有哪些采用了主线+支线同步叙事的游戏,在保证了主线明朗性的前提下,让玩家能够对支线同时感兴趣?

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    SEN1此时 一位靓仔跳着摆手开脚舞路过

    细拉 赞同

    《巫师3》的支线任务确实有些喧宾夺主,但主线和支线之间是交互响应的,可以试着不做任何支线任务看主线到最后会怎样。《巫师3》主线和支线之间的影响又确实相对有限,可能和CDP的开发模式有关系,相对庞大的剧情团队因为沟通不畅的关系多少都会有些不协调。此外,CDP在做主线时会把一些相对累赘的内容改成支线,这部分则和主线有较高的协调度。


    开放世界的主支线协调则需要大量的变量结构设计。

    更新于 2018-12-03 13:52:36 0 条评论


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    KujoBuddy

    你现在问这个问题,大家除了回答二表哥(荒野大镖:救赎2)还能怎么办?主线和支线完美结合,而且前后呼应,摩根做没做哪个支线,在尾声可以用马斯顿看到不同的结果。
    当然能满足你说的条件的,个人还推荐两个rpg:神界:原罪2(DOS2),龙腾世纪:起源(DAO),具体就不展开了,你查一下就知道这两个游戏的特点。
    其实年货信条:起源(ACO)也部分满足,我第一遍玩的时候,主线到哪我就清哪里的支线,每个区域的支线都是当地主线剧情(也就是区域boss)的补充,但你即使通关了,这些支线也都在,很影响代入感。
    发布于 2018-12-03 12:45:51 0 条评论


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    MobiusYou shall be ashamed

    老滚5(上古卷轴5)支线任务比唯一的那条主线任务(解决龙再临天际, 奥杜因准备吞噬世界)多得多, 而且有的会获得一些特殊属性的装备和技能或者其他的便利性好处. 比如主线任务需要获得上古卷轴·龙, 而这个在DLC暮光守卫的主线中也是需要获得的东西之一, 而想要获得它需要去做一个支线任务. 再比如说主线任务中龙裔最后需要去松加德消灭奥杜因, 而如果此前完成了天际内战任务并且处决了敌方的首领人物, 那么他/她会作为战死的英灵出现在松加德, 甚至可以帮助龙裔对抗奥杜因.
    发布于 2018-12-03 20:03:34 0 条评论


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    小蜜蜂question/1851911

    侠客风云传/武林群侠传

    换皮页游

    我想说剧情游戏,橙光和闪游游戏的剧情绝对赞赞赞

    发布于 2018-12-03 11:07:33 0 条评论

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