本来就不容易做,别再太高市场瓶颈了……如果有独立团队能剩下几十万美术外包,你看他们乐不乐意?弱就是弱,装什么大头蒜? 关若文 [作者] 1年前 @flex1ne 可能我的幽默感没有传递给你。 发布 flex1ne 1年前 剩下=省下 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
关若文 的更多回答 查看所有回答 有什么巧妙的限制“放养群体敌人中的最后一个”的办法? 次数是好的,太长线的关卡就给几个特殊敌人恢复次数,魂和P这种不回蓝的游戏用到现在也没啥毛病。 如果想防止折磨落单小怪可以加个逃跑或破釜沉舟的机制,敌人在危机关头有概率选则逃跑或者拼了,增加折磨小怪的风险。逃跑的话甚至可以带着战友的尸体走,清空掉落,让整场战斗收益下降。 ... 为什么Switch不提供“游戏内”的【退出】功能? 先想想关闭程序是谁来做的,答案就有了。实际上PC的软件大部分也没这个功能,全靠右上角的红叉叉。因为关闭程序,本来就是操作系统的职责。 而大部分人甚至不知道关闭程序的快捷键Alt F4,而游戏运行时又会锁定键鼠的操作范围,所以PC平台一般会在游戏内部放一个能关闭程序的快捷操作。 ... U3D怎么实现复杂的移动? 虽然牛关人不多,但你要不要猜猜为啥除了我没人回答。 算了,纯嘲讽确实不友善。但这个问题问的都是程序实现过程中相当基础的部分,随便找几个教程都有讲的。 该问题的其他回答 BlackMirror 回答 2020-07-30 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? /\__/\ 秦时雨 回答 2019-09-22 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 可以电询你喜欢的美术大佬,记得高效沟通,不然容易闹笑话。。。。。。我刚找到美术槐酱的时候她刚好也想做个游戏,gal的,然后她就觉得我也要做gal🌝我问她价格多少(avg),张口跟我说【全套20w少了不卖】我:😱😱😱😱😱为啥? 槐:立绘还得换衣服还得换表情,一套一千都便宜了,还有UI和背 ... 东风雨君 回答 2019-03-22 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 我觉得大概只是他们不会在卖的时候特别标注:这是个GG了的游戏项目的素材 SuperAlice666 回答 2019-03-22 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? The Power of Words frankc 回答 2019-03-19 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 题主说国产独游很弱,这没问题。事实。 说别人养的孩子早夭,在完全腐烂之前,还不如把能卖的角膜啊、器官都挖出来,无偿或低价出售。造福后人嘛,人道主义嘛。这我也没意见,毕竟林子大了,啥样人都有。 题主说喷他的人是给他扣帽子,是红卫兵。这也就算了,阶级斗争想法浓厚的人,喜欢 ... 李北镇 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 看你的标签,捡垃圾。 我由衷的希望,不要有任何一个美术会遇到你。 因为你不光自己不把别人的劳动当回事,甚至还希望别人也别把自己的劳动当回事。 我一个喷子为啥会有这么多赞,那好吧就多说两句。 这个问题如此自嗨竟然能逐渐主流我也是惊了。 依靠拼凑出来的美术资源做出来的东西, ... 阿姆斯特丹螺旋炮 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 个人意见仅供参考,说错请大哥们别喷小弟。 自己做游戏美术快三年了,还是行业里面弟中弟,所以针对你问题,我只是发表自己个人见解。最开始做美术的时候,没啥经验所以就希望有更多的美术资源来提供参考和素材,这样工作就会轻松很多,但做了一段时间后就发现,你有的参考别人也有,你 ... Sadi 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 不谈论为什么,只提供一些我购买素材的网站,希望对你有所帮助: Graphicriver itch.io Unity Asset Store GameDevMarket 以及一些国外的一些可以外包的平台 fiverr upwork 其实我用商业素材做了几个游戏,现在终于忍不住开始自己画了! 不得不说自己画自己再写代码太爽了!!! 亚恒 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 先回答问题: 1、asset store确实是一个好的地方,相比起开发上的时间成本,其实在这上面花的都还是很值得的。真的认真算一下这笔帐会发现上面的东西都挺便宜的。 2、如果是本身重视gameplay的游戏类型,可以考虑使用一些现有游戏的sprite来做暂用素材。毕竟当你玩法和程序都完成的时候 ... 兔叽先森 回答 2019-03-18 为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……? 哇哦!单纯的感慨一下。 缺乏名气和阅历的原创作者都会格外珍视自己所有创作物,甚至有时候受限于眼界,会出现原创发布之后被指摘为“借鉴”。在面对商业和集体创作的时候,这是个很让人头疼的问题。但这并不影响创作者对自己作品的完全处置权,对“没能让更多的人接触到”的遗憾,接受度要 ...
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