个人意见仅供参考,说错请大哥们别喷小弟。
自己做游戏美术快三年了,还是行业里面弟中弟,所以针对你问题,我只是发表自己个人见解。最开始做美术的时候,没啥经验所以就希望有更多的美术资源来提供参考和素材,这样工作就会轻松很多,但做了一段时间后就发现,你有的参考别人也有,你做设计别人也有,甚至更好。后来才慢慢觉得美术资源不益多,主要两个原因:1、现在中国版权这块**还不是很完善,所以经常看见美术大佬在微博上挂某某公司直接拿图来用,说都不都不说一句,打官司又要耗一两年,费精力费时间,而且打赢了赔偿的钱可能还没你打官司花的钱多。2、中国大部分做游戏公司领导大部分都是不懂游戏或者只玩点王者荣耀、刺激战场这些的,所以审美非常屎,他们只要求速度,质量不会有太大要求,美术可能会要求直接去抄人家的,这样下去美术地位只会越来越低,到最后中国游戏可能只剩美术搬运工,这肯定不是喜欢美术的人们所愿意看到的。
flex1ne 1年前
这个观点有价值,确实处于保护美术从业人员的角度来说是合理的。
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