先回答问题:
1、asset store确实是一个好的地方,相比起开发上的时间成本,其实在这上面花的都还是很值得的。真的认真算一下这笔帐会发现上面的东西都挺便宜的。
2、如果是本身重视gameplay的游戏类型,可以考虑使用一些现有游戏的sprite来做暂用素材。毕竟当你玩法和程序都完成的时候,要再找人合作做美术素材就会容易得多了。何况,真的对游戏有比较高的要求的话,开放的游戏素材往往不太足够。这种网站google一下很多,就不介绍了。
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然后是针对问题本身。
先说建议,再说原因。
建议把题目改成:“可以从什么渠道得到现成的美术素材呢?”之类的,再在问题描述中说明题主希望得到的素材即可。
原因:
1、事实上从题主之后的补充和其他回答下的回答来看,我理解的是这个才是题主真正想要的知道的问题。
2、目前的问法是容易冒犯一些人的。做个不完全恰当的比喻。一个人身患重疾需要有器官进行移植才能重获新生,同一医院中,一名婴儿离世了。这个身患重疾的人发问:“那些死去的婴儿为什么不拿出他们的器官来卖呢?或者做慈善呢?”作为尚处于悲伤的婴儿的父母,听了之后感到冒犯,我觉得也是人之常情。
而换成"哪里可以得到我想要的器官呢?我等着救命呢..."就没有这种问题了。
而在牛关当中,将为人父母的,刚为人父母的,不幸有一子已经夭折的,刚好也比较多。另外也有一些虽然自己不生育,但和孩子的父母走得比较近,感同身受的"亲戚朋友"们。我自己也是他们中的一人,看了原问题,是生气的。只是当时不想参与,没有回答而已。
3、倘若题主真的希望通过购买的方式获得这些既存游戏的素材。想必也不希望为之付出商稿对应的金额。这种低于市场价格的交易,或许对一些人来说,是一种双赢的行为。但对另一些人来说,售卖方其实是在帮助你。在中文的语境下,"为什么不"的字眼天生就带有一种反问的意味,预设的立场为"应该"。于是便会存在一种题主认为"对方应该帮助你"的解读。在这种语境下,哪怕是题主到时候真正接触的内容提供者,也难说不会有同样理解。
以上
希望牛关能少一些愤怒^_^
flex1ne 1年前
亚恒 [作者] 1年前
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炎臻 1年前
亚恒 [作者] 1年前
炎臻 1年前
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阿笃 1年前
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