评论 5

张富成 1年前

小时候玩的游戏,不是回合就是战旗呢

Vega [作者] 1年前

@张富成 ‍ 嗯,所以其实有个辉煌期。还是因为受到主机机能限制导致的。arpg出来的时候,其实srpg就开始慢慢不行了。

SyE 1年前

醒醒吧,想想90年代,国内有引进FC?所谓的国内“火”真的有贡献给开发商的销量吗?
另外,事实上FC时代的SRPG根本在欧美不是热门。

Vega [作者] 1年前

@SyE ‍ 日本。日本。日本。90年代初SRPG在日本主流啊。国内的火也是延烧自日本的,但更多是SRPG更能被FC和SFC/MD玩家接受。这是主机游戏与街机游戏的分野,主机可以不用去粗劣地移植街机游戏了,创造出了专属主机与家庭玩家的游戏类型。
另外,FC世代,80/90年代的欧美美国市场并没比日本市场大,日本游戏公司可并没几家会有为了全球玩家开发游戏的精神。

SyE 1年前

@Vega ‍ “90年代初SRPG在日本主流?” 第一个销量过百万的 SRPG 也得是在PS时代上的 FFT 了,之前的大部分都不到30万。真正的主流,FC时代的超级马里奥则是首发销量3000万。另外,所谓 SRPG 对主机和街机分立的贡献也是根本不存在的,那更多是任天堂模式和所谓“小孩玩的”游戏(但都是在当年全世界范围内类似于现今 GTA 的 IP)的胜利。唯一能说的就是很多那些悠长的 SRPG 系列最早起源于FC,但是仍然小众。

登录奶牛关账号即可参与讨论